Suite à la récente news de Galagan qui nous informait que ce Mario Kart: Double Dash serait jouable à 16 en LAN ( news disponible via ce lien), voici quelques infos ou autres confirmations très intéressantes.
Tout d´abord, les craintes qui avaient été émises lors de l’E3 2003 concernant la vitesse du jeu, sont maintenant de l´histoire ancienne. Le jeu est fluide et rapide et cela rien qu’en 50cc. Le framerate en mode solo est de 60 images/sec, à un taux constant contre 30 en mode multi-joueurs ( c’est moins bon qu’en solo mais cela est déjà pas mal du tout ! !).
Les caractéristiques du jeu sont les suivantes :
- 16 personnages jouables ( soit le double par rapport aux anciens Mario Kart, mais cela s’explique par le fait qu’il y a 2 persos par kart).
- 2 joueurs par kart qui peuvent intervertir leur place sur celui-ci ( d’où le nombre de 16 personnages jouables… euh je tourne en rond non ? ?? Je suis trop vieux pour ces conneries).
- Des attaques spécifiques à chaque personnage en plus des attaques classiques, par exemple Yoshi qui lance des œufs ou Wario des bombes.
- Plusieurs modes de jeux : Grand Prix, Contre la montre, et différents mode Battle et surtout un mode grand prix en mode coopératif pour 2 joueurs, une option qui aurait cruellement manqué au titre si elle n’était pas disponible.
- L’option LAN en connectant jusqu´à 8 Gamecube entrent-elles ( et jusqu’à 16 joueurs).
- Compatibilité avec le volant Logitech.
- Support du Progressive scan ( c’est aussi le cas de nombreux futurs titres Gamecube, comme Metal Gear Solid par exemple).
- Son en Dolby Pro Logic II.
Les circuits des 3 grands prix sont tous nouveaux et le gameplay a subi de nouvelles améliorations. Nintendo a également réintroduit le power slide qui n’était pas intégré dans la version de l’E3 2003. Il y a un total de 12 courses réparties, comme d’habitude, sur les 3 grands prix Mushroom Cup, Flower Cup et Star Cup qui sont dans l’ordre :
- Mushroom Cup
- Luigi Circuit
- Baby Park
- Dry Dry Desert
- Mushroom Bridge
- Mario Circuit
- Daisy Cruise
- Waluigi Stadium
- Sherbert Lane
- Mushroom City
- Yoshi Circuit
- DK Mountain
Chaque piste aura quelque chose d’unique, par exemple sur Waluigi Stadium il y a des lances flammes rotatifs et des plantes carnivores qui jaillissent du sol pour bloquer le passage. Sur Yoshi Circuit il y aura une multitude de lacets et virages pour les pros de la conduite. Il y aura également de nombreux raccourcis. En terme de design, les circuits sont plus que satisfaisants. Des sources internes de Nintendo ont laissé entendre qu’il y aurait beaucoup de bonus cachés dans le jeu.
Nintendo a répondu à l’appel de nombreux fans de Mario Kart, en implémentant un mode Coopératif en Grand Prix. Encore plus fort, il sera possible de jouer à 2 sur le même kart et en LAN cela permettra de s´affronter jusqu´à 16 joueurs. Ce mode fonctionne de la manière suivante. Deux joueurs par Kart : un qui conduit, l’autre qui lance les items. Pour le Power Slide, les deux joueurs doivent travailler de concert, le pilote active le dérapage avec les boutons L ou R, tandis que le passager bouge le stick analogique de gauche à droite pour gagner du boost. Pour intervertir les rôles, les joueurs devront se mettre d’accord pour appuyer simultanément sur le bouton Z.
En ce qui concerne le mode Battle, il y a 3 modes différents : Balloon Battle, Shine Thief, et Bob-omb Blast. Le mode Balloon Battle est celui que tout le monde connaît on doit faire éclater les ballons de ses adversaires tout en essayant de conserver les siens intacts. Le mode Shine Thief ou vous devez conserver une étoile en évitant de se la faire voler par ses adversaires, et celui qui a réussi à conserver l’étoile à la fin du temps réglementaire a gagné. On peut voler l’étoile de son adversaire soit en le percutant, soit en lui envoyant des items pour qu’il la perde sur la piste. Enfin le mode Bob-omb Blast dont le but est de remplir un réservoir d’étoiles, et pour y arriver il faut lancer des bombes sur ses adversaires pour récupérer leurs étoiles et ainsi remplir son réservoir et gagner.
Mario Kart : Double Dash s’annonce particulièrement alléchant, et sa sortie, le 14 novembre prochain sur notre territoire, devrait être synonyme de parties endiablées et de fous rires collectifs. Mario Kart revient sur console de salon, et ça va faire mal.
PS: on peut se douter aussi qu´il y aura un Grand Prix caché et que le total de course sera donc de 20 et non plus de 15. Information à prendre au conditionnel, mais qui se confirmera sans doute très rapidement! source: www.best4gamers.com