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Vous captez ces trucs?

clowny
clowny
Niveau 10
14 septembre 2003 à 11:14:19

Ds la previews de MGS the twin snake,on nous dit 1)qu´outre le Bump mapping il sera utilisé aussi le Durt mapping,Kezaco? 2)et que je cite:´´toutes les ressources de SK seront utilisés,aucune info sur Too human n´a ete communiqué´´vous capter quelque chose vous?

clowny
clowny
Niveau 10
14 septembre 2003 à 11:17:47

Excusez c´est pas le ´´Durt mapping´´ mais le ´´Dirt mapping´´(c´est pas un U mais un I)

clowny
clowny
Niveau 10
14 septembre 2003 à 11:33:38

:up:

Persoft
Persoft
Niveau 10
14 septembre 2003 à 11:47:11

Le dirt mapping, c´est un effet de salissement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2003 à 11:51:13

pour répondre a ta question : non je sais pas

the-belier
the-belier
Niveau 6
14 septembre 2003 à 12:45:28

Too Human est un projet gargantuesque de Silicon Knights ( développeurs d´Eternal Darkness et Metal Gear Solid : The Twin Snakes), qui devait à la base sortir sur PSone, mais qui fut annulé au dernier moment, à cause de la taille incroyable qu´il prenait, plus de 4 CD-rom.
Entre temps, Silicon Knights a été racheté par Nintendo, et on a supposé que Too Human serait porté sur la NGC. Faux, puisque SK a fait Eternal Darkness, et fait en ce moment MGS The Twin Snakes avec Konami CEJ West. Aux dernieres nouvelles, il est prévu pour la prochaine console de salon de Nintendo ( la NES 5 comme certains aiment l´appeler).

the-belier
the-belier
Niveau 6
14 septembre 2003 à 12:47:27

Quant aux effets que tu cites, c´est pas compliqué.
Le Bump Mapping consiste a faire des formes arrondies sans aucun effet genant ( comme l´anti-aliasing . ..). Le Dirt Mapping, c´est pour les salissures ( comme l´a dit Persoft).

madmaster
madmaster
Niveau 10
14 septembre 2003 à 13:02:04

Ouais too human est en développement depuis plus de 10 ans ( depuis 92-93 je crois) alors y a intêret a ce qu´il soit ien !

madmaster
madmaster
Niveau 10
14 septembre 2003 à 13:02:39

qu´il soit bien je veux dire

Steflink
Steflink
Niveau 10
14 septembre 2003 à 13:17:17

quoi!? depuis dix ans!? :ouch:

c´est un peu difficile à croire!!

wayoshi
wayoshi
Niveau 8
14 septembre 2003 à 13:20:55

Kirby Air Ride a bien été en développement pendant 6 ans...

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
14 septembre 2003 à 13:24:42

on dirait pas...

clowny
clowny
Niveau 10
14 septembre 2003 à 13:36:02

The belier:non mais le bump mapping je sais ce que c´est c´etait le reste que je comprennais pas,et bien merci à tous :ok:

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