j conné le bump mapping mais pas le dirt mapping pour metal gear soliden plus en 60 fps integrale merci le cube!!!!
Tu parlerait pas du displacement mapping ?
Oui, ç´est vrai le dirt mapping ç´est quoi exactement ?
lol!!!
J´ai regardé, je crois que ç´est un effet qui simule des salissures sur les textures.
Je crois que c´est un effet de salissure créé par l´utilisation du bump mapping.
putain sa promet!!!! trop bien le cube!!!!kaji ta vu sa ou!!!
c´est déjà simple à deviner : " dirt" définit ce qui est sale.
D´après certains sites , on comprend que c´est un effet qui absorbe la lumière :doute
J´ai regardé sur des sites de 3D
c´est cela même .Dirt Mapping : des surfaces qui ne reflètent pas la lumière mais l´absorbent .