Parue il y a quelques jours, une étude de l´Entertainment Software Association ( ESA) démontre plusieurs choses troublantes et rassurantes aussi…
1 - Les filles de plus de 18 ans sont aujourd’hui de plus en plus nombreuses à pratiquer le jeu vidéo.
2 - En revanche, l’âge moyen du joueur informatique progresse pour atteindre 29 ans. Un phénomène certainement lié au succès de la PlayStation 2, qui a su accrocher un public d’adulte.
3 - Les adultes de plus de 50 ans constituent 17 % de la population des joueurs ( contre 13 % il y a 3 ans). Un chiffre impressionnant qui prouve qu’aujourd’hui le jeu vidéo est un loisir de masse.
4 - La majorité des joueurs reste tout de même les hommes de plus de 18 ans ( 38 %).
5 - Les joueurs passent en moyenne 6,5 heures par semaine à jouer ( sur console ou sur PC).
6 - Les filles ne sont pas spécialement attirées par les jeux " pour filles". D’ailleurs, la tendance des éditeurs est de proposer des jeux plutôt matures. Aux US, les jeux vidéo commercialisés avec la notation M ( M, pour mature) ont augmenté. En 2002, ils représentent 13,2 % des jeux.
D’une manière générale, le joueur d’aujourd’hui évolue. Son image n’est plus associée au jeune ado enfermé dans sa chambre et qui ne fait que ça de la journée. De même, de plus en plus, les éditeurs sortent des titres diversifiés et qui s’adressent à tous les publics.
Source : Reuters.
je trouve cette annalyse assez représentative.espérons que les éditeurs en prennent compte et nous développe des jeux en conséquense 