Tiens, juste comme ca la liste des exclues Gc:
Hop, copier / coller:
Jeux sortis:
-Super Mario Sunshine
-Super Monkey Ball 1
-Super Monkey Ball
-Resident Evil
-Resident Evil 0
-Eternal Darkness
-Pikmin
-Beach Spikers
-Metroid Prime
-Zelda: The Wind Waker
-Starfox Adventures
-Smash Bros Melee
-Rogue Leader
-Luigi Mansion
-Ikaruga
-Wave Race: Blue Storm
-Animal Crossing
-Mario Party 4
-Wario World
-Megaman Network Transmission
-Ace Golf
Jeux à venir, déjà présentés:
-F-Zero
-Mario Kart
-Mario Party 5
-Baten Kaitos
-Final Fantasy: Cristal Chronicles
-Metroid Prime 2
-Metal Gear Solid: The Twin Snakes
-Mario Golf
-Tales of Symphonia
-Starfox 2
-Resident Evil 4
-Harvest Moon
-Viewtiful Joe
-Killer 7
-Dead Phoenix
-Pikmin 2
-Giftipia
-1080° Avalanche
-Tube Sliders
-Billy Hatcher
-Phantasy Star Online 3 CARD
-Rogue Squadron 3
-Super Monkey Ball 3
-Kirby Air Ride
-Geist
-Animal Crossing +
Jeux à venir, non révélés:
-Zelda Sequel
-Ground Zero
-Too Human
-Mario Tennis
-Mario 128
-Virtua Fighter Quest
Il y a du choix...
y a soul calibur 2 ki va sortir et rogue squadron 3 il vont dechirer!!!!!!
Zelda Sequel??
il n´y a peut etre pas beaucoup de jeu mai une foi sorti il dure longtemp et ca donne des heures de bonheur absolu.
ma moi ca me suffit je me demerde pour avoir de bon jeu.
Le probleme c´est que le cell-shading rend tout jeu beau.
Dans Zelda, on ne voit pas vraiment d´effets speciaux pousses(genre effets de particules, ombres portees, bump mapping) et on n´est jamais impressionnes par la distance d´affichage, le nombre d´elements a l´ecran, le moyeur physique ou quoi que ce soit. C´est pas moche ( parce que y´a pas de lacunes graphiques), mais en meme temps c´est tout sauf une demonstration des capacites d´une 128 bits. En gros, il ne cherche pas a etonner le spectateur! Je trouve ca dommage.
ki a le pack ZELDA?
l´animation est impressionante tout de même mais c´est vrai que pour les graphismes c´est beau mais sans gros plus
pour moi le mellieur ZELDA c´OCARINA OF TIME sur n64 avec la pack collector je l´ai sur gc.
Le Cel-shading j´appel ca ´´faire un jeu carré volontairement´´
Mais il parrait que c´est un ´´style particulier´´ ce qui devrait justifier de faire un jeu aussi impressionnant qu´un pot de confiture.
" + de 300 Euros pour rien"
Si t´as payé ton cube à ce prix,tu peux aller porter plainte parce que le cube n´a jamais couté ce prix là même à sa sortir...Donc tt ce qui suit n´a aucune crédibilité venant de toi.
blitzk: t´y vas un peu fort tt de même,les effets de lumières dans zelda ne sont pas banales...la preuve,Bungie s´est inspiré des techniques utilisés par Miyamoto dans son zelda pour le prochain halo...Dans zelda,les boss sont gigantesques,rarement vu même pour les boss de 3d " classique",les animations sont un régales notamment celle des sangliers,les yeux de Link sont tt simplement les plus expressifs jamais vu dans un jeu vidéo.
" la preuve,Bungie s´est inspiré des techniques utilisés par Miyamoto dans son zelda pour le prochain halo"
tu as lu ça où ?
dans un dossier de halo 2 sur un site xbox...mais je ne saurais te dire lequel,c´était sur le forum xbox. ![]()
" Xbox_Legend Posté le 20 août 2003 à 23:13:19
juste un tout ptit truc, dead phoenix est mort ( ou plutot annuler ^^)"
Exact. je mes ma liste à jour.
" Le probleme c´est que le cell-shading rend tout jeu beau.
Dans Zelda, on ne voit pas vraiment d´effets speciaux pousses(genre effets de particules, ombres portees, bump mapping) et on n´est jamais impressionnes par la distance d´affichage, le nombre d´elements a l´ecran, le moyeur physique ou quoi que ce soit. C´est pas moche ( parce que y´a pas de lacunes graphiques), mais en meme temps c´est tout sauf une demonstration des capacites d´une 128 bits. En gros, il ne cherche pas a etonner le spectateur! Je trouve ca dommage."
Je pense la même chose: le cel-shading, c´est un bon moyen pour ne pas se faire chier avec de belles textures, des animations et des modèles complexes... C´est minimaliste et ca se suffit à soi même, bof.
Les Yeux de Link sont les plus expressif et les plus moche jamais vu dans un jeux video :D
Ouais c´est toi qui le dit ça...
Y a pas mal de gens comme moi qui sont tres satisfait par la NGC, tu ne fais pas partie de la majorité.
Enfin chacun a son avis et si toi t´es décu ca te regarde ! !
et l´Ocean ds ZELDA il es immense et on a jamai vu ca tout les tresors a trouver et la quete la plus longue du jeu il fau prendre tout les perso du jeux en foto.
ecco: ose dire que les animations dans zelda ww sont simplistes...quand on voit les mouvements des différents boss,ça serait vraiment se foutre de la gueule du monde...
Bcp parlent de technique pur mais sans technique,on peut faire une beau jeu qd même,la preuve: mgs2.
Ce zelda là possède une ambiance hors du commun,j´ai joué à jet set radio(version dc et xbox),mais il n´y a pas ce coté dessin animé intéractif comme dans zelda.
On a vraiment l´impression que c´est un dessin animé,ça ne s´explique pas vraiment,il suffit de regarder le jeu tourné...tt se passe dans les animations qui vous paraissent peut être simples mais qui donne le coté vivant à ce jeu.
Il est inutil de se justifier, la NGC est une bonne console et les ventes n´ont rien a voir avec la qualité ! !!
Celda est fluide: Combien parmis-vous se plains toujours de ses jeux a cause de la fluidité?!
c´est un faux probleme pour valorisé le jeu
Link a des yeux expressifs: C´est facile de rendre expressif 2 balles de golf surproportionnés! C´est un cartoon meme pas beau, Tout l´esthétisme du jeu a été sacrifié pour des choses de moindre importance!
Et la majorité le dit, F u c k Celda! ou Celda est vraiment cool mais je pleure si ils en refont un autre comme ca! Quelque part y´a une truc qui a pas fonctionné, je me rappel pas que des joueurs aient dit apres Z64: Je veux un Zelda d´avantage comme ALTTP maintenant!