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Mais pourquoi est-ceque la GC n'a rien ?

lynchcore
lynchcore
Niveau 10
21 août 2003 à 01:06:24

regarde les effets de lumières quand tu ouvres un coffre,ils sont pas simplistes du tout...ou encore les effets de chaleur avec la déformation de l´image...bref,si les dév de bungie le disent...ils sont mieux qualifiés que nous.

-darkmax
-darkmax
Niveau 10
21 août 2003 à 01:12:21

ben epuit etre que le cell shading de zelda c est de la merde mais la gc est la seul console a pouvoir faire des graph en cell shading aussi beau

blitzk
blitzk
Niveau 10
21 août 2003 à 01:12:33

j´veux dire qu´on a deja vu tous les effets qu´on puisse imaginer ( et techniquement parfaits)dans des jeux comme mgs2, gt3 ou zoe2 ( non, je ne fais pas de la pub pour la ps2, c´est juste que ce sont les 3 jeux les plus avances du marche quant aux effets speciaux) donc c bizarre qu´ils s´inspirent d´un jeu ki n´a carrement rien a voir avec Halo.
Enfin, peut etre qu´ils son cons, ou qu´ils n´ont pas ajoute qu´ils ont deja pris des idees d´autres jeux aussi.

blitzk
blitzk
Niveau 10
21 août 2003 à 01:13:45

-darkmax> t´as du oublier Jet Set Radio Future!

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
21 août 2003 à 01:16:08

Les 3 jeux les plus avancés ?

Ouvre les yeux mon coco, y´a Rogue Leader, Metroid Prime, et même Mario Sunshine pour l´eau qui les pulvérises.

-darkmax
-darkmax
Niveau 10
21 août 2003 à 01:20:56

jet set radio futur a rien avoir avec le cell de zelda franchement zelda est le seul jeu qui puisse avoir des graph en cell shading aussi reussi

Steflink
Steflink
Niveau 10
21 août 2003 à 01:27:21

et surtout starfox adventures qui est vraiment impressionant

lynchcore
lynchcore
Niveau 10
21 août 2003 à 01:29:25

blitzk: zelda est sorti avant zoe 2...donc...

blitzk
blitzk
Niveau 10
21 août 2003 à 01:37:37

Lynchore>en fait je voulais parler du premier ZOE.
Quant au reste, Rogue leader est magnifique quand il s´agit de l´affichage, mais a part les habituels effets de tirs lumineux, je ne vois rien de special.
Metroid, lui propose quelques bons effets, meme si beaucoup on les avait deja vus dans mgs2 ( par exemple les trucs ki s´ecrasent sur la visiere de samus).
Mario lui propose 1 excellente gestion des liquides c vrai.
Mais moi g pris GT3 ki est la reference pour les effets de chaleur et la poussiere volumetrique, ou encore les reflets sur les vitres semi-transparentes des gratte-ciels ( magnifique!!!); ZOE pour les particiles et les explosions, et MGS 2 pour la pluie et les gouttes sur l´ecran, l´eau ( surtout quand on nage dedans)et l´electricite.

Maintenant que j´y pense, Hideo Kojima est probablement le maitre incinteste des effets speciaux dans les jeux video.

lynchcore
lynchcore
Niveau 10
21 août 2003 à 02:00:54

" Maintenant que j´y pense, Hideo Kojima est probablement le maitre incinteste des effets speciaux dans les jeux video."

Rectification:

" Maintenant que j´y pense, Hideo Kojima et son équipe de développement sont probablement les maitres incontestés des effets spéciaux dans les jeux video."

:-d

blitzk
blitzk
Niveau 10
21 août 2003 à 02:17:58

Exacte!
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