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Liste des sujets

les 1er photo de la PSP ...

VitorBelfort
VitorBelfort
Niveau 5
01 août 2003 à 12:16:11

sauf que la psp ca strictement rien a voir avec une playstation . .. pour vous donné une idée la psone gere 360000 polygone par seconde et la psp 33 millions de polygone(c un peu plus que le gc) par seconde ! pour la tailles de l ecran c apparement 4.5 pouces en diagonale sur un ecran de type 16/9 tft et puis rien ne t oblige a regarder de la video si t en pas envie!

Nykho-07
Nykho-07
Niveau 3
01 août 2003 à 12:17:43

33 millions de polygones/seconde??? Où t´as vu ça?

Moud
Moud
Niveau 10
01 août 2003 à 12:18:33

Dis toi bien que frustré ou non, jouer à des jeux PSX sur un ecran de portable, c´est d´entré NON!!!
Déjà que je joue pas aux daubasses PSX sur une télé normale alors imagine ! !!!!!

Et toi, tu penses quoi de la vidéos sur ta console portable???....ça sent pas le gros arguments commercial sauce PS2!!! " LA SEULE CONSOLE QUI LIT LES DVD ma p´titdame".

VitorBelfort
VitorBelfort
Niveau 5
01 août 2003 à 12:19:10

ben c les chiffres theorique qui sont fournis par sony et nintendo !

remi-san
remi-san
Niveau 10
01 août 2003 à 12:19:41

ceux ki pense voir une PSone portable, ils vont être bien étonné :rire2: Et pour les vidéo sur mini-écran, vous avez déjà vu ARCHOS? je rappelle ke Sony fait des lecteurs MD autonomie 130h, des appareils hi-fi, portable super compact d´une super finition. En tt cas, si ya un domaine où ils sont pas nuls, C bien pour le son

Moud
Moud
Niveau 10
01 août 2003 à 12:20:37

LOL LOL LOL ! !! 33 M de polygones/s ! !!!! et elle coute combien cette petite merveille 151564654654564654654 millions de dollards!!!

C´est techniquement IMPOSSIBLE!!....déjà, imagine le système de refroidissement d´un chip capable de genérer autant de polygones!!!

Moud
Moud
Niveau 10
01 août 2003 à 12:22:59

Elle est donc plus puissante que la ps2!!! enfin on aura peut etre droit chez sony à de vrai graphismes alors!!! LOL LOL

VitorBelfort
VitorBelfort
Niveau 5
01 août 2003 à 12:23:52

" Dis toi bien que frustré ou non, jouer à des jeux PSX sur un ecran de portable, c´est d´entré NON!!!
"

mais puisque je te dis que la playstation et la psp ca na rien a voir . ..

madmaster
madmaster
Niveau 10
01 août 2003 à 12:23:52

c´est un fake car normallement il y aura un petit joystick sur la PSP

Nykho-07
Nykho-07
Niveau 3
01 août 2003 à 12:25:23

33 millions de polygones? Je le crois pas. Sony à annoncé un console 32 bits.. Et une 32 bits qui affiche 33 M. de Polygones, j´ai du mal..

davy_crockett
davy_crockett
Niveau 8
01 août 2003 à 12:25:25

Au lancement de la PS2, Sony a largement exagéré sur la puissance de la console ça on le sait ( même Hidéo Kojima l´a annoncé lui-même). Ils avaient même mentis sur le nombre de stock disponible. Cette stratégie de lancement est déplorable, ça je suis tout à fait d´accord.

D´ailleurs peut-être que je dirais la même chose lors du lancement de la PSP, mais tant que je n´aurais pas la console en main, je ne peux pas exprimer de REEL jugement c´est impossible!

VitorBelfort
VitorBelfort
Niveau 5
01 août 2003 à 12:25:55

" moud Posté le 01 août 2003 à 12:20:37
LOL LOL LOL ! ! ! 33 M de polygones/s ! ! !!! et elle coute combien cette petite merveille 151564654654564654654 millions de dollards!!!

C´est techniquement IMPOSSIBLE!!....déjà, imagine le système de refroidissement d´un chip capable de genérer autant de polygones!!! "

le seul probleme c que tu n as pas les connaissance pour juger ce qui est possible est ce qui l est pas . ..

madmaster
madmaster
Niveau 10
01 août 2003 à 12:26:53

je crois justement qu´il disait que ct impossible...

VitorBelfort
VitorBelfort
Niveau 5
01 août 2003 à 12:28:24

" Nykho-07 Posté le 01 août 2003 à 12:25:23
33 millions de polygones? Je le crois pas. Sony à annoncé un console 32 bits.. Et une 32 bits qui affiche 33 M. de Polygones, j´ai du mal
"

tu sais pas de koi tu parles la xbox est une 32bit ( sisi) et en gere 120 millions . .. le nombre de bit n a pas grand chose a voir avec la puissance!

Moud
Moud
Niveau 10
01 août 2003 à 12:32:33

Ben puisque je suis un ignorant, donne moi un exemple de technologie appliquée dans laquelle un processeur 32 bits miniature est capable de generer autant d´instructions ( autant qu´un Geforce 4 256 bits ! !!!!)

Je pense que ces chiffres, sont les chiffres du NOMBRE DE COULEURS QUE L´ECRAN EST CAPABLE D´AFFICHER!! . ..un gros boulet c´est trompé entre 33 millions de couleurs affichables théorique et 33 millions de polygones! ou un truc dans le genre!

Nykho-07
Nykho-07
Niveau 3
01 août 2003 à 12:32:49

La Xbox est une 128 bits? non? D´où tiens-tu tes informations? La N64 était déjà une 64 bits, la PSOne, 32, tout le monde sait ça! La PS2 et la GC sont des 128 aussi. Je voudrais que tu t´expliques!

remi-san
remi-san
Niveau 10
01 août 2003 à 12:34:00

en koi C impossible 33millions de polygones pour une 32bits? et pour ceux ki craignent la surchauffe, les procs sont gravé + finement ke n´importe kel autre proc, meme les dernier pentium. En +, d´une surchauffe minimisé, ça réduit aussi la consommation d´énergie. Si en pratik, on a ke le quart des 33M polygones à l´écran, ça reste énorme, surtout pour un écran dont la définition est 2 fois moins k´un écran de télé ( 4fois moins à afficher).

Lloyd_Irving
Lloyd_Irving
Niveau 3
01 août 2003 à 12:34:02

on Verra à la sorie si ça fait comme la PS2 ou non...

Moud
Moud
Niveau 10
01 août 2003 à 12:35:11

Oui le processeur central de la XBOX est 32 bits...mais c´est pas lui qui est chargé les 120 millions de polygones ( et aprés c´est moi que tu traite de boulet technologique!!). C´est le role du processeur graphique et là qu´est ce que l´on a ? ?? un Nvidia 256 bits refroidi PAR UN VENTILATEUR GROS COMME MON POING!!!!

remi-san
remi-san
Niveau 10
01 août 2003 à 12:36:10

non, le CPU de la xbox est un 32bits, celui du GC est un 32/64. Et faut différencier CPU et GPU.

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