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Liste des sujets

Specs: PSP vs NGC

taris
taris
Niveau 7
31 juillet 2003 à 19:45:41

pris sur Gamekult:

" ce qui est marant c´est de comparer les nombreux point commun dans les specs avec la NGC

frequence GPU
PSP: 166Mhz__________NGC: 162Mhz

filterate[b]*[/b]
PSP: 664Mpixel/s_____NGC: 648Mpixel/s

T&:
PSP: 33.2Mpoly/s_____NGC: 32.4 Mpoly/s

bande passente mem principale
PSP: 2.65Go/s________NGC: 2.6Go/s

Buffer video ondie[b]*[/b]
PSP: 2Mo_____________NGC: 3Mo

support disk
PSP: 1.8Go___________NGC: 1.5Go

Flops CPU
PSP: ~ 3Gflops_______NGC: ~2Gflops

compression de texture
PSP: oui_____________NGC: oui

[b]*[/b]prendre en compte que la PSP a en plus une resolution d´affichage inferieur a la NGC ce qui lui demande moins de ressource normalement

voila tout les point des specs ou il y a des ressemblance et a chaque fois a l´avantage de la PSP :) ( sans parler des Nurbs, du son et du Mpeg4 a l´avantage de la PSP aussi)
mais il y a aussi de nombreux point ou la NGC a l´avantage bien sure ( quantité de memoire, frequence CPU, bande passente buffer video, probablement aussi les capacité des pixel pipeline...)

mais bon faut ce mefier des Specs, ca ne dit pas tout, a l´evidence l´imression que la PSP est plus puissante que la NGC n´est bien sure qu´une fausse impression, faut pas exagerer non plus, dans la realité la NGC restera certainement plus puissante et avec bien plus de memoire

mais disont par contre qu´on peu quand meme dire sans trop de risque que la PSP est au moins plus puissante qu´une DC ( mais 2 fois moins de RAM aie! )

et puis l´aproche du devellopement sur une portable reste different d´un projet sur console de salon, moins d´ambition, moins d´investissement, moins de recherche de performence,les programmeur sur portable ne se prenne pas trop la tete et son meme souvent plutot des equipe debutante donc tout ca font qu´il ne faut pas s´attendre a des miracle non plus, mais quand meme :D "

lepatricube
lepatricube
Niveau 8
31 juillet 2003 à 19:56:53

La NGC pas de compression Tecture ? :rire:

NGC: 162Mhz ? :rire2: Y a que des conneries ^^

0sid
0sid
Niveau 10
31 juillet 2003 à 19:57:34

la GC est a 900 HZ!!!!

taris
taris
Niveau 7
31 juillet 2003 à 20:01:13

t´es idiot ou quoi?

compression de texture NGC y a marqué OUI

et la frequence du GPU ( processeur graphique pour les inculte) est bien de 162Mhz

lepatricube
lepatricube
Niveau 8
31 juillet 2003 à 20:03:17

faute d´inatention pour la compression texture... sinon elle n´est pas du tout à 162 Mhz , tout le monde te le dira...

nesquick_
nesquick_
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:06:51

vous confondez le CPU et le GPU. Le CPU du cube est de 450 Mhz..

the_neo_MERde
the_neo_MERde
Niveau 2
31 juillet 2003 à 20:08:20

TA GUELE le patricube . . il ta cassé

realplayer
realplayer
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:08:43

http://sunspotvg.free.fr/files/A300000.htm

realplayer
realplayer
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:10:02

comme ca je met tt le monde d´accord

lepatricube
lepatricube
Niveau 8
31 juillet 2003 à 20:11:00

? ? c toi qui ferme ta geule , tout le monde à le droit de se tromper , non ?
Dans ce cas ( si le chiffres sont vrai... ) quelles est le CPU du PsP ? il semble n´avoir mis que les chiffres supérieurs...

nesquick_
nesquick_
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:11:28

485 MHz pour le CPU, j´étais pas loin ^^

Maniac51
Maniac51
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:14:10

485 mais qui équivaul à 900 mhz pour un pentium

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:18:44

ca ne sert a rien de comparé les frequences de cpu ou de gpu different . ..

par exemple le EE de la ps2 bouffe le p3 700 de la xbox ! mais au final la xbox est un cran au dessus de la ps2 . ..

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:20:27

idem pour le cpu du gc

souris45
souris45
Niveau 14
31 juillet 2003 à 20:20:31

un Nurbs c´est quoi ? ??? un personnage dans le Seigneur des anneaux ?

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:23:34

non non c une technique pour remplacer les polygones en utilisant de courbe . ..

sinon tu l as trouvé ou cette info :

NGC: 32.4 Mpoly/s ?

souris45
souris45
Niveau 14
31 juillet 2003 à 20:24:07

vous pourriez parler en termes plus simples ? ??

olympus75
olympus75
Niveau 7
31 juillet 2003 à 20:29:10

le T& du flipper transforme un poly en 5 cycle ( comme la PSP)

donc 162Mhz/5= 32Mpoly/s
( PSP 166/4=33)

pour le filterate c´ets pareille
la NGC a 4 pipeline graphique ( comme la PSP)
donc 4*162= 648Mpixel/s
( PSP 166/4= 664)

enfaite le pseudo petit avantage ( theorique) de la PSP sur la NGC se fait a cause des 4Mhz en plus
mais bien sure il ne faut pas faire de conclusion ative juste sur ces quelques chiffres, y a d´autre parametre a prendre en compte, c´est bien precisé dailleurs dans le message en question

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
31 juillet 2003 à 20:36:53

je crois que l on peut conclure en disant que se sera autre chose que de la game boy . .. :)

gaara_du_sable
gaara_du_sable
Niveau 5
31 juillet 2003 à 20:38:56

vous alez me faire croire ke sony aurait fait sa PSP plus puissante ke sa PS2 n´importe koi...

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