pris sur Gamekult:
" ce qui est marant c´est de comparer les nombreux point commun dans les specs avec la NGC
frequence GPU
PSP: 166Mhz__________NGC: 162Mhz
filterate[b]*[/b]
PSP: 664Mpixel/s_____NGC: 648Mpixel/s
T&:
PSP: 33.2Mpoly/s_____NGC: 32.4 Mpoly/s
bande passente mem principale
PSP: 2.65Go/s________NGC: 2.6Go/s
Buffer video ondie[b]*[/b]
PSP: 2Mo_____________NGC: 3Mo
support disk
PSP: 1.8Go___________NGC: 1.5Go
Flops CPU
PSP: ~ 3Gflops_______NGC: ~2Gflops
compression de texture
PSP: oui_____________NGC: oui
[b]*[/b]prendre en compte que la PSP a en plus une resolution d´affichage inferieur a la NGC ce qui lui demande moins de ressource normalement
voila tout les point des specs ou il y a des ressemblance et a chaque fois a l´avantage de la PSP
( sans parler des Nurbs, du son et du Mpeg4 a l´avantage de la PSP aussi)
mais il y a aussi de nombreux point ou la NGC a l´avantage bien sure ( quantité de memoire, frequence CPU, bande passente buffer video, probablement aussi les capacité des pixel pipeline...)
mais bon faut ce mefier des Specs, ca ne dit pas tout, a l´evidence l´imression que la PSP est plus puissante que la NGC n´est bien sure qu´une fausse impression, faut pas exagerer non plus, dans la realité la NGC restera certainement plus puissante et avec bien plus de memoire
mais disont par contre qu´on peu quand meme dire sans trop de risque que la PSP est au moins plus puissante qu´une DC ( mais 2 fois moins de RAM aie! )
et puis l´aproche du devellopement sur une portable reste different d´un projet sur console de salon, moins d´ambition, moins d´investissement, moins de recherche de performence,les programmeur sur portable ne se prenne pas trop la tete et son meme souvent plutot des equipe debutante donc tout ca font qu´il ne faut pas s´attendre a des miracle non plus, mais quand meme :D "