allez zou encore un copier/coller pour ceux qui pensent qu´il s´agit d´une protection :
" En fait, c´est très simple : lorsque le jeu japonais se lance sur une console européenne, il vérifie le bios de la console afin d´afficher le contenu graphique correspondant à la console ( textes en anglais). Sur le disque japonais, ce contenu n´est pas disponible, même s´il est recensé ( sans doute que Nintendo a fait une seule version du jeu pour tous les pays, mais n´a pas jugé utile, fort logiquement, d´inclure les graphiques anglais au jeu japonais). Résultat : le contenu graphique n´est pas affiché...
Tous les jeux ne sont pas compilés comme ça, heureusement, exemple, WE6FE et Soulcalibur II jap qui ne contiennent pas de routine vérifiant le bios de la console et qui affichent ainsi le seul contenu disponible sur le disque : le contenu japonais.
Ainsi, je pense que le disque américain fonctionnera parfaitement chez nous puisqu´il contiendra les graphiques adéquats...
En poussant plus loin cette idée, il est sans doute possible, avec un Action Replay et le code adéquat, de forcer le jeu japonais à se lancer en japonais sans lancer la routine de vérification, et ainsi, de le faire fonctionner sans problèmes sur une console européenne ou US non modifiée...
"
1er mesage en haut de la page :
http://www.francegamecube.com/forum/viewtopic.php?t=919&postdays=0&postorder=asc&start=15
bof...