Hisao Oguchi, le nouveau président de Sega a le vent en poupe depuis que la société fait à nouveau des bénéfices ( la 1ere fois depuis 5ans ! ) et nous dévoile ses plans machiavéliques pour les 5 prochaines années au travers d´une conférence de presse qui s´est déroulée à Tokyo. Figure donc au menu l´objectif de doubler ses ventes de jeux sur les 5 prochaines années, rien que ça.
Ainsi maître Sega compte bien investir le secteur du grand-public pour parvenir à ses fins. " Dans le passé nous faisions des jeux destinés avant tout aux hardcore-gamers, mais à partir de maintenant nous voulons aussi créer des jeux pour les joueurs occasionnels et pour les débutants." Amen.
Deuxième point sur lequel Sega va s´appuyer pour réaliser des bénéfices : le online. Mister Oguchi pense en effet que le marché des jeux téléchargeables continuera d´être en pleine croissance, ce qui va certainement faire diminuer au passage les parts de jeux vendus en boite. Eh oui, vous ne le savez peut-être pas mais au Japon, Sega vend des jeux à télécharger sur leur site ( inutile de préciser que le haut-débit est un peu beaucoup plus développé là-bas que chez nous ) .
Qui dit conférence dit plein de chiffres qui sortent du petit bonhomme en costard. Hopla c´est parti ! Sega se retrouve donc avec 1,45 millions de jeux vendus au Japon pour le 1er quart de l´année 2003 alors qu´il n´en avait prévu que 1,22 millions. Tout ça c´est la faute aux jeux qui ont dépassé les estimations comme Initial D Special Stage ( 260 000 ex. au lieu de 160 000) ou Let´s Make J-League Pro Soccer Club! 3 ( 500 000 ex. contre 460 000 prévus). C´est malin ça !
Cette conférence a également permis d´annoncer officiellement les restructurations internes qui avaient été évoquées il y a quelques temps. Ainsi les studios de développement de Sega passeront de 9 entités à 7. 8 studios vont en effet s´accoupler dans un majestueux ballet de camions de déménagement :
- La Sonic Team s´associe à la United Game Artist : ils s´occuperont alors de jeux destinés au grand-public et aux joueurs occasionnels.
- Hitmaker combine avec Sega Rosso : ils auront le rôle de s´occuper de nouveaux types de jeux pour les nouveaux hardwares.
- Wow Entertainment se mélange avec Overworks : ils réaliseront des jeux pour toutes catégories.
- Amusement Vision copule avec Smilebit : ils produiront des jeux " cinématographiques".
Non vous ne rêvez pas, il ne reste plus que 2 studios. Badaboum, Garcimore is in da house, 2 petits nouveaux vont apparaître sous vos yeux ébahis : l´un consacré aux jeux de sport, l´autre dirigé par le vénéré Yu Suzuki. Je vous rassure, l´AM2 gardera son indépendance. Ouf ! Ils se verront tout de même confier des softs qualifiés comme étant " sérieux".