http://www.puissance-zeld[...]PZ/FourSwordsGC.php
Four Swords a connu un réel succès sur GBA, bien que la cartouche ne soit qu´un jeu réédité et une sorte " d´add-on". Le premier Zelda sur Gamecube, c´est-à-dire The Wind Waker, a quant à lui été une vraie réussite du point de vue de la réalisation et du gameplay. Pourquoi ne pas marier le jeu et le support pour en faire un mix... alléchant ? C´est ainsi qu´est née la version Gamecube du Four Swords
Présentation du Jeu
Cet opus utilisera à fond, et cela parait logique, la connexion GBA-GC. Celle-ci sera même indispensable pour profiter pleinement de ce soft. En effet, il alternera les phases de jeu sur la console de salon et sur la portable. Comme vous pouvez vous en douter, cela permettra aux joueurs de bénéficier d´informations secrètes, de dialoguer entre eux à 2 seulement... alors que Four Swords est jouable jusqu´à quatre. Vous utiliserez ainsi le câble Link GC-GBA, mais pas de Game Pak, car toutes les informations seront directement téléchargées de la Gamecube à la Game Boy Advance.
Le but du jeu est le même que dans Four Swords : il y aura des défis, des items à récupérer, etc...
Déroulement du jeu
Le mode " plein écran" ( sur votre écran de télévision, donc) est réservé pour les moments d´exploration, hors des donjons, des défis.. Les joueurs parcourent alors le monde proposé par Four Swords.Mais dès que vous entrez dans un donjon ou dans un bâtiment, vous basculez dans le second mode : l´action se déroule alors sur votre GBA.
La plupart des lieux et ennemis sont inspirés du jeu A Link to the Past, mais vous pourrez également faire face à des boss qui ont évolué dans différents opus de la série, dans des lieux nouveaux ou anciens. Outre les combats, les joueurs auront bien évidemment à effectuer toutes les actions qui ponctuent les volets " traditionnels" de la série : poussez des blocs, contourner les pièges, etc... Mais l´originalité réside ici dans le fait qu´ils doivent s´unir pour réussir à arriver au but.
Les graphismes auront " l´allure" de ceux d´un jeu tournant sur une plate-forme 16 bits, mais les capacités de la Gamecube seront exploitées : certains effets spéciaux seront ajoutés, de nombreux personnages s´afficheront en même temps à l´écran, etc...
Conclusion
Loin d´exploiter à fond toutes les possibilités graphiques de la console, ce jeu semble pourtant avoir les capacités de devenir le nouveau titre multi-joueurs à succès de la Gamecube. Attendons sa sortie prévue pour 2004 avant de statuer sur ce fait...
Rubrique réalisée par Waluigi.
Voilà,l´intéret du jeu sera la fun et le multijoueurs.Et à mon avis,les graphismes en 2D conviennent parfaitement à ce type de jeux et ne font que redoubler le plaisir de jouer.
Qu´en pensez-vous?