En fait , je pense que la suite de TWW s´imposait parceque tous les joueurs ont eu ce sentiment d´une aventure inachevée dans TWW , comme si à la fin , le jeu n´était pas réellement fini . ..Donc la suite s´impose , et toujours en cell-shading bien sûr,pour ne pas casser l´esthétisme naïf du jeu par des graphismes beaucoup trop rigides , donc différent du ton de l´aventure.