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Liste des sujets

En quoi la gc est moins puissante que la

countercube
countercube
Niveau 9
17 juillet 2003 à 17:46:00

xbox? j aimerai bien savoir!!! car la gc a tout pour etre plus puissante!!

clowny
clowny
Niveau 10
17 juillet 2003 à 17:47:46

ça se situe principalement au niveau de la puce graphique,en théorie le xbox est plus puissante mais en pratique c´est presque kif kif.

wazaaabi
wazaaabi
Niveau 14
17 juillet 2003 à 17:49:49

je croi que clowny a bien resumé la chose!

countercube
countercube
Niveau 9
17 juillet 2003 à 17:52:40

c a dire kif kif!!!!
car moi je pense que la gc a plus de potentiel notamment dans les texture tres belle car elle possede une enorme compression,aussi les effets speciaux le gc est le roi des effets de lumiere il parait,mais le fin du fin concerne les animation des personnage notamment les expression faciale car un G3 c baleze dans une console voila je voulais connaitre vos avis

coubo_coubo
coubo_coubo
Niveau 5
17 juillet 2003 à 17:53:10

moins de memoire vive
processeur moins veloce
chip graphique moins puissant
chip sonore moins puissant

mais au niveau des jeux on voit pas trop la diff car
le chip sonore du cube est largement suffisant ( prologic)
le chip graphique est excellent ( merci ATI)
le processeur assure bien et la ram est acceptable

le seul vrai pb c que le cube a pas de disque dur et là on voit la diff genre splinter cell tout refait pour les consoles sans dd ( gc ps2) moins beau et + court

countercube
countercube
Niveau 9
17 juillet 2003 à 17:53:37

mailez moi sur counter.cube@caramail.com svp car j aimerai savoir!!merci au revoir

clowny
clowny
Niveau 10
17 juillet 2003 à 17:57:59

Il y avait debut au niveau des textures,et finalement le nbre de plygones texturés du game cube est quasiment le meme que la xbox.

coubo_coubo
coubo_coubo
Niveau 5
17 juillet 2003 à 18:00:25

le processeur cube est pas un g3 pur
c un ibm

et tu preferes koi entre un zelda avec un peu moins de ram ou un gamecube avec + de ram et un dd et tout + puissant mais pas de zelda, pas de metroid etc...

ya un mec qui avait dit ke les vrais joueurs aiment les jeux, pas les machines
il a raison ce mec
zelda = bon jeu sur cube
doshin = mauvais jeu sur cube

shenmue = bon jeu sur xbox
speed kings = mauvais jeu sur xbox

ffx = bon jeu sur ps2
tomb raider aod = mauvais jeu sur ps2

clowny
clowny
Niveau 10
17 juillet 2003 à 18:04:53

Coubo,on sait que ce st les jeux qui comptent mais là il parle de la puissance brute donc on en parle.PS:ton histoire de jeux avec =,je dois t´avouer que je vois pas trop ou tu veux en venir...

Mom100
Mom100
Niveau 10
17 juillet 2003 à 18:58:36

de tt facon avec tous ces portages les développeurs prennent même plus la peine d´optimiser les jeux pour la puissance des machines ( souvent, les jeux seront du même niveau graphique sur ps2, gc, xbox) !

MainGauche
MainGauche
Niveau 8
17 juillet 2003 à 19:15:40

Sans maitrise la puissance n´est rien!
Merde c´est le slogan d´une marque de pneu, si je ne m´abuse...
Si la puissance sert juste à avoir des jeux beaucoup plus beaux mais aussi sans réelle originalité bah je peux m´en passer.

Cypress Hill - Stank Ass Hoe

Mom100
Mom100
Niveau 10
17 juillet 2003 à 19:25:28

ouais il y a pas bcp de jeux par console qui utilise pleinement sa puissance...

Tarma
Tarma
Niveau 6
17 juillet 2003 à 20:02:07

le probleme maintenant, c´est que 80 % des jeux qui sortent sont des jeux multi-platformes donc dans le meilleur des cas utilise assez bien les capacites de la PS2.
or si il n´y a pas trop de difference entre la GC et la xbox, la PS2 se fait ramasser.
si on veux voir les veritables capaciter de chaque machines faut jouer aux jeux exclus ( starfox, metroid prim, halo, doa 3...) et la on voit que les deux machines sont tres proche ( ajouter l´absence des temps de chargement sur GC)
il ne faut pas oublier que la xbox a une archtecture de PC et quand on a un 700mhz cela est equivalant a console de 350-400mhz.
voila!

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