il n´en ai pas encore l´a metroidepower ![]()
je reviens dans 15 minutes
mais si puiske il fo les botte de saut pour aller a flaagrah
jai rien dit . ...
Dès que vous avez la Boule Morphing, retournez sur la Grand-place. Allez tout au bout de la place ( où se trouvent les rochers que vous pouvez escalader en sautant dessus). Suivez les rochers en faisant attention et vous atteindrez un pont de branches ( juste au-dessus, vous verrez des créatures volantes qui vous attaqueront). Traversez le pont et ouvrez la porte sur la droite. Continuez dans cette direction ( vous devrez utiliser la Boule Morphing pour pouvoir passer) et quand vous serez arrivé aux Vestiges de la fontaine, prenez la porte à droite, en utilisant un Missile pour l´ouvrir. À l´intérieur de la pièce se trouve un arbre géant.
Vous devez aller à l´autre bout de la pièce. Pour le faire, sautez sur les plates-formes qui entourent l´arbre dans l´eau, traversez le pont de bois et descendez sur la gauche le long du mur. Vous devez utiliser un Missile pour ouvrir la porte. Une fois à l´intérieur, continuez d´avancer jusqu´à arriver dans le Hall de rassemblement sur votre droite quand vous entrez.
Il y a une porte fermée que vous pouvez ouvrir avec un Missile. À l´intérieur vous pouvez sauvegarder votre partie. Continuez d´avancer sur la gauche, prenez la porte qui se trouve en face de celle qui vous a mené à l´Unité de Sauvegarde, puis suivez le seul chemin menant vers la sortie jusqu´à atteindre le Hall aqueux. Ici, sautez sur les plates-formes qui montent vers une grande porte fermée. Si vous analysez le centre de la porte, vous verrez que vous devrez trouver quatre interrupteurs pour activer la porte, qui finira par s´ouvrir. Le premier est juste en-dessous de vous. Tournez à droite où vous trouverez un étrange symbole sur le mur. En l´analysant, vous activerez l´un des quatre interrupteurs. Le deuxième est sur le mur derrière la porte par où vous êtes entré. Regardez la porte en face de vous et vous le verrez sur la droite. Le troisième est sur l´une des plates-formes sur l´eau, mais vous devrez d´abord tuer les Champignons toxiques qui sont dessus si vous voulez l´apercevoir.
Vous trouverez le quatrième si vous traversez les plates-formes sur l´eau, jusqu´à arriver au mur. Une fois que avez activé les quatre interrupteurs, retournez sur les plates-formes, et quand vous êtes à la porte au sommet, analysez-la à nouveau pour l´ouvrir. Vous trouverez le Rayon de Charge à l´intérieur.
Dès que vous l´aurez ramassé, vous verrez des yeux tirant au laser dans les murs. Pour vous en débarrasser, utilisez votre nouveau Rayon de Charge.
Revenez au début du Hall aqueux, dans sa partie inférieure, et sortez par la porte. Retournez maintenant vers la pièce où vous avez pu sauvegarder la section du jeu correspondant au Hall de rassemblement. Maintenant, sautez d´une plate-forme à l´autre pour atteindre le niveau supérieur. Il y a un saut difficile, mais si vous vous élancez des bords, vous y arriverez. Utilisez le mode Boule Morphing pour passer dans l´étroit tunnel, et vous verrez une porte par laquelle passer.
Continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une pièce avec trois passages. Prenez celui sur la gauche.
Utilisez la Boule Morphing pour franchir ces passages. Quand vous franchissez la porte, vous arrivez dans une pièce appelée le Dôme d´incinération où se trouve un ennemi qui lance du feu.
Quatrième boss ennemi : Drone incinérateur
Le point faible de cet ennemi est son bouton rouge central. Tournez sur son côté jusqu´à l´apercevoir et tirez. Pour éviter les flammes, sautez ou tournez dans leur direction et détruisez les créatures volantes si elles vous posent des problèmes. À chaque fois que vous touchez le bouton rouge les flammes brûlent le nid qui se trouve au plafond. Quand vous l´aurez touché plusieurs fois, il sera détruit.
Une fois que vous avez les bombes, vous devez vous en servir pour atteindre les tuyaux de manière à sortir en utilisant la Boule Morphing. Vous pouvez aussi faire exploser la petite ouverture pour y entrer, et obtenir d´autres Missiles.
Retournez dans la pièce avec l´arbre géant, l´Arboretum. En arrivant, vous devez gravir le sentier derrière le mur pour atteindre une zone où vous devrez utiliser le mode Boule Morphing pour passer. Il y a des blocs bloquant le passage, alors servez-vous des Bombes Boule Morphing pour les exploser.
Cela vous amène à une porte où vous devrez activer 4 nouveaux interrupteurs pour l´ouvrir. Le premier est en face de la porte fermée, sur le tronc de l´arbre ( tournez-vous et vous l´apercevrez). Le deuxième est juste en dessous, fiché dans le mur, juste sous le pont de bois. Pour l´apercevoir, vous devrez tirer sur les plantes rouges qui le recouvrent. Le troisième est aussi sur le tronc de l´arbre, au départ du pont.
Vous pouvez voir le quatrième en montant, le long du mur, après la première zone, en utilisant le mode Boule Morphing.
Quand vous les avez tous activés, revenez, passez la porte ouverte, et tirez un Missile de manière à pouvoir passer et suivez le chemin. Maintenant, vous voilà face à un gros ennemi.
Cinquième boss ennemi : Flaaghra
Pour pouvoir le tuer, vous devez d´abord tirer sur sa tête pour l´assomer et tirer ensuite sur l´un des points rouges dans l´un des panneaux solaires. Ensuite, en utilisant le mode Boule Morphing, passez dans l´un des tuyaux où l´on voit les racines de l´ennemi, et placez une bombe tout au bout. C´est comme ça que vous l´abîmerez. Refaites ça 4 fois, une fois dans chaque tuyau, mais vous devez toucher un bouton rouge sur un autre panneau solaire à chaque fois.
Pour finir, vous devez toucher les 4 panneaux ( avant que l´ennemi ne les replace dans leur position d´origine). Maintenant, vous pouvez passer en mode Boule Morphing et le tuer. Une fois que vous l´avez tué, rendez-vous à l´ascenseur qui vous amènera aux Cavernes du Magmoor.
Une fois que vous avez vaincu Flaaghra, franchissez la porte qui s´ouvre et suivez le seul chemin à cet endroit, qui vous mène à un Ascenseur vers les Cavernes du Magmoor. Si vous retournez dans la Surface de Tallon, vous pouvez aussi atteindre les Cavernes du Magmoor directement. Suivez le seul chemin qui vous permet d´atteindre une zone avec des ennemis volants qui libèrent des gaz verts quand ils explosent ( Globe-flotteurs), et avec des Magmoors cracheurs de feu en personne. Tuez-les en leur tirant dans la tête, puis servez-vous des plates-formes pour traverser la lave afin d´arriver de l´autre côté de la pièce. Continuez jusqu´à atteindre une zone qui semble bloquée, mais regardez sur le mur et vous verrez que vous pouvez l´exploser avec des Bombes Boule Morphing.
Restez sur ce chemin, en explosant un mur pour continuer. Utilisez le mode Boule Morphing pour traverser la Mine triballe, mais faites attention à ce que les Triballes ne vous attrapent pas. Vous arrivez ensuite dans une grande zone avec plusieurs plates-formes. Utilisez les plates-formes en l´air pour traverser la pièce sans tomber, et passez la porte pour atteindre le Couloir de sécurité. Vous devez quitter cette pièce en empruntant la porte tout en haut. Pour l´atteindre, passez la station centrale mais faites attention aux Tourelles de défense.
Une fois arrivé, utilisez le mode Boule Morphing pour continuer et vous pourrez atteindre l´Ascenseur qui vous mènera à Phendrana. Continuez tout droit, et utilisez le Rayon de Charge pour exploser la glace qui bloque le tunnel et passez. Cela vous amène dans une zone neigeuse ( Rives de Phendrana) où se trouve une Unité de sauvegarde. Vous devez maintenant franchir la porte au niveau supérieur ( vous pouvez sauter facilement, en vous servant des rebords sur le mur). Cependant, vous devez tout d´abord ouvrir la porte en analysant un interrupteur qui se trouve dans une grotte en-dessous ( sous une barrière de fil de fer dans un canal, que vous devrez exploser avec un Missile).
Une fois franchie la porte du niveau supérieur, vous rencontrez des Bébés Sheegoths que vous ne pourrez tuer qu´en leur tirant dans le dos. Suivez le seul chemin disponible, franchissez une autre porte ( vous devez sauter à partir des ruines pour y parvenir). Ici, les ennemis creusent le sol, vous pouvez donc les tuer quand ils ressortent. Après ça, vous vous retrouverez à nouveau sur les Rives de Phendrana. Passez maintenant par une porte tout en haut que vous ne pouviez pas atteindre avant.
En entrant, tournez à gauche et avancez légèrement pour trouver une nouvelle porte. À l´intérieur, allez à l´autre bout sur la droite et vous y trouverez une autre porte que vous pourrez ouvrir avec un missile. Dans la zone suivante, descendez au niveau inférieur où il y a un interrupteur que vous pouvez analyser. Cela fera apparaître des plates-formes, alors sautez dessus pour atteindre la Boule Turbo.
Une fois que vous avez la Boule Turbo, sautez tout en bas et tournez en utilisant la Boule Turbo pour accumuler de la vitesse afin de franchir la paroi.
Quand vous l´avez fait, vous pouvez retourner à la porte par laquelle vous êtes entré dans la pièce. Retournez aux Rives de Phendrana ( quand vous y êtes, vous verrez une grande créature volant vers vous). Maintenant, allez à la porte juste en-dessous ( celle qui mène à l´ascenseur des Cavernes du Magmoor).
Quand vous arrivez à Magmoor, filez tout droit jusqu´à arriver à un nouvel Ascenseur qui vous emmène à la Surface de Tallon ( pour y aller, prenez le chemin opposé à l´ascenseur, et maintenant, utilisez le mode Boule Morphing pour franchir les tunnels autour de la lave). Quand vous arrivez au Canyon de Tallon, tournez autour en mode Boule Morphing, et utilisez la Boule Turbo dans le tuyau en face de la sortie.
Une fois arrivé au niveau supérieur, utilisez vos bombes pour exploser le mur et vous arriverez à une nouvelle porte. De l´autre côté, vous découvrirez que vous êtes revenu au Site d´atterrissage. Sautez pour franchir le grand trou afin d´atteindre la porte. À l´intérieur, vous trouverez les Bottes de Saut Spatial. Utilisez-les pour sortir de cet endroit.
et voila tient tt ske tu doit faire de la ou tes juska tes petit botte spatial
voila comment gacher le plaisir dun jeu....
jai une tro bonne idee demin matin jvai chez mon pere et tte cette semaine il a fait 35° mais demin il anonce de lorage ( wais bon la meteo . .) wais kan meme c ptetre vrai pr une fois . .. alors jprend ma game cube avec ( com tjrs mais jy joue 15min sur deux jour) et ben le je jouerai a fon a metroid
si jy joue jamais chez mon pere c parcke jai une piscine ![]()
a propos de metroid : www.metroidmetal.com
ya deux lien vers de chanson de metroid sur nes mais en version metal ca tue tt ! !!(merci a wayoshi)
bon poupetmon et gandorf deso mais jy vais la et c juske lundi donc fo plus conter sur moi pour faire des up pendant la nuit ou au matin ! ! je vient peut etre demin matin vers 9h30 mais c pas sur du tt voila ciao a+
alors Tu vois que j´avais raison metroidpower.Bon a lundi alors salut.
t la poupetmon
? ????????????????
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bon peut etre a demain poupetmon, @+.je pense pas que je serai l´a a 9h 30 mais peut etre 10h ou 10h 30 sinon das la soirée .
un pti up avant dy aller ![]()
hier jai recomencer une parti a metroid jai ete jusque devant flaagrah mais jai sauvegarder etjle bat ce soir ![]()
ciao les gars
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je suis la!!!
t la gandorf!!!
t la gandorf???
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t l´a poupetmon?