moi jveu bien aller sur ma cube mais fo ke tu ma dise ou tes parcke sinon ce sera dur de te dire par ou aler....
donc kom c chiant detre dans le vent tu va la ou ta eu le super missile et tu fait ca ( ca vient du site nintendo le guide du joueur) :
Utilisation : ce viseur spécial permet de repérer les sources de chaleur ( ennemis, dispositifs, câbles électriques, etc.). Il vous servira pour trouver certains objets et vous aidera à voir dans les pièces sombres.
Comment l´obtenir
Quand vous avez obtenu le Super Missile, sautez vers la porte violette en face de vous, engagez-vous dans le tunnel qui mène à une porte, et utilisez un missile pour l´ouvrir. Vous arrivez à un ascenseur. Montez, et quand vous êtes à l´extérieur, vous ferez face à des Pirates volants. Vous pouvez les tuer assez facilement si vous utilisez les Super Missiles.
Lorsque vous en aurez terminé avec eux, prenez la porte de l´autre côté, et vous arriverez à un autre ascenseur.
Prenez cet ascenseur pour descendre dans une petite pièce avec un conteneur en verre. À l´intérieur se trouve un Métroïde ! Quand il vous attaque, utilisez le Rayon à Ondes. Ensuite, un Pirate volant traversera la fenêtre. Tuez-le, et prenez la rampe derrière la vitre pour descendre. Suivez le chemin qui descend et recherchez les caisses dans un coin. En les explosant, vous ouvrirez l´accès à une porte qui mène dans le sous-sol.
Descendez et continuez à vous déplacer dans le tunnel jusqu´à atteindre une pièce ronde. Descendez par les rampes sur le côté jusqu´à arriver à des ordinateurs. Analysez-les et vous pourrez ainsi désactiver le champ de force autour de la caisse qui recouvre le Viseur Infrarouge ( dans la partie basse du centre de la pièce). Maintenant, descendez. À côté de la caisse se trouvent d´autres ordinateurs. Utilisez le scanner à nouveau pour débloquer le viseur, et vous pourrez le ramasser !
voila et pour la boule araigner c comme ca :
Quand vous avez obtenu le Viseur Infrarouge, les lumières s´allument et les Pirates fantômes attaquent. Activez le viseur pour voir les ennemis, de manière à les tuer et à continuer d´avancer. Montez sur les rampes à côté du mur, jusqu´à arriver à une porte violette. Examinez la zone autour de la porte avec le Viseur Infrarouge, et vous apercevrez un panneau électrique. Tirez dessus avec le Rayon à Ondes et la porte s´ouvrira.
À l´intérieur, vous arriverez à une trappe dans le toit, que vous avez déjà empruntée avant d´entrer dans cette pièce. Montez, en tuant les ennemis en chemin. Dans un coin se trouve un interrupteur qui active l´ascenseur. Prenez-le pour aller à l´étage suivant, et filez tout droit jusqu´à une porte. Suivez le tunnel unique qui mène à la pièce où vous avez obtenu le Super Missile ( une grande pièce avec une carte hologramme de l´espace).
Descendez à l´étage inférieur, et franchissez la porte violette. Allez tout droit, puis ouvrez la porte au sol, de manière à poursuivre votre route.
Reprenez le chemin vers les " Vestiges de la cour". À cet endroit ( au niveau supérieur) vous devez activer l´alimentation de la porte pour l´ouvrir ( elle ne s´ouvrira pas si vous tirez dessus). Pour le faire, tirez un Super Missile au-dessus de la porte, puis regardez dans le trou à l´aide du Viseur Infrarouge. Vous y verrez un circuit électrique. Utilisez un Rayon à Ondes pour l´activer.
Avancez tout droit jusqu´à arriver dans une grande pièce, et trouvez-y le boss ennemi final de cette zone.
Battez le septième boss ennemi : Thardus
Déplacez-vous sur le côté de cette créature de manière à ce qu´elle ne puisse vous atteindre. Pour vaincre Thardus, utilisez le Viseur Infrarouge pour découvrir un point faible dans son corps, puis tirez dessus pour exploser sa carapace externe de pierre.
Quand vous avez explosé sa carapace, tirez sur ce point faible pour l´abîmer. Répétez cette opération jusqu´à en terminer avec lui. Quand Thardus se met en boule, essayez de l´éviter en sautant sur le côté. S´il vient droit vers vous, utilisez le mode Boule Morphing pour vous déplacer plus vite. Il lance aussi des pierres, sur lesquelles vous pouvez tirer pour accumuler de l´énergie. Quand la pièce se remplit de fumée, vous ne pouvez plus rien voir, mais vous pouvez toujours vous servir du Viseur Infrarouge pour trouver Thardus.
2 secondes
mnt jvient plus sur ce forum parcke tes meme plus la alors ca sert a rien de taider
a si tes la ben si tu veux jviendrai encore voir si ya des nouvelle rep
je suppose ke avec tt ca ta plus besoin daide mais si le besoin en est : adi__l@hotmail.com cest mon addresse mail esite pas si ta des prob jai rien a foutre tte facon....
ça m´énerve parce que je l´ai ai déjà vu les pirates qui volent
si qqun pourrait me dire le nom de l´endroit où sont les pirates se serait sympa
bon, je suis au laboratoire,, comment on fait pour désactiver les champs de forces???
ah je déteste les petits metroïdes, c´est trop chiant à niquer!!!
jy vais attend 5 min tu veux le nom de la salle avec les pirates ki volent ? ??
putin en tt cas merci je sens ke je vais recommencer a jouer a ca jeu
ca faisait bien 4moi...
mais je veux savoir comment désactiver les champs de force, j´ai trouvé le labo...
dit moi le nom de la piece ou tu est moi je suis dans la tour de controle c la ke ya les pirate volant dit moi le nom dla piece etjte dit ski fo faire
je suis dans le laboratoire où il y a la visée infrarouge et je dois déconnecter les champs de force
ne me dis pas qu´il faut buter les metroids derrière les vitres, je les déteste ces bèbètes là... brrrrr ![]()
a wais c facile
tu met la visee IR et tu tire avec le rayon a onde kan tu voit des symbole
tu va a la porte et avec la visee IR tu voit des " fil de courant" et il rejoygnet un interupteur ke tu doit activer avec le rayon a onde
et ben si les metroid tes pas obliger mais il sorte tt ceul ! !
mais jlé pas encore!!!
la visee IR tu la pas encore ? ? ben tu va la prendre alors si t dans la salle de la IR a wi les champ de force mais ta pas lu le truc ka jtavais dit c expliker normalement le truc du guide
et j´ai eu le super missile