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Liste des sujets

Resident evil 4, exploitation du cube

team_ninja
team_ninja
Niveau 31
07 juillet 2003 à 00:58:16

a 100%?? franchement, c´est tout bonnement le + bo jeu GC.
( oh kel bete topic)

Shenmathieu
Shenmathieu
Niveau 9
07 juillet 2003 à 01:00:18

:lol: On exploite jamais une console à 100%, même en fin de vie...

CubePower
CubePower
Niveau 10
07 juillet 2003 à 01:01:03

jdeshe

team_ninja
team_ninja
Niveau 31
07 juillet 2003 à 01:03:01

oui mé bon.. disont 85% ? ? ^^

Ludorff
Ludorff
Niveau 10
07 juillet 2003 à 02:07:03

moi je dis que le menu option avec la cube transparent et lcriture jaune ca exploite a 110%

Cornilius
Cornilius
Niveau 7
07 juillet 2003 à 06:10:33

RE4 exploiteras pas le cube a 100%... mais dison que . . si tu joue a resident evil 4 pendant 5 heure sans arret . . ya des chances que ton GameCube surchauffe en caliss.

HomerS720
HomerS720
Niveau 10
07 juillet 2003 à 08:04:33

La ps2 ne doit pas être loin des 100% d´exploitation surtout avec gt4 ou metal gear solid 3 .

Xwing
Xwing
Niveau 10
07 juillet 2003 à 09:39:42

fodrai areter detre subjectif kan mem ya ke lé developeur ki peuv répondr a ne kestion pareil dotan ke pour lexploitation , ya pa ke lé grafisme ki conte...de plus je pense pa kune consolepuiss etr exploité a fon. plu le tem passera, mieu lé developeur conaitron la console, plu i sortiron d jeu
" exploité" ( grafisme , taill de luniver, music, IA plus developpé etc...) mai i nateindron jamai le 100 pour cen

Fealendril
Fealendril
Niveau 10
07 juillet 2003 à 09:44:04

ouais mais bon je pense qu´il doit bien l´exploiter

boreas
boreas
Niveau 6
07 juillet 2003 à 09:45:56

il sort quand RE4 ?

Xwing
Xwing
Niveau 10
07 juillet 2003 à 09:48:37

javou ke kan tu voi les RE déja sorti sur le cube , les gar ché capcom conaiss bien leur sujet

ellobo
ellobo
Niveau 9
07 juillet 2003 à 10:01:04

" On n´exploite jamais une console à 100%"=c´est parfaitement vrai! Meme Gran tourismo 2 sur PS1 n´utilisait que " 95%" de la machine. Les programmeurs trouvent sans cesse de nouvelles astuces. Un jeu comme Final fantasy 9 est par exemple arrivé très tard dans la carrière de la PS1. Et qui aurait cru cela possible quand on voyait des jeux comme Ridge racer1? Pareil sur Amiga 500 où au bout de 10 ans les programmeurs repoussaient sans cesse les limites de la machine en faisant des démos de + en + dingues avec de la 3d de qualité à gogo!! :cool:

zecubist
zecubist
Niveau 3
07 juillet 2003 à 10:29:09

xwing--->
tu veux pas écrire en français, parce que le texto ça fait quand même trisoum

Xwing
Xwing
Niveau 10
07 juillet 2003 à 10:31:23

chui dsl j´ai pris l´habitude... :honte: a moi

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