Allez un petit cours d´économie avant d´aller au dodo : )
Les acheteurs de produits technologiques ( pc, consoles, telephones, . ..etc...) sont de 3 types :
1) les fans de technologie : ils achètent dès la sortie, paye le prix et sont passionnés.
2) le marché grand public : l´achat est réfléchi, le rapport qualité/prix étudié, c´est un client qui compare les prix et attend le " bon prix" avant d´acquérir. Il est prêt à attendre.
3) les suiveurs : ils achètent les produits en fin de vie, aux prix les plus bas. Ce sont ceux qui s´achètent des PS1 aujourd´hui par exemple.
Les constructeurs connaissent ces profils ( merci Kotler& et le Mercator), et ils adaptent leurs prix. Par exemple à leurs sorties, la ps2 coutait 459 euros, et la xbox 479 euros. le cube c´est différent car c´est un produit arrivé tardivement sur un marché 128 bits déjà mature.