Euh, SSBM était pas nul à ce point... Et pour ma part je pense que SSBM soit un hit, mais bon...
" on aurait pu ne pas avoir de 2d.L´originalité , c´est bien,à condition que ce soit réussi...Wind Waker en est le parfait exemple.Il ne faudait pas faire que Nintendo se lance dans la mode de la controverse , sous pretexte que les concurrents ont la capacité de fournir des merveilles de graphismes.Mais bon,Je ne voudrais pas m´avancer parce qu´on sait peu de choses sur ces jeux.Reste que ça ne me convainc vraiment pas pour l´instant."
Entre une splendide 2d qui ne vieillit pas, et une 3D pourrave, j´ai vite fait mon choix...