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Liste des sujets

c'est YAMAUCHI qui a conduit nintendo

kolair
kolair
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:34:40

BUBU tu as raison. Sur ce forum tout le monde est à peu près d´accord pour penser qu´une console c pour jouer pas pour voir des films, mais le grand public ( celui qui fait le marché) est sensible à cet argument. C´est vendeur.

Olivier, Yamauchi est parti vers novembre 2002, donc près de 6 mois après la sortie du cube en europe ( il ne voulait pas planter la boite avant).

vicodi
vicodi
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:35:19

alors repon si ce president est bien,pkoi nya til pas de dvd sur cube?pkoi ya pa de online?pkoi ya des jeux a la con kom pikmin?

olivier1975
olivier1975
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:35:21

et bien il essaye de redresser la situation!!!

wesolc
wesolc
Niveau 8
08 juin 2003 à 23:36:00

juste plus de bons jeux par rapport à la n64 , ce qui a réellement embêté nintendo , ce sont le départ en masse des éditeurs tiers chez sony et de n´avoir rien fait pour les faire revenir car ils faisaient des bénéfices extraordinaires avec leurs jeux sur N64 , la GC n´est que le résultat de la déception des joueurs avec la N64

vicodi
vicodi
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:36:31

hey ! 6mois tu di?en novembre?ca fait exatement 6mois ke les bon jeu ont commencer a debarker sur GC....dans ce cas je fais confiance a ce iwata

olivier1975
olivier1975
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:37:07

c´est yamauchi qui a supervise le gc avant de partir et iwata a pris le train en route!

vicodi
vicodi
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:38:04

c´est sur ke la GC nest que le ptit aperçu pour faire revenir les joueurs chez nintendo,le temp de preparer la GC2

kolair
kolair
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:39:59

Pour VICODI :

Te souviens-tu du manque de marketing du cube en 2002 ? Les points positifs furent :
- baisse du prix du cube à 199 euros avant même sa sortie face à la baisse de la xbox
- campagne du pub énormes sur tous les supports possibles
- un petit pack gc+mario en octobre

Le pire point négatif fut l´absence totale de communication et de promotion pour noël ( crois-moi la xbox s´est régalée à noël grâce à ça).

Les + d´Iwata depuis son arrivée :
- multiplication des packs ( metroid, zelda, gb player)
- baisse des royalties ( hé oui les éditeurs tiers l´attendait)
- ouverture d´un nouveau studio de développement au japon pour accélérer les sorties des jeux licenciés ( fini les zelda tous les 5 ans même si la rareté des jeux rendait chaque sortie exceptionnelle)
- Drague des éditeurs clés ( EA et Square, sans ces 2 là les marchés US et JAP sont quasiment fermés).

kolair
kolair
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:42:39

Vicodi et Olivier, il faut savoir une chose supplémentaire :

Des PDG de sociétés telles que Square étaient personnellements fachés avec Yamauchi. Sans son départ ils ne seraient pas revenus même si Nintendo assurait.

N´as-tu pas remarqué que la sortie de FFCC n´a été annoncée qu´après le départ de Yamauchi alors que le développement avait commencé depuis longtemps ( ils savaient qu´il partait en retraite dans le milieu) ?

vicodi
vicodi
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:43:30

et aussi le fait de faire participer les editeur tier comme namco ki fait starfox armada et sega ki fait f-zero?c de lui ca aussi?

vicodi
vicodi
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:44:45

ce ki veut dire si yamauchi etat rester yaurait pa eu de metal gear nin de final fantasy sur GC?mais pkoi ce yamacuhi a til fait ca?voulai til la faillite de nintendo?

olivier1975
olivier1975
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:47:10

je le sais kolair

kolair
kolair
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:48:47

Le problème est a prendre par l´autre bout.

Yamauchi a déconné durant le leadership de Nintendo, sans envisager qu´ils le perdraient si facilement, et en si peu de temps.

Des concurrents ils en on eu un max, genre 3DO, Jaguar, CD-i,...etc... que des echecs.

Microsoft annoncait vouloir faire une console depuis 10 ans mais ne faisait rien, et Sega restait toujours légèrement à la traine ( le marché était de + assez grands pour les 2).

Il est devenu un PDG détesté mais essentiel, et tout le monde en a profité pour se barrer quand Sony s´est pointé avec 2 arguments de poids :
1) un bon produit
2) une identité japonaise.

kolair
kolair
Niveau 10
08 juin 2003 à 23:51:47

Bah Square préparait FF7 et il pesait 1,5 go ( 3 cd), et Nintendo sortait une N64 avec des cartouches de 64 Mo. Le truc impossible ! ! Ca les a fachés car Square demandait depuis plusieurs années un support à très grande capacité.

Le plus drôle c´est que Yamauchi a prit des mesures de rétorsion pour punir ceux qui allaient chez sony. Il a créé à l´époque la dream Team = c t le nom officiel des éditeurs tiers autorisés à développer sur N64 ! Il les choisissait lui-même avec son équipe de direction.

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