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Liste des sujets

Bloké dans ZELDA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

tunizar
tunizar
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:35:32

Salut a tous si quelqu´un pouvé m´aidé ca sera terrible,ben je vien davoir le jeux ZELDA et jen sui au debut,alors je vous explik :

Je suis au 1er donjon ou et le dragon qui hurle sans cesse ! ! et j´ai trouvé la grosse clef qui mene au boss,ce que je voudré savoir c´est ou ce trouve la porte ou ce situe le boss MERCI !

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:36:02

oula! m´en rappelle pu!

clowny
clowny
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:37:41

regarde les sites de soluce ils commencent à foisonner,parce que c´est loin ce que tu nous demandent!!!

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:38:14

pi cherche un peu bazar!!!

[KB]nounours
[KB]nounours
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:38:23

dsl jlé po ( trop chere...

clowny
clowny
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:39:02

´´tu nous demandes´´scuse je met- ent-je debloque complet

DreamStyle
DreamStyle
Niveau 9
05 juin 2003 à 00:40:14

ben euh, si ta la carte et la boussole tu peux trouver ss ocun prob !

mais c pareil dsl je peux pa te dire comme ca, je v pas te dire tourne a gauche a droite etc c trop loin tt ca... ^^

souris45
souris45
Niveau 14
05 juin 2003 à 00:40:43

souris45 Posté le 04 mai 2003 à 23:26:54
situation clé du boss(deuxième donjon)
pour récupérer la clé il faut que vous coupiez tous les cables d´une fleur marron ( pas la blanche) et après vous vous dirigez avec la fleur en souflant avec votre feuille et après un petit parcours auqatique vous arrivez devant un tronc d´arbre et il y a deux ou trois méchants qu´il faut battre, ca va ouvrir une porte en haut, y aller avec le grappin et prendre la clé du boss et revenir au niveau 2

souris45 Posté le 05 mai 2003 à 19:24:36
upgrade bombes
- D6
- E3

upgrade jauge magie
-D7 au niveau de l´ile de la Face Deux ( combattre calamar avec boomerang)

sac à rubis
ile aurore lors de la rencontre de la première fée
-C1

mini-moi110 Posté le 27 mai 2003 à 22:56:02
arze tu peu avoir un bourse de 5000 rubis il fo aller voir les fées

souris45 Posté le 27 mai 2003 à 22:56:12
souris45 Posté le 08 mai 2003 à 15:41:47
armure magique
ca prend du temps
aller parler à aglagla qui va vous demander de l´aider dans son troc avec les marchands ambulants.

Il vous remet une fleur de la ville. Soit vous embellissez la ville et après vous allez parler au mec sur un banc et il vous donnera pour vous remercier un quart de coeur.

Soit vous rachetez des fleurs.
aller en case B2 pour échanger la fleur de la ville contre une fleur marine avec le premier marchand.

Allez ensuite en case B4 pôur rencontrer l´autre marchand et échangez votre fleur marine contre sa fleur du Sud.

Allez en case F5 et échanger avec le troisième marchand votre fleur marine contre son drapeau du croissant.

Retournez avec Naglagla qui pour vous remercier vous offre une armure magique ( ne lui offrez surtout pas le drapeau du croissant)

Mais vous pouvez continuer la quête des trocs.

retourner en B4 échanger le drapeau contre la statue Naiade.

Puis en B2 échanger la statue contre le drapeau des Soldes.

Retourner en B4 échanger ce drapeau contre le drapeau du Héros. Tjs en B4 échanger ce drapeau contre la statue du Facteur.

retourner en B2 échanger la statue contre la statue du marchand et en B4 pour échanger cette statuette contre un quart de coeur.

Ouf la quête est terminée.

souris45 Posté le 27 mai 2003 à 22:56:57
souris45 Posté le 08 mai 2003 à 15:41:02
cartes triforce
carte 1
La première carte se trouve en B5
détruisez le bateau qui bloque l´entrée de la grotte et jouez la mélodie du vent sur la marque au sol

carte 2
après avoir donné les 20 pendentifs à la maitresse d´école. Elle va vous donner le titre de propriété de la maison qui se trouve en E5.

Rendez vous dans votre nouvelle maison et lancez votre grappin griffe sur le crochet au plafond pour réveler un passage dans la cheminée.... à vous de faire la suite.

Carte 3
Pour la troisième hissez vous au sommet de l´ile au nichoir en G5 et abattez les oiseaux avant d´incarner une mouette grace à un des fruits miam miam. Vous devez actionner cinq cristaux qui entourent le nid. Une fois actionner une grille va s´ouvrir.

Carte 4
hissez vous au sommet de l´ile du losange en A6 en utilisant le grappin sur les arbres et tombez dans le trou pour atterir dans un cimetière de bateaux. Entrez dans la jarre en face puis dans la plus éloignée de vore point de départ protégée par une main. ouvrez le coffre qui se trouve la et rebroussez chemin. La après la première jarre prenez celle en face puis encore en face de vous -près de la cote de bateau) et en face de vous à gauche.

Ouvrez le coffre pour obtenir la carte du vaisseau fantome. Celle ci vous indique ou le trouver de nuit suivant les phases de la lune. En partant de la pleine lune dans le sens des aiguilles d´une montre les coordonnées sont E1 A6 F5 C2 G7 G3 B4. Pour le trouver plus rapidement allez apprendre le chant du soleil. A l´intérieur du bateau, tuez tous les ennemis pour faire descendre une échelle qui mène à la quatrième carte triforce.

CARTE 5
la cinquième se trouve à bord du bateau doré en A5 après l´avoir coulé remontez son trésor.

CARTE 6
Pour la sixième faites le plein de fées et de potions et retournez sur votre ile natale et montez jusqu´au pont qui mène à la foret. Continuez à monter jusqu´en haut de la montagne et regardez dans la même direction que l´étrange personnage qui s´y trouve pour apercevoir une tête de Pierre. Orientez les vents dans cette direction et planez jusqu´à la statue. Soulevez la et tombez dans le trou pour arriver dans un labyrinthe. Descendez jusqu´au 3Oeme étage. La sixième carte est la.

CARTE 7
Passez dans le trou sous la tête de pierre de l´ile en C5 et vous vous retrouverez dans une pièce circulaire avec six portes. Celle d´ou vous venez derrière vous, celle qui barre l´accès à la carte devant vous et deux de chaque côté. Tuez les ennemis de chaque pièce latérale pour ouvrir la dernière porte.

CARTE 8
L´entrée de la dernière cache est au sommet de l´ile aux trois tours en G1. Pour grimper sur l´ile utilisez votre grappin sur les cocotiers.

Une fois muni des 8 cartes allez voir tingle au sommet de son moulin en C3 pour qu´il vous les décode au prix de 388 rupies chacune.

utilisez les maintenant pour remonter les 8 morceaux de la triforce au large des iles
B4
D1
C5
B7
G6
D5
F1
D7

voila j´espère que mon petit blabla vous aura bien aide

souris45 Posté le 08 mai 2003 à 16:07:28
A1 Forteresse maudite
A2 Ile de la Face 4
A3 Ilot occidental des Fées
A4 Ile de la face 3
A5 Serure de Pierre
A6 Ile du losange
A7 Ile du fer à dada

B1 Ile étoilée
B2 Ile Géminée
B3 Ile de la rocaille
B4 Ile du Poisson Pané
B5 Canonière
B6 Ile de la face 5
B7 Ile de l´aurore

C1 Ilot septentrionale des Fées
C2 Iles des lunettes
C3 Ile de Tingle
C4 Ile de la face une
C5 ile de la tête de Pierre
C6 Ile du requin
C7 Ile de la terre

D1 Ile du vent
D2 Mercantile
D3 Ile triangulaire du Nord
D4 Ile de la face 6
D5 Ile triangulaire du sud
D6 Ilot méridionnal des Fées
D7 Ile de la face deux

E1 Ile du croissant ( au beurre c´est mieux)
E2 Pas de Chat ( miaouu)
E3 Ilot occidental des Fées
E4 Tour des Dieux.
E5 Ile de Qui ça ? ? ?
E6 Ile gelée
E7 Ilot kif kif

F1 Archipel ursa Major
F2 Ile du dragon ( attention à son feu)
F3 Montagne de feu
F4 Ile triangulaire de l´est
F5 Ile de la bombe ( boouuum)
F6 Ile aux forets
F7 Batodrome

G1 Ile aux trois tours
G2 Tour de l´envol
G3 Archipel d´Orion ( petit patapon)
G4 Ilot épineux des Fées
G5 Ile au nichoirs
G6 Saut de Roc
G7 archipel de cassiopée

. ABCDE
1
2
3

souris45 Posté le 08 mai 2003 à 21:30:38
collier papillon = pendentif du bonheur
Tu dois donner 20 pendentifs du bonheur à la maîtresse de Mercantîle(tu dois d´abord faire le cache-cache avec les 4 petits et lui donner 1 pendentif du bonheur) et elle te donnera le certificat de propriété de sa villa qui se situe sur l´île de qui-ça.
collier macabre = collier macabre(lol)
Tu dois donner 3 colliers macabres à un gars devant le marchand de bombes(tu les lui montres).
Tu auras un mini-jeu(tu gagnes un rubis violet je crois).
Tu peux aussi aller voir le nouveau gars riche avec une tête de croque-mort.(donc après avoir battu le Roi Cuirasse en revenant à la Forteresse Maudite)et tu lui donnes 20 colliers macabres.
Il te donnera un quart de coeur ou une carte au trésor(je sais plus trop).
Le gars assit veux une photo en couleur de la pleine lune(avec l´appareil photo couleur lol).
Pour avoir l´appareil photo couleur, tu dois aller sur l´île aus forêts et prendre une luciole(elle brille plus que les autres).
Tu l´amenes chez le photographe à Mercantîle et il te donnera l´appareil photo couleur(tu dois déjà posséder l´appareil photo normal sinon ça marche pas)
La fille va aller voler dans le coffre de Naglagla l´esquimau(suis la sans qu´elle te voit) et parles lui quand elle essaye de forcer la serrure.
Réponds lui à ces questions(prends toujours la 1ère réponse)et tu gagneras un bocal

souris45 Posté le 11 mai 2003 à 17:47:03
quelques idées pour prendre des photos ( quête des figurines)

philou7777 Posté le 11 mai 2003 à 14:10:19
Voila ma liste la plus complete possible, votre intervention pour plus d´info est la bienvenue

ILE AUX FORETS: 14 statuettes

1-manny a.c ( le gars dans la gallerie de figurines)
2-bill les mains d´or ( proprietaire de la gallerie de figurines)
3 à 10-les 8 kokiris ( dans les iles ou y a les arbres mojo, a preciser...)
11-dichopsis ( boutique ile aux forêts)
12-fado ( photo de legend)
13-arbre mojo(mais il est ou celui la?lol)
14-dumoria ( a coté de l´arbre mojo ou fin du temple du vent)

ILE DU DRAGON : 18 statuettes

1-odelf ( celui qui veut des plume dans l´ile du dragon)
2-taf ( ile du dragon)
3-agraphe ( ile du dragon)
4-decaf ( ile du dragon)
5-opif et orlof ( une seul photo de l´un, l´ile du dragon)
6-willy ( tour de l´envol)
7-paraf ( ile du dragon)
8-ostif et olaf ( une seul photo de l´un, l´ile du dragon)
9-kalif(chargé du tri, ile au dragon)
10-le commis de la poste ( chargé du tri, l´ile du dragon)
11-grand chef ( l´ile du dragon)
12-scaff ( le gamin, ile du dragon)
13-laruto ( photo de legend, ile du dragon)
14-orvy ( tour de l´envol a l´etage)
15-medolie ( sur ile du dragon ou fin du temple de la terre)
16-valloo ( en recuperant le grappin griffe)

17-modif ( inconnu au bataillon)
18-le dieu des tempetes ( g pas reussi)

MONSTRES ET ANIMAUX : 19 statuettes

1-condor des iles ( un peu partout, ile du dragon, mettez vous de loin)
2-octorok ( sur la mer, monstre marin)
3-blobs ( un peu partout, assomez le au boomerang)
4-bokobaba ( ile aux forêt... plante carnivore)
5-bokoblin ( sur les tours de guet, forteresse maudire, sorte de goblin, assomez le au boomerang)
6-chauve-souris ( caverne du dragon, ou ile de l´aurore dans les 51 etages)
7-magmopendre ( scorpion de feu, caverne du dragon, ile de l´aurore dans les 51 etages)
8-Rat ( ils sont tres dur a photographier il faut prendre son mal en
patience!)
9-peahat ( espèce d´hélicoptère, un peu partout, ou sur l´ile de l´aurore, dans les 51 étages)
10-armos ( c´est la statue de pierre qu´il faut toucher dans le dos pour la tuer, palais ou ile de l´aurore, dans les 51

etages)
11-grand armos ( tour des dieux ou ile de l´aurore, dans les 51 etages)
12-chardon ( les petits trucs qui vous rendent lourd, bois defendus ou ile de l´aurore dans les 51 etages)
13-gyorg ( requin, n´importe ou dans l´eau)
14-petit blin ( petit monstre qui poussent des cris aigus, forteresse maudite ou ile de l´aurore dans les 51 etages)
15-tetdoss ( tour des dieux, ile de l´aurore dans les 51 etages)
16-la main ( main qui vous attrape, donjeon)
17-remort ( zombie qui vous immobilise)
18-fantome ( les mecs invisible qu´on tue grace a la lumière, temple de la terre)
19-seahat ( peahat des mers)

FORTERESSE MAUDITE : 18 statuettes

1-kalamar ( ile face de deux)
2-darknut ( un peu partout dans les donjons, grotte ile de l´aurore)
3-darknut avec bouclier ( un peu partout dans les donjons, grotte ile de l´aurore)
4-darknut magnus ( je ne sais plus)
5-ganondorf ( Photo de legende)
6-gordon
7-gohma
8-roi cuirasse
9-jay-harla
10-karle demos
11-molblin ( un peu partout)
12-gayla ( boss temple du vent)
13-mite ( bois perdu)
14-fantome de ganon ( sous boss forteresse maudite 2eme voyage)
15-alter ganon
16-stalfos
17-sorcier ( un peu partout)
18-socier invokateur ( sous boss temple de la terre je crois)

ILE DE L´AURORE : 12 statuettes

1-andré ( celui qui coupe l´herbe)
2-jabu ( photo de legend)
3-orco ( celui qui vous apprend le maniement de l´épée)
4-adhoc ( frère d´orco, vit au dessus)
5-hydrie ( la porteuse de vase)
6-arielle ( soeur de link, elle est apparue dans ma galerie comme par magie)
7-mémé
8-cochons(ile de l´aurore, mercantile)
9-rose ( femme aux cochons)
10-abel ( marie de rose)
11-joel ( gamin)
12-jill ( gamin)
13-crabe
14-goeland

MERCANTILE : 27 statuettes

1-geneviève ( femme qui se croit encore jeune)
2-leontine ( en bas des marche près de la mer)
3-pablo ( mec à la salopette rouge)
4-anton ( le mec de la meuf a la robe orange)
5-vince ( le gars à coté de la roue)
6-olga et vera ( les 2 papoteuses, une seul photo d´une suffit a avoir les 2
7-naglagla ( l´eskimo)
8-autofocus ( le photographe)
9-johnny ( le mec qui danse)
10-les abeilles tueuses ( les gamins, une seul photos de l´un d´entre eux suffi)
11-mrs mary ( maitresse de mercantile)
12-agnés et johanna ( les 2 gamines une seul photos de l´un d´entre eux suffi)
13-père de mina ( le clochard dans la seconde partie du jeu)
14-mina ( la vendeuse chez naglagla)
15-maggy ( fille du nouveau riche, etage superieur de la maison de luxe)
16-père de maggy ( etage superieur de la maison de luxe
17-benny ( pirate, il faut monter une echelle pour l´apercevoir, très dur à cadrer!!!)
18-joe ( pirate, à l´entrée de mercantile la journée)
19-tchen ( pirate, a l´entrée de mercantile)
20-andy ( pirate, à l´entrée de mercantile)
21-linda ( jeune fille à la robe orange)
22-camille ( le jeune assis sur les marches la journée)
23-doc gelata ( vendeur de potion)
24-canon le marchant de bombe
25-edmond ( le mec peureux, il est dans le bar la journée)
26-liliane ( serveuse au bar)
27-pat ( le mec assis sur le banc)

ILES ET RESTE DU MONDE : 22 statuettes

1-roi d´hyrule ( photos de legend)
2-zelda ( c´est apparue comme par magie dans la galerie)
3-equipage nautilus ( les scaphandriers sur le bateau, il suffi de ne prendre qu´un gars)
4-terry ( boutique terry)
5-grandes fées
6-reine des fées
7-marchant ambulant ( ile de la bombe, ile du poisson, ile geminée : une seul photo suffit)
8-biggle ( le gars avec la longue vue...)
9-poiscomme ( poisson qui vous donne des infos, un peu chaud à le prendre, mais essayer de voir les 2 yeux sur

l´objectif)
10-tingle ( celui qui decripte les cartes, sur l´ile tingle dès que vous l´avez liberez de la prison)
11-dingle ( ile de tingle)
12-david junior ( ile de tingle)
13-salvatore ( ile des binocles)
14-petite fée
15-aldo ( au bar de mercantile la nuit, a la course de bateau le jour)

16-link ( une fois toute les figurines)
17-Lion rouge ( une fois toute les figurines)
18-tetra
19-???????????
20-???????????
21-???????????
22-???????????

souris45
souris45
Niveau 14
05 juin 2003 à 00:42:18

souris45 Posté le 27 mai 2003 à 22:59:46
souris45 Posté le 12 mai 2003 à 13:13:14
explication très précise de la situation des 5 statuettes tingles

Première statuette de Tingle.
emplacement : île du Dragon
donjon : la caverne du Dragon

Elle se situe au premier étage(1F).
Partez du départ du donjon.
Passez la porte nord.
Vous arrivez dans la grande salle principale(en forme de cercle).
Prenez tout au nord de la pièce et passez la porte nord.
La statuette de Tingle se cache dans cette pièce.
Utilisez votre grappin pour arriver sur la plate-forme en face de vous.
Le coffre est ici.
Il ne vous reste plus qu´a lancer une bombe de Tingle et vous avez la première statuette de Tingle.
Si vous ne vous repérez pas dans cette pièce, chercher avec Tingle et dès qu´il y a un point d´interrogation sur votre GBA, appuyer sur le bouton et Tingle dira qu´il y a un trésor.
Voilà pour ce donjon.

Deuxième statuette de Tingle.
emplacement : île aux Forêts
donjon : les Bois Défendus

Elle se situe au sous-sol(B1).
Partez de la première salle au sous-sol.
Passez la porte ouest et prenez la porte sur votre droite.
Prenez la porte sur votre droite encore.
La statuette de Tingle se cache dans cette pièce.
Vous observez un petit tas de feuille sur votre droite.
Le coffre est ici.
Il ne vous reste plus qu´à lancer une bombe de Tingle et vous avez la deuxième statuette de Tingle.
Si vous ne vous repérez pas dans cette pièce, chercher avec Tingle et dès qu´il y a un point d´interrogation sur votre GBA, appuyer sur le bouton et Tingle dira qu´il y a un trésor.
Voilà pour ce donjon.

Troisième statuette de Tingle.
emplacement : la Tour des Dieux
donjon : la Tour des Dieux

Elle se situe au deuxième étage(2F).
Partez du départ du donjon.
Passez la porte nord.
La statuette de Tingle se cache dans cette pièce.
Vous arrivez dans une pièce avec un laser et des plates-forme mouvantes(que vous devrez activer avec les deux statues près de la porte).
Prenez toutes les plates-forme jusqu´à monter tout en haut de la pièce mais au lieu de prendre la porte, regardez derrière vous et vous verrez une plate-forme immobile.
Le coffre est ici.
Il ne vous reste plus qu´à lancer une bombe de Tingle et vous avez la troisième statuette de Tingle.
Si vous ne vous repérez pas dans cette pièce, chercher avec Tingle et dès qu´il y a un point d´interrogation sur votre GBA, appuyer sur le bouton et Tingle dira qu´il y a un trésor.
Voilà pour ce donjon.

Quatrième statuette de Tingle.
emplacement : île de la Terre
donjon : Temple de la Terre

Elle se situe au sous-sol(B1).
Partez de la salle avec du brouillard autour d´un soleil et d´une lune.
Ouvrez le passage et un escalier se dévoile.
Prenez le et passez la porte.
La statuette de Tingle se cache dans cette pièce.
Descendez les escaliers pour arriver dans une pièce avec deux Tetdoss bleues(les tête de morts bleues).
Prenez à gauche en utilisant la feuille Mojo pour atterrir sur des plates-formes.
Vous arrivez sur un cul de sac avec deux Tetdoss rouges.
Le coffre est ici.
Il ne vous reste plus qu´à lancer une bombe de Tingle et vous avez la quatrième statuette de Tingle.
Si vous ne vous repérez pas dans cette pièce, chercher avec Tingle et dès qu´il y a un point d´interrogation sur votre GBA, appuyer sur le bouton et Tingle dira qu´il y a un trésor.
Voilà pour ce donjon.

Cinquième statuette de Tingle.
emplacement : île du Vent
donjon : Temple du Vent

Elle se situe au 1er étage(1F).
Partez du départ du donjon.
Passez les 3 portes au nord de vous.
La statuette de Tingle se cache dans cette pièce.
Après que Dumoria se fasse attraper par les mains, descendez tout en bas de la salle.
Il y a des lianes embêtantes mais pas méchantes.
Au milieu se trouve de l´herbe.
Le coffre est ici.
Mettez vous en plein sur l´endroit du coffre car sinon la bombe explose en l´air et pas sur le sol(je crois que c´est ça vu que c´est ce que j´ai fais).
Mais ne vous inquiétez pas car Tingle vous préviendra de vous poussez(parce que la bombe en pleine face ça fait mal).
Voilà vous avez la cinquième et dernière statuette de Tingle.
Si vous ne vous repérez pas dans cette pièce, chercher avec Tingle et dès qu´il y a un point d´interrogation sur votre GBA, appuyer sur le bouton et Tingle dira qu´il y a un trésor.
Voilà pour ce dernier donjon.

Je vous est donné tous les emplacements très précis des 5 statuettes de Tingle alors j´espère aussi que j´aurais des remerciements mérités.
Quand vous avez les 5 statuettes de Tingle allez voir un des frères de Tingle sur l´île de Tingle et il vous donnera un rubis orange pour chaque statuette(donc 100X5=500 rubis)
Mais auparavant quand vous lui donniez juste une statuette de Tingle, il vous donnait 50 rubis.
Si on fait les comptes, celui qui a les 5 statuettes de Tingle gagne au total 50X5+500=750 rubis !
C´est génial quand même, non ?
Par contre je comprends pas les indices pour chaque statue(île de l´Aurore par exemple) alors si quelqu´un pouvait me dire à quoi ils servent(c´est la moindre des choses, non ? ) .
Si vous ne comprenez pas tout, dites le moi !
Je suis super content de rendre service alors j´espère pouvoir aider beaucoup de personnes !
Voilà et merci qui ?

souris45
souris45
Niveau 14
05 juin 2003 à 00:43:12

en fait tout ca provient de mon topic d´aides générale sur le forum the legend of zelda wind waker.

Je crois qu´il est préférable d´aller la bas et poser ta question. Ici ce n´est qu´un forum gamecube

souris45
souris45
Niveau 14
05 juin 2003 à 00:45:06

le boss regarde ta carte doit être au premier étage.

Normalement actuellement tu ne peux plus remonter ? ?? retourne dans la salle ou tu as récupéré un truc dans un coffre et prends une jarre d´eau et balance la sur le jeyser de flamme et tu pourras monter sur la plate forme qui a été crée et ainsi remonter dans les étages.

bonne continuation.

tunizar
tunizar
Niveau 10
05 juin 2003 à 00:49:29

Ok merci a tous !

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