C´est cette semaine au président de Silicon Knights, Denis Dyack, de prendre la parole à propos de " Metal Gear Solid : The Twin Snakes". Après avoir déchiffré la longue interview en anglais de notre homme au site PlanetGameCube, on en apprend en effet beaucoup plus sur le remake de MGS. Tout d´abord, le jeu reprendra la technique utilisée par MGS2 : même graphismes, à quelques améliorations près, et gameplay quasi-identique. En effet, le moteur du jeu est une combinaison entre une technologie purement " konamienne", l´autre provenant de Silicon Knights. De plus, la rumeur sur le fait que MGS2 soit inclus à MGS TTS est démentie. Les cinématiques, entièrement en 3D temps réel, seront modifiées par rapport à l’original, car le scénario est semble-t-il quelque peu différent de l´opus PlayStation. Toujours en parlant des cut-scènes, Denis Dyack annonce qu´elles seront beaucoup plus nombreuses que dans le Metal Gear d´origine. Un ajout au niveau du gameplay, la possibilité de faire bouger soi-même la caméra, permettra donc de mieux appréhender les situations. Quant aux joueurs qui espéraient retrouver les missions virtuelles dans MGSTTS, ce n´est pas pour le moment à l´ordre du jour. Le projet, qui a débuté peu de temps après le sortie de " Eternal Darkness" ( le dernier jeu de Silicon Knights) est surveillé par Kojima San, qui donne des directives aux développeurs, et des personnes de Konami vérifient la bonne marche du projet. Myiamoto San est aussi très impliqué. En attendant d’autres nouvelles, sachez que le jeu est prévu pour Noël chez les Américains.
et voila rumeur finie.