Quand je vois ce que les jeux video sont capable de nous offrir comme divertissement a ce jours ( et dans un futur proche avec ce qu´on a vu a l´E3) je me demande si leur capacitée a s´améliorer ne dépend que de la puissance de calcule de leur support ( console ou PC) ou si la voix a explorer pour atteindre la prochaine étape ne serait pas de porter un peu plus d´attentions aux senarios et aux émotions transmises ?
En gros de faire en sorte que les jeux video s´approche plus d´oeuvres d´art . . . et pour cela le nombre de polygone n´est pas une fin mais un simple moyen .
J´ai en tête quelques exemple de jeux s´en approchant ( je ne les siterait pas puisque cela dépend de la sensibilitée de chacun) et dans aucun cas le bon souvenir restant en memoire n´est dû aux graphisme...
Tous cela pour dire que la course a la puissance est a mon avis un peu innutile , ou en tout cas souvent mal exploitée .