C´est pas contradictoire
Le moteur de Zelda WW ne veut pas dire cel-shading c´est seulement la facon que les choses vont bouger et la fluidité, Les Graphismes seront ceux de Soul calibur 2, donc ca s´annonce big. Et si je me fie a ce que Miyamoto dit ce n´est pas une rumeur parce que c´est ca qu´ils sont en train de faire, ils ont prit Link adulte de Sc2 et l´on incorporé au moteur de Wind Waker. Donc un Zelda 100% 3D traditionnel avec des mouvements realistes et des graphiques de jeux de combat, ca semble grandiose mais j´ai bien hate de voir si c´est pas de l´exagération tout ca. Ca semble possible a faire si ils font suer le cube un peu pour une fois. Si c´est vrai j´admets que c´est big comme projet.