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Liste des sujets

MarioKartDD : premières impressions

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 mai 2003 à 13:46:46

J´ai déjà posté ce lien sur l´topic pd0 mais j´me suis dit que faire un nouveau topic serait peut etre utile : y´en a que ça intéressera peut être

http://www.mariokart64.com/mkdd.html
Impressions d´un américain , pro de mariokart64 , sur ce jeu auquel il a pu jouer pendant l´E3
Quelques screens intéressants accompagnent ces commentaires
Evidemment c´est en anglais , j´espère que vous le comprenez , j´aurais la flemme de traduire tout ça ^^

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 13:50:33

Je vais lire en vitesse et je dirai ce qu´il y a.

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
16 mai 2003 à 13:52:14

http://www.mkdd.fr.st

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 13:56:03

- Certaines incompatibilités avec les personnages. Exemple Baby Mario ne peut pas conduire le bolide de Bowser qui est trop gros pour lui. De même Bowser ne peut se mettre à l´arrière de certines voitures trop légères.

- En multi, il est possible pour des joueurs différents de prendre la même voiture. Cependant un même joueur ne peut pas prendre 2 persos identiques ( évident).

- Graphismes : très bien. Le jeu ne ralentit absolument pas avec 8 persos à l´écran.

- A accélérer
- B freiner, reculer
- X, Y arme
- Z INTERVERTIR LES PLACES DES PERSOS
- L, R virage comme d´hab.

Je continue.

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 mai 2003 à 13:56:39

ouais sympa comme site touffyk , mais y´a rien de bin intéressant encore : que des informations " objectives" : des screens , la liste des persos etc
alors que le lien que j´ai donné permet d´avoir quelques commentaires sur la jouabilité en elle-même , c´est quelque chose de plus subjectif donc plus intéressant : par contre , mieux vaut bien connaitre mk64 pour comprendre tout , car il compare directement dd à mk64 sur des aspects assez pointus

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:03:53

Pas de sauts beurk : (

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:04:32

- Lorsqu´on fait L ou R, le kart ne saute plus. Le gars souhaiterait qu´ils remettent le saut d´avant.

- Un gars de l´E3 lui a dit que les mini-turbos ( L ou R dans les virages) allaient être mis dans MK.

- Luigi Circuit est à l´équivalent de Luigi Raceway ( premier circuit).

- On peut choisir son chemin dans ce circuit. Il existe un petit chemin risqué où un ennemi ( "Chomp") attaque.

- 2 : Mushroom City. Pas mal de virages. Le gars a trouvé un passage secret.

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:04:56

( pour deraper) les sauts...

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:10:06

oui c´est le gameplay qui m´effraie le plus
j´ai peur qu´on retombe sur un banal jeu de course ou pour aller à gauche tu pousses le joystick sur la gauche et c´est tout
alors que mk64 était bien plus technique avec l´utilisation des dérapages pour obtenir la fumée orange et donc des MTs ( avec possibilité de 4-5 MTs par virage et même pour les très très bons joueurs de MTs en ligne droite )
Le gars de L´E3 lui a répondu qu´ils avaient prévu de mettre des MT mais bon , je le croirais quand j´le verrais . ..

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:11:25

- 3 : DK Mountain, circuit très fun. Dans le circuit il y a un canon qui balance le joueur en haut de la montagne pour continuer sa course. Il faut enchaîner avec 4 virages très serrés dont certains n´ont pas de rebords et un pont en mouvement.

- Le jeu est bourré d´items.

- On ne peut pas faire trainer de carapaces ou de bananes derrière le kart.

Je vous fais le liste des items.

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:15:50

Exact wabs...

MK64 avait le merite d´etre trés jouable pour des hmmm " debutants" pour pas dire nOObz.
Mais aussi d´offir aussi un pilotage extremement technique pour les pro ( ce qui est rare!)

Si y´a plus que le coté nOOb qui l´emporte BEURK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:21:59

( ce qui est rare) les pros de ce jeu ne sont pas rare...

Je parlais du fait que ce soit un gameplay marrant au debut et ultra perfectible quand t´adores le jeu
Ces jeux la sont rares...

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:22:34

Carapace verte ( 1 et 3)
Carapace rouge ( 1 et 3)
Champignon ( 1 et 3)
Champignon doré comme dans MK64
Banane
Très grosse banane : ce serait l´arme spéciale de DK ce qui signifie que chaque perso est différent
Boule de feu verte : projette quelque chose, je nai pas compris
Boule de feu rouge : pareil
Bombe : se jette et produit une grosse explosion
Eclair
Etoile
Chaîne Chomp : pose un Chomp ( ennemi) qui poursuit tout ce qu´il peut dans le circuit
Carapace bleue : à présent elle ne touche plus seulement le premier joueur mais produit aussi une énorme explosion qui peut toucher tous ceux qui ne sont pas loin. Elle peut aussi se déplacer dans les airs.

Armes vraisembleblement spéciales pour chaque perso :
- Bowser : Carapace à pointes
- Birdo ( qui est un poids lourd) : un oeuf

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:28:47

- Les poids légers s´envolent lorsque les poids lourds les touchent. Ca m´a l´air bien marrant ça.

- Lorsque vous tombez ou êtes touché par l´éclair, votre arme disparaît.

- Si vos deux persos ont chacun une arme et que le perso de derrière a utilisé son arme, celui qui conduit le remplace automatiquement. Le gars n´a pas aimé.

- Parfois, des options doubles donnent l´item aux deux persos au lieu d´un.

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 14:31:32

Ensuite en gros le gars raconte qu´il a joué au jeu en LAN, c´est le top. Il dit ce qu´il a fait et combien il a fini.

Et voilà.

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 mai 2003 à 15:54:47

ouais Lord Belial , c´est ça le charme de mk64 : d´offrir autant de plaisir à un noob qu´à un joueur expérimenté
et j´espère que ce sera pareil pour mk dd
ça m´fait penser à luigi raceway de mk64 , en time trial sur 3 tours , un joueur moyen fera aux alentours de 2m10 alors qu´un excellent joueur peut descendre sous les 2 minutes ( je parle de la version PAL sinon evidemment sur NTSC c´est beaucoup moins ) et 10 secondes d´ecart sur une course si simple c´est énorme , c vraiment que du pilotage
c´est ca qu´était génial avec mk64 !

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 mai 2003 à 15:57:34

un truc important aussi pour les adeptes de time trial et de records : le jeu prend désormais en compte les millièmes de secondes ( comme F zero X )
sympa ça !

Alex_DV
Alex_DV
Niveau 10
16 mai 2003 à 16:52:34

IL va falloir prendre encore les virages serrés...

InsanelyGood
InsanelyGood
Niveau 3
17 mai 2003 à 19:58:18

comme ds tout jeu de course ^^

Pur_Bordelais
Pur_Bordelais
Niveau 10
17 mai 2003 à 20:02:42

premieres impressions de gamekult

http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000025389.html

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