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Liste des sujets

g compri pkoi zelda est en cell-shading

[silvercube]
[silvercube]
Niveau 7
07 mai 2003 à 21:50:44

la gamecube n´aurai pas été assée puissante pour afficher tous les détaille de l´eua si ils l´auraient fai en version realiste, c deja une reponse a la kestion ke jme posai, et vou vou avez touvé des truc pour justifier le cell-shading ? ?

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
07 mai 2003 à 21:51:46

n´importe quoi!

Tylvalen
Tylvalen
Niveau 10
07 mai 2003 à 21:53:13

C´est Nintendo qui a forcer Miyamoto à faire ce Zelda en cell-shading.Mais nous connaissons tous le résultat...

[silvercube]
[silvercube]
Niveau 7
07 mai 2003 à 21:54:07

koi nimporte koi.

[silvercube]
[silvercube]
Niveau 7
07 mai 2003 à 21:55:17

ouai le resulta est SUBLIME ! !!!!!!!!

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
07 mai 2003 à 21:56:51

c´est pas a cause de l´impuissance du CUBE!
regarde resident evil, les grafismes sont hors du commun

[silvercube]
[silvercube]
Niveau 7
07 mai 2003 à 21:58:33

ouai mai bon si tu prefere on pe dire ke c des fégnan, il on fé une mer toute bleu et kelke vagues. sa te convien comme sa ?

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
07 mai 2003 à 21:59:54

bin ouai moi sa me convient

sinon ils ont fait en cell-shading pour que les enfants soient pas lésés par rapport a l´adultesse d´un beau ZElda ( si si! c Myamoto qui l´a dit)

Eastchild
Eastchild
Niveau 10
07 mai 2003 à 22:00:35

RE est un mauvais exemple puisque c´est du précalculé et non de la vrai 3D ! Dis plutôt Starfox ou Metroid !

[silvercube]
[silvercube]
Niveau 7
07 mai 2003 à 22:01:09

ok comme sa c reglé.

vive zeldaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! !!!!!!!!!!

Tylvalen
Tylvalen
Niveau 10
07 mai 2003 à 22:02:12

Moi je pense que le cell-shading à été opté parce qu´au Japon,ce style graphique est très en vogue.Et qu´il permettait de nombreuses possibilités ( animation en particulier).

Silver_33
Silver_33
Niveau 20
07 mai 2003 à 22:02:54

en faite c´est parce que faire un jeu avec des texture compliquer prenne du temps a modeliser!! le cell-shading sert aussi a bien voir les detail du jeu!!! c pour sa ke Nintendo a choisi le cell-shding pour zelda WW!!

source:gameone focus zelda WW

ShurikenX
ShurikenX
Niveau 6
07 mai 2003 à 22:03:01

ce qui est particulierement bien avec ce cell-shading, c que les expressions sur les visages sur parfaites!

vous ne trouvez pas?

Tylvalen
Tylvalen
Niveau 10
07 mai 2003 à 22:04:02

Oui,les émotions sont merveilleusement démontré.Arf le début avec la grand-mère...sa ressemblait à un véritable conte.Le calme avant la tempête...

-wise-
-wise-
Niveau 10
07 mai 2003 à 22:26:56

Ya plusieurs raisons :
1) Shigeru Miyamoto a clairement dit qu´il voulait innover et faire quelque chose de particluier..
2) ce style graphique plait évidemment beaucoup aux japonnais et ce dû à leur culture manga... Pour les européens, le cell a été dur à gober...
3) Avec le cell, les graphismes sont plus simples donc moins de boulot et de plus ca prend moins de données et de place sur le mini disc ( on va me dire pas forcément mais dans ce cas oui) et donc nintendo peut mieux se concentrer sur la durée de vie et le gameplay...

kroupi
kroupi
Niveau 19
07 mai 2003 à 22:33:33

Le cell shading est un excellent choix , il suffit de voir la caverne du dragon pour s´en convaincre .

Zelda a toujours eu un look cartoon dessin animé et le cell représente son meilleur rendu visuel .

Touffyk
Touffyk
Niveau 10
07 mai 2003 à 22:42:33

sinon ils ont fait en cell-shading pour que les enfants soient pas lésés par rapport a l´adultesse d´un beau ZElda ( si si! c Myamoto qui l´a dit)

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