VOILA JE VOUDRAI SAVOIR POURQUOI ON A MOINS DE JEUX QUE SUR XBOX SUR GCUBE C´EST PLUS LONG A FAIRE DES JEUX QUE SUR XBOX OU ON A MOINS D´EDITEUR CAR LA GCUBE ET MA CONSOLLE PREFERE MAIS JE VOUDRAIS VOTRE AVIS
P-e moin de jeu, mais de meilleur qualité.
Personnellement, je n´ai pas assez d´argent pour acheter tous les jeux que je veux ( et j´en ai pourtant 15 ) , alors même s´il y aurait + de jeu sur ma cube....
PERSONNE POUR ME DIRE SI C´EST PLUS LONG A FAIRE DES JEUX SUR GCUBE le fait d´avoir des mini cd
Non, ç´est pas plus long, ç´est different, mais la Gamecube est la console la plus simple a programmer des 3.
comment tu le sais tu as des info
les jeu de xbox ils prennent 10mn pour en faire 1 les jeu cunes sont moins baclés !
C´est de notoriété public.
Simplement Nintendo et ses studios affiliés prennent leur temps pour faire des jeux irreprochable, sur xbox les sorties sont un peu précipité et des fois ça donne des résultat décevant.
les jeu cunes sont moins baclés ! pas compris la fin de ta phrase
remplace le n par un b et tu comprendras
La xbox est la plus simple d´utlilisation grace au DIRECTX et sa Biblioteque consistante.
Autrement la XBOX a bcp de jeux mais si on compare a la NGC elle en a autant de bien car bcp de jeux sont moyen.
Non les jeux ne sont pas plus longs ni difficile à programmer sur gamecube, la raison est différente.
Microsoft a une bonne réputation dans le monde des jeux PC ( age of empires, flight sim...etc...). Quand ils ont sorti la xbox, beaucoup d´éditeurs ont refusé de leur faire confiance les premiers mois, surtout les japonais et les + gros ( et meilleurs) éditeurs américains.
Bizarrement c les éditeurs européens qui ont soutenu la xbox au départ. Il faut dire qu´après les échecs de toutes les consoles qui sortaient ( 3DO, project matsushita avorté) et Microsoft qui parlait de sortir une console depuis 1997 sans jamais donner de date, peu y on cru.
Donc l´effet dreamcast a été redouté. Surtout que microsoft n´arrivait pas à vendre sa console qui prenait une réputation de console de riche ( 479 euros, jeux à 70 euros, accessoires les + chers...etc...).
Mais les choses ont changé mi-2002 avec une violente baisse de prix et microsoft qui se bat pour faire un max de promo ( genre opérations coup double) et partenariat.
C´est ça qui favorise le développement de jeux sur cette console alors même qu´elle n´est pas suffisamment vendue.
Dans le même temps, Nintendo a tardé à réagir, et les éditeurs ne s´y bouscoulaient pas. Parmi les problèmes il y a eu :
- aucune promo ou hit pour noël 2002
- des royalties + élevées que microsoft
- une communication trop peu mature ( compare avec la pub interdite de la xbox).
Et . .. il s´est passé un truc ! !
Le PDG de Nintendo a pris sa retraite et une nouvelle équipe de direction est maintenant en place. Les changements annoncés sur 2003 sont :
- politique de prix + agressive ( généralisation des packs, gamme player´s choice)
- offre promotionnelle ( type édition collectors des grands jeux)
- baisse des royalties
- accélération des développements maison ( un zelda à peine sorti on annonce le suivant, ouverture d´un nouveau studio de développement)
- ouverture plus grande aux jeux " immoraux".
Depuis si tu as remarqué il y a konami qui est séduit ( pes2), et les éditeurs modestes et en fort développement profitent de la baisse des royalties pour s´annoncer sur cube ( take2 avec gta par exemple).
Heu microsoft ne pousse pas ces studios comme EA, car si il etait comme ca Fable, Halo 2 n´aurait jamais ete retarder de plus de 4 mois, Rare prend tous sont temps pour develloper, et bcp de jeux sur XBOX on ete retarder pour les paufinner comme un certain Brute force qui devrait etres sortie depuis houla ca remonte, alors qu´il sort en Juin.
Meme Bungie a dit qu´il prenerait tous leur temps pour leur jeux.
Moi je parle surtout des jeux Sega qui sont assez médiocres.
Non, la Gc est plus facile a programmer que la Xbox, mais la Xbox utilise des outils tres répandu et tres connu qui sont ce du PC.
Si les jeux de Rare prenaient du temps à sortir c´est tout simplement pcq Nintendo forcait Rare à les paufiner et à les améliorer, ce qui retardait leur sortie.
Si Microsoft ne fait pas pareil, les xboxien vont avoir droit à des jeux bacler de la part de Rare.
La xbox est plus facile a developper parce que les editeur ne mettent pas comme dans la PS2 des mois et des mois de recherche pour savoir comment sa marche car sur XBOX elle a un Kit tres evoluer, et qui a ete bcp ameliorer par rapport au premier version " Halo 2 est faite avec les nouveau modele".
Quand je parlais de faciliter, c´etait en programation. De plus sur NGC les editeur on aussi hesiter a par quelque un comme Capcom, mais la Xbox avait bcp d´editeur comme SIERRA, et pour les royaliste la xbox est tjours la moin chere.
Shigeru Miyamoto teste lui même tout les jeux Nintendo, il a beta tésté Metroid Prime avec une rigueur extrème, corrigeant les moindres défauts.
Nintendo ne laisse pas sortir un jeu merdique avec marqué Nintendo sur la boite. ( Doshin n´est pas top, mais il est moins chiant que B& )
Nintendo ne les retardait pas, il gueullait plutot car a ton avis il ont voulue sans separer car il fesait peu de jeu.
Autrement en termes de prog la xbox est la plus facile car elle a bcp d´outil et c´est grace au DIRECT X.
Normal, Xbox = PC
Nintendo ne laisse pas sortir un jeu merdique avec marqué Nintendo sur la boite. ( Doshin n´est pas top, mais il est moins chiant que B& )
T´ose dire que B& est plus nul que DOSHIN, bon va te coucher et n´oublie pas ton suppositoire.
Ceux qui ont de l´expérience à programmer sur PC doivent, tout comme un scatophile qui tombe dans une fosse septique, nager dans le bonheur lorsqu´ils développent sur Xbox.