Pourtant, les résultats concrets sont la, et ils mettent la GC et la Xbox a égalité, quand a la PS2 elle est techniquement largué.
Les benchmark ne prouve pas grand chose sur les consoles, le materiel est trop different.
non faut etre realiste la xbox est vraiment un cran au dessus du gc mm si je suis pas fan ( c mm tout le contraire)de la xbox faut qd mm etre realiste par contre entre la ps2 et le gc c tres proche si tu avais vu zoe2 ou sh3 tourner tu comprendrais...
Kaji ryoji , t as menti
Non la game cube n est pas aussi puissante que la xbox, tu dis une enorme connerie la. La xbox est bien puissante que la game cube mais ne sont pas aussi eloignees les unes des autres comme avec la ps2. La xbox est bien la plus puissante . Ensuite , y a un cretin qui a dit que certains jeux comme zoe2 sera plus beau que metroid, quel est le cretin qui a dit , tu vois petit la game cube explose mille fois la ps2 et des jeux jeux comem zelda sont simplement impossible a faire sur ps2 alors vos conneries gardez les
decidement j en entends des conneries ce soir
c´est la meilleure de la journée la cube aussi puissante que la xbox LOL, pour cela il lui manque une bonne carte graphique pas un clone d´une ati 7500, de la mémoire, et un processeur plus puissant car elle fait pitier avec c´est 400 mhz et sont poid plume il doit pas y avoir grand chose a l´intérieur.
elle est meme pas assez puissante pour décoder du dolby digital
Ptete que ZOE 2 va eclater graphiquement metroid ouais mais sa donne ca en gros
ZOE2 : Utilise a donf la console
METROID : Utilse tres peu le GPU de la console.
C´est comme Halo ou les developpeur on utiliser le minimun syndical du GPU de la xbox, mais a quelque probleme avec le framerate que les API n´etait pas finie et peu fiable.
En gros sa veut dire que des jeux comme Metroid et Halo qui en mettent plein la vue graphiquement mais utilise le GPU des consoles au minimun alors que ZOE 2 lui il utilisera a fond celui de la PS2.
Tout est dit. Enfin une personne intelligente !
De plus, les développeurs savent désormais maitriser la PS2 alors que la Xbox et la NGC n´en sont qu´à leurs débuts . ..
un processeur plus puissant car elle fait pitier avec c´est 400 mhz et sont poid plume il doit pas y avoir grand chose a l´intérieur
Non le proc game cube et xbox sont a peu pres equivalent car celui de la NGC " un peu inferieur".
car celui de la NGC est un Power truc machin connait plus le noms, et leur frequence est plus rapide qu´un Pentium
oui oui et la marmotte elle met le chocolat ds le papier d alu . .. tu n y connais rien tu sors !
si la halo et metroid utilise tres peu le gpu ( alors que c 2 consoles sont tres facile a programmer) de leur console respective pourkoi metroid est le plus bo du gc et pourkoi halo n a un frame rate de 30 images seconde ce qui vraiment pas terrible pour un fps et qu il rame en multi ? ??
Niveau CPU et Ram, la GC bat la xbox, y´a qu´a voir les temps d´acces aussi.
La Xbox a une bonne carte graphique, mais ça ne suffit pas a en faire la meilleure.
En plus au vue des jeux, je pense que la GC n´a rien a envier a la Xbox rien qu´avec Metroid Prime.
en realité le cpu du gc est le plus puissant suivie par ce lui de la ps2 et en dernier celui de la xbox mais la difference ce fait au niveau du gpu et la la xbox prend tres nettement l avantage . ..
montoya, demain si je te croise sur le forum je te ferai lire un truc sur halo...
t´apprendra que les developpeurs l´ont fait en 6mois sur xbox sans connaitre les kits!
on verra la difference avec halo2 qui utilisera bien + de la xbox...
@+
Non, pas vraiment, en théorie il est le meilleur, mais dans certains domaines comme la compression des textures et les couches de polygones la GC est supérieur.
le retour de " real-tache" le seul probleme c qu il est tjs concidere comme une reference sur xbox au niveau graphique...
450 mhz=450 million d´instructions secondes, pour 700 fait le calcul
le mac est plus rapide car le mac os n´a pas plein de trucs a faire tourner, comme windows, mais la puissance du cpu est idem a frequence égal.
tu crois pas si il étais plus puissant qu´il ferai comme amd il dirait 500=700
si la halo et metroid utilise tres peu le gpu ( alors que c 2 consoles sont tres facile a programmer) de leur console respective pourkoi metroid est le plus bo du gc et pourkoi halo n a un frame rate de 30 images seconde ce qui vraiment pas terrible pour un fps et qu il rame en multi ? ? ?
Je t´ai expliquer pourquoi Halo tourne a 30 Fps, en faite Bungie " developpeur" on eu le Kit de dellopement trops tard et il on eu un temps d´optimisation tres court, mais y´a aussi le probleme des API qui etait merdique car ils ont fait HALO avec des prototypes donc peu fiable.
Bon ce dossier va te l´expliquer mieux que moi ^^:
http://www.halo-game.com/index.php?p=dossiers&r=31
montoya, demain si je te croise sur le forum je te ferai lire un truc sur halo...
t´apprendra que les developpeurs l´ont fait en 6mois sur xbox sans connaitre les kits!
on verra la difference avec halo2 qui utilisera bien + de la xbox...
Hum, désolé de t faire redéscendre sur terre, mais Halo ça fait 1999 que j´en entend parler, il était prévu sur PC depuis tres longtemps, ç´est pas un jeu sorti de nul part, avant la sortie de la PS2 il était prévu dessus.
real-tache t´emmerde ok?
putain c incroyable d´etre aussi con!
je discute gentillement et il m´insulte...
t´es un batard!
@+
L´article en question c´est sur Halo Game. très très impressionnant. Bungie sont des génies ( modestes en plus) et ils nous prouvent que pour Halo ( plus beau jeu de la console) ils n´ont fourni que très peu d´efforts et que la console n´a presque pas été exploitée.
http://www.halo-game.com/index.php?p=dossiers&r=31&PHPSESSID=54c406667f19c45ce8a7cb782582e33f
Là, c´est des développeurs qui parlent, ils s´y connaissent sûrement mieux que nous tous.