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Liste des sujets

Les éditeurs de jeux vidéo français

WilYCoyotE
WilYCoyotE
Niveau 3
21 avril 2003 à 20:58:25

complètement d´accord Gandalf75

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
21 avril 2003 à 23:22:23

Aprés tout ceci est peut etre une question de génération ! P
eut etre que quand notre génération ( celle des Hard core gamer 20 - 25 ans)sera bien implanté dans la vie active et que certains d´entre nous auront de l´argent à investir, ils se tourneront vers le marché du jeu vidéo.

Notre génération sera peut etre moins frileuse que les dirigeants actuels . . Enfin , on peut toujours rever.

Si nos talents fuient la France pour rejoindre les studios de développement anglais , c´est aussi une question fiscale ! Et tant que la France aura pas résolut ce problème, rien ne marchera ( c´est comme la fuite des talents au foot)

gandalf75
gandalf75
Niveau 5
22 avril 2003 à 10:59:32

Alors le jeu, Art ou spectacle ? ?? On dit que le jeu doit être reconnu comme art, ce qui est vrai, mais dans les faits regardez comment se comporte le monde de l´art en vérité. Quand il est financé par l´Etat, ça tourne vite à la " mafia" et quand il se finance par le marché, c´est juste une façon de blanchir de l´argent sale. Le cinéma ? Regardez notre système d´avances sur recettes, on est très fier du système français parce qu´il produit des films qui ne le seraient pas autrement mais qui va voir ces films et combien valent vraiment le coup d´être filmés ? Attention je ne dis pas que ce n´est pas un bon système mais seulement il est sous-exploité et avant tout par les réalisateurs, je n´en peux plus de voir des films à deux balles sur des couples qui se trompent, qui ont mal, et bla bla... Quitte à être libre, il faut faire quelque chose de sa liberté. Alors Sega4ever, tu parles du foot... En effet ça génère des revenus monstrueux mais les contraintes de sponsoring et d´images feraient du jeu un panneau publicitaire supplémentaire et surtout on ne starise pas nos créateurs de jeu comme on le fait de nos acteurs ou footballeurs. Peut-être est-ce une question de génération et si on compte que le jeu a démarré dans les années 70, c´est même les trentenaires qui doivent arriver dans les responsabilités...
Il faudrait que JV.com organise des césars du Jeu vidéo comme il y a les oscars pour identifier les talents et les encourager. Un peu de reconnaissance ne leur ferait pas de mal et ça leur donnerait peut-être envie de rester. Ca amorcerait peut-être la pompe ?

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
22 avril 2003 à 19:27:58

hum...

  • putain, qu´est-ce que je pourrais dire d´intelligent pour remonter ce topic ? ? *

désolé, je trouve pas ^_^

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
22 avril 2003 à 21:02:46

Moi non plus je sais pas trop . .. lol

N´empèche que je veux pas voir mon topic mourir dans les oubliettes de ce forum ! ; -)

gandalf75
gandalf75
Niveau 5
22 avril 2003 à 22:27:59

Pour remonter le topic ? Selon vous, quel est le meilleur jeu français de tous les temps ? ?? Personnellement j´ai du mal à répondre... Peut-être Another World d´Eric Chahi mais c´est tellement vieux que ce n´est pas très encourageant pour la suite...

bigabenoit
bigabenoit
Niveau 34
23 avril 2003 à 00:13:00

Gandalf75 : la pub dans les JV existe tout autant qu´au ciné :
Qu´est ce qu´on voit dans FIFA : des vrai pub payés a coup de million ( par macdo)
et même des panneau de stat sponsorisé par rexona ( c pas des connerie 2001 je crois) !
donc dans certain cas les JV font bcp de benefice ( surtout vu la qualité du jeux cité) !

( ct juste un petit ajout qui peut se placer dans le contexte si on le réecrit comme il faut ( mais la j´ai la flemme)

++

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
23 avril 2003 à 00:24:08

C clair, on peut faire un parallèle avec le cinéma français.
Le marché du jeu vidéo est beaucoup plus rentable que celui du cinéma . De plus le cinéma français, malgré ce qu´on dit ne se porte pas si mal que ca, la France est quand meme la deuxième industrie du cinéma ( en terme de bénéfice et de notoriété), alors pourquoi le jeu vidéo francais ne suivrait pas son grand frère ? Ya un travail à faire là dessus . ..

Sinon, le plus grand jeu français, pour moi c Flashback !

bigabenoit
bigabenoit
Niveau 34
23 avril 2003 à 00:39:02

arf trop vieux !

mais comme on en parlait avant : il n´y a plus de team 100% française sur le marché des jeux video :
on peut autant dire qu´infogramme est français que les film d´universal sont francais ( par vivendi-ex lyonnaise des eaux boulimique) !

le jv est deja trop mondialisé pour pouvoir aider specifiquement le secteur francais et en faire un " different" des autres : au mieux on peut faire un tremplin pour de jeunes dev qui vont pondre un jeux moyen ( ben même avec l´aide de l´etat c´est toujours rac avec les charge etc etc) qui peut-etre leur servirons de tremplins pour une carriere internationale . ..
mais perso je doute !

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
23 avril 2003 à 10:49:03

C pour ca que je disais que peut etre valait il mieux concevoir des grands poles européens qui concurrenceraient les studios américains et japonnais. C vrai qu´avec la mondialisation, la recherche nationale est freinée, mais remarquez que les japonnais y s´en tapent de la mondialisation, eux ils développent leur jeux dans leur coin ! Faut dire que là bas , c une autre culture . ..

WilYCoyotE
WilYCoyotE
Niveau 3
23 avril 2003 à 15:03:40

la question d´un pôle européen plutôt qu´un pôle français est assez cohérente, dans un positionnement de force par rapport aux States et aux Japonais... C une question de marché en fait : la France ne peut être un marché autonome ( ce qui peut être le cas pour le ciné, ce qui montre donc les limites d´une application à la lettre de " l´exception culturelle" ( guillemets pour regrouper tout ce que ça englobe, diversité, financement, etc) ) ...
Le problème : un jeu peut il aussi être rentable en n´existant que sur le marché européen... là encore C délicat, même s´il progresse pas mal ( je me rappelle de chiffres annuels de vente il y a qq années pour le marché européen, ça restait très faible par rapport à des ventes japonaises par ex.)
Comme le dit Sega4Ever, autre culture, certes... Mais surtout autres types de studios, de boîtes.
Il suffirait de comparer les modes de fonctionnement d´un studio estampillé Nintendo avec un studio français : dans un cas, horaires stricts ( au japon, les mecs bossent de 9 à 17 h je crois en général), alors qu´en France, on a pas mal mis de professionnels en statut cadres, comme ça pas d´horaires... Conditions de travail déjà à revoir ( les programmeurs, designers, graphistes qui se retrouvent à bosser le w e, la nuit, etc.)...
On ne connait pas assez le jeu vidéo en France ( en terme de production j´entends) : par exemple, chez Nintendo, Miyamoto dispose d´un gros pouvoir décisionnel ( si ma mémoire est bonne, C lui qui flaire le coup avec les Pokemon par ex.). Qui avons nous dans nos boites françaises, à part des spécialistes financiers qui ne parlent qu´en terme de licences ?
Ca manque de mecs installés, expériementés et avec une bonne aura, de studios mythiques en France. Si tout ça existait, la thune viendrait d´elle même : les capitaux ne seraient pas forcément français d´ailleurs.
Sinon, par rapport à la question de Gandalf75 : jeu vidéo, art ou spectacle ? ... Je répondrai qu´à la fac, tu as des cours d´arts du spectacle ! lol
le théâtre en est un par ex.
Pour ma part, et là on dévie un peu du topic, mais je trouve ça intéressant, je crois vraiment que le jeu vidéo a un vrai potentiel artistique, et non pas forcément par rapport à la beauté de graphs. Certains gameplays m´émerveillent littéralement ( je me rappelle ma joie lorsque j´ai découvert par ex. Shenmue ou MGS) : MGS 2 par exemple se met à utiliser une figure artistique que l´on retrouve souvent dans d´autres arts et qui s´appelle la mise en abyme ( système de miroirs qui reflètent d´autres miroirs indéfiniment), lorsque la console fait mine de dérailler... Donc, clairement, on trouve de vrais artistes, de vrais " auteurs". Mais ils sont rares, et ont de toute façon besoin d´une viabilité financière indiscutable : tout ce qui manque à la France en ce moment lol : p

cube007
cube007
Niveau 7
23 avril 2003 à 15:14:27

salut je suis dessinateur graphiste et illustrateur et jaimerai bien travailler ds les jeux video crée des perso des univers... a tu des tuyau poru moi svp et jaimerai bien developpé une console de jux mais comment fait ton????

je suis serieux! et je cherche vraimen a rentré ds le jeux video!!!! en commenssant par dessiné bien sur : )

WilYCoyotE
WilYCoyotE
Niveau 3
23 avril 2003 à 15:28:58

" developpé une console de jux mais comment fait ton ? ???"
pas sûr de bien te comprendre là... Veux-tu dire : développer un jeu sur console ? Tout seul ?
ou autre chose ?

Dans le jeu vidéo, concernant la prod et le développement jeu : trois grandes familles.
les programmeurs, les graphistes et les designers. A l´intérieur de ces 3 familles, différentes tâches, différents métiers, qui parfois croisent les compétences...
toi a priori, tu serais proche d´un designer graphique. Si tu veux bosser dans le jeu vidéo en tant que designer graphique, prépare toi un book ( papier et fichier sur pc pourquoi pas pwerpoint ou autre), et fais des candidatures spontanées auprès de différents studios ( à toi de trouver leurs sites, de voir si ils recherchent, etc)

Ceci étant dit : vraiment, fais très attention à l´orthographe et à la construction de tes phrases... envoie un mail qui ressemble au message que tu viens de balancer sur le topic, et tu n´auras jamais de réponse...
L´anglais est un plus, mais surtout la polyvalence en terme de compétences. Les designers graphiques sont moins recherchés potentiellement qu´un graphiste capable de dessiner, mais surtout de modéliser, d´utiliser les outils de graphistes standards ou non ( 3DSMAX, Maya, etc), voire même de faire un peu de design ( mettre en scène le jeu par ex). A moins que tu aies un gros talent, et un univers déjà présent qui déchire tout, ce que je te souhaite ; )
Pour te faire une première idée, va sur les sites de studios, regarde leurs annonces de recrutement quand ils en ont, et vois un peu ce qui est globalement demandé.

Bonne chance.

cube007
cube007
Niveau 7
23 avril 2003 à 15:37:15

merci ; ) oui g un univers qui dechire car g preparé un dossier bd en attente et j aimerai developpé se projé sur console et l´ortographe c justr pour les topik sa va plus vite a ecrire : )

ansuite jaimerai formé une equipe pour crée une nouvelle console de jeux vidéo g deja plein d idée... mais g besoin d une equipe : ) bien sur sa a alire completement fou de balancé sa comme sa mai c possible j en suis sur je suis bouré d idée et je pense avoire un peu de talen je suis pas non plus le pti simplé qui debarque avec son crayon et ses joli reve g fais des etude de graphiste... donc je suis pa un pti ado boutoneu avec la voi bloqué entre deu vitesse mais je pense que c possible ds cette univers impitoyable de faire q chose d inovant car pour se demarqué il fau avoi du talen et etre original et aporté des chose et je pense que sa marcherai mais consien que sa ne pourai pas se faire tt seul g besoin de programeur.. pour monté une equipe mais c pas une masse a faire et mal heureusement je ne fait pas de 3d mais je pourai faire des formation pour aprendre je pense il en existe donc je vais suivre ton conseille en te remersiant mais pour faire une console de jeux video a tu qq conseille a me donner pour monter qq chose de crédible et coérant?

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
23 avril 2003 à 17:18:38

créer une console de JV ? o_Ô
La première chose à faire serait de convaincre des investisseurs, et ca c´est pas gagné...

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
23 avril 2003 à 17:50:24

Olalalala tu sais pas dans quoi tu t´embarque toi !
Tu sais ce que coute la conception d´une console de jeu ? Je ne parle pas de la fabrication juste de la conception ! . ...Réponse : Trés trés chèr !

Aprés il faut la fabriquer à plusieurs exemplaires.

Et aprés encore faut il quelle se vende ta bécanne ! Et pour faire du marketing, là encore faut cracher la maille . ..

Tu peux déjà concevoir des jeux pour consoles déjà existentes en étudiant l´architecture de chacune d´elles) mais vouloir concevoir une console comme ca , c du suicide !

cube007
cube007
Niveau 7
24 avril 2003 à 12:26:26

lol c pas du susside c une aventure passionnant c sur je v pas la faire aujourd hui mdr jatten detre encré ds le milieu donc pas avan 10 ou 15 an je me lancerai ds la conception d un console comme tu dit sa coute tres tres chere! : )

Sega4Ever
Sega4Ever
Niveau 7
24 avril 2003 à 23:21:25

Et voilà , je remontes mon topic , il le mérite, il a eu un 20 à l´école ! !

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