Voici en attendant le nouveau Zelda un petit résumé de tous les zelda qui sont sortie sur nos bone veille consoles et ainsi pour ce qui n´ont pas eut la chance de jouer au précédent et découvrirons ainsi Zelda que part " The Wind Waker" ne soit pas laissé a la traîne.
THE LEGEND OF ZELDA / NES
Il y a quelques années, le Prince des Ténèbres, Ganon, s´empara de la Triforce de la Force. La Princesse Zelda possedait la Triforce de la Sagesse. Elle divisa sa Triforce en huit partie, chacune dissimulée dans un temple, avant d´être capturée par Ganon pour qu´il s´empare de la Triforce.
Link, possedant la Triforce du Courage, va retrouver les huit parties et sauver la Princesse Zelda.
THE LEGEND OF ZELDA / GAME AND WATCH
Zelda est un jeu mondialement connu, de ses versions NES aux versions N64, mais il existe des épisodes moins connus ou oubliés, à l´image du jeu que j´ai entre les mains. Il s´agit d´un jeu électronique fabriqué par Nintendo en 1989, sous la marque Game&, entamée en 1980 et finie en 1991, totalisant 59 jeux en fin de compte, réparties dans 10 séries telles que Multiscreen ( deux écrans, reliés verticalement ou horizontalement), Widescreen(un simple écran) ou encore MicroVs(deux manettes intégrées à l´unité de jeu). Zelda ZL-65 sorti en août 1989 est le dernier jeu de la série Multiscreen, et l´avant dernier Game& produit. Link se dirige grâce à la croix directionelle et frappe grâce au bouton situé à droite. Le bas de la croix directionelle sert à utiliser l´"eau-de-vie"qui, comme son nom l´indique, remet de la vie. Le jeu est assez simple et reprend en gros la trame de la version NES, à savoir récupérer les 8 triforces et sauver la princesse Zelda.
avec une image : http://www.puissance-zeldda.com/gandwatch-screenbas.jpg
ADVENTURE OF LINK / NES
Hyrule tombait en ruine. La haine de Ganon avait causé le chaos et le désordre en Hyrule. De plus, après la chute de Ganon, certains de ses alliés, cachés attendaient le retour de Ganon.
La clé du retour de Ganon était le sang de Link - le vaillant chevalier qui avait défait le seigneur des Ténèbres. Ganon réssuciterait si l´on sacrifiait Link et que l´on aspergeait de son sang les cendres de Ganon. Pendant ce temps, Link participait activement à la restauration et la reconstruction du petit royaume d´Hyrule. Mais certains présages ne semblaient pas très bons.
Un jour, une marque étrange, exactement la même que celle des armoireries du royaume, apparut sur le dos de la main de Link quand il approchait de son 16ème anniversaire. Link, inquiet, alla voir Impa, la nourrice de Zelda qui fut effrayée en voyant la marque de naissance. Quand elle l´eût observé de plus près, elle conduit Link au château du Nord.
Il y avait une porte dans ce château appelée " la porte qui ne s´ouvre pas". Seuls les descendants de la famille d´Impa qui servaient le roi savaient comment ouvrir la porte. Impa pris la main gauche de Link et la posa sur la porte. Il y eut un son de verrou qui s´ouvre, la porte s´ouvrit lentement, et là, au milieu de la pièce, gisait, sur un autel une jolie jeune fille. " Ici repose la princesse Zelda". Impa commença, calmement. " Link, le time est venu que je te raconte la légende de Zelda. Il est dit qu´il y a très longtemps, lorsqu´Hyrule n´était pas unifié, un grand souverain maintenait la paix en Hyrule en utilisant la Triforce. Malheureusement, ce roi n´était qu´un mortel et mourrut. Le prince du royaume devait donc devenir roi and hérité de tout, mais il ne pouvait recevoir qu´une partie de la Triforce. Le prince chercha partout les parties manquantes mais ne pût les trouver. Là, un magicien proche du défunt roi lui apporta des informations inespérées. Avant de mourir, le roi avait dit quelque chose à propos de la Triforce uniquement à la soeur cadette du prince, la princesse Zelda. Le prince interrogea immédiatement la princesse, mais celle-ci ne dit rien. Après le prince, ce fut au tour du magicien. Il la menaça de la plonger dans un sommeil éternel si elle ne parlait pas, mais bien sûr, elle ne parla pas. Dans sa colère, le magicien jeta le sort à la princesse. Le prince, surpris, essaya de le stopper, en vain. La princesse s´évanouit et entra dans un sommeil, d´où elle ne devait jamais sortir. Dans le même temps, le magicien fut exécuté.
Dans son chagrin, le prince plaça la princesse dans cette pièce. Il espéra qu´un jour la princesse reviendrait à la vie. Et, pour que cette tragédie ne soit jamais oublié, il ordonna que chaque nouveau née ( fille) dans le royaume soit appelée Zelda."
Près de l´autel où gisait la princesse Zelda, Impa sortit 6 cristaux et un parchemin qui portait la même marque que celle de Link. " Depuis des générations, ma famille transmet ces objets prévus pour l´arrivée d´un grand souverain. Ce parchemin est écrit dans une langue ancienne que plus personne ne connaît. Mais toi qui a la marque peut le lire. Il dit que la clé de l´unification de la Triforce est caché ici. Il est temps pour toi de le lire."
Link regarda le parchemin, douteux... Malgré le fait qu´il n´avait jamais appris cette langue, il lui sembla qu´il pouvait lire le parchemin comme si celui-ci lui parlait...
Voici ce qui était marqué sur le parchemin.
" Toi qui va contrôler la Triforce dans le futur. Je vais te transmettre le secret de la Triforce. Il y a 3 morceaux de Triforce - Force, Sagesse et Courage - Quand ces 3 morceaux sont réunis, la Triforce atteint sa puissance maximale. Des 3, j´ai laissé la Force et la Sagesse dans le royaume. Mais pour celle du courage, je l´ai cachée pour une bonne raison. Tout le monde ne peut utiliser la Triforce. Il faut une personnalité forte et pure. Mais un don de naissance est requis. Malheureusement, je n´ai pas trouvé une telle personne dans ma vie.
J´ai donc finalement décidé de jeter un sort sur Hyrule. Une marque apparaîtra sur un jeune homme avec cette personnalité : droit, au coeur pur et ayant atteint un certain âge. Mais que se passera-t-il si quelqu´un d´autre utilise la Triforce avant lui ? Si elle est mal utilisée, le chaos envahira Hyrule.
La Triforce du Courage est cachée dans le Palais dans la vallée de la mort, sur la plus grande île d´Hyrule. Malheureusement, pour entrer, tu dois d´abord vaincre les gardiens et détruire une mystérieuse force. Quand tu auras battu les gardiens que j´ai placé pour protéger les 6 palais d´Hyrule, tu placeras un cristal dans la statue que tu trouveras. Une fois que tu auras placé les 6 cristaux dans les 6 statues, la " force" disparaîtra et tu devras affronter le dernier gardien dans la vallée de la Mort. Ce n´est qu´une fois battu ce gardien que tu obtiendras la Triforce. Tu es le seul à pouvoir l´unifier, tu es le seul espoir d´Hyrule..."
Impa implora Link qui restait songeur après avoir lu le parchemin. " Le sort jeté sur la princesse Zelda disparaîtra si on utilise la Triforce. S´il te plaît Link, unifie la Triforce et ramène paix en Hyrule."
Link acquiesa silencieusement puis après avoir longuement regardé l´autel, s´en alla vers une longue quête, avec dans la main gauche une épée magique et dans la main droite un bouclier magique. Pendant ce temps, les alliés de Ganon appelaient d´autres alliés de l´au delà et travaillaient sur le retour de Ganon...
A LINK TO THE PAST / NES ET GBA MAINTENANT
Il y a longtemps, dans le beau Royaume d´Hyrule entouré de montagnes et de forêts, des légendes parlaient d´un Pouvoir d´Or omniscient, caché dans un endroit secret.
Beaucoup cherchèrent par les armes à pénétrer sur cette Terre d´Or secrète, mais personne n´en revint jamais.
Un jour, un pouvoir diabolique s´exhala de la Terre d´Or. Aussi le Roi ordonna de sceller la porte de cette Terre d´Or... Ce Sceau aurait dû demeurer à jamais.
Mais quand ces événements occultés par les brumes du temps devinrent légendes, un mystérieux sorcier nommé Agahnim vint à Hyrule pour enlever le sceau...
Il supprima le bon Roi d´Hyrule.
Grâce à la magie, il se mit à faire disparaître, un à un, les descendants des 7 Sages.
Et l´accomplissement du destin de la Princesse Zelda se fait proche...
LINK´S AWAKENING / GB ET GBC
Un des rares Zelda où on ne parle pas de Ganon et de la Triforce : )
Tout se passe sur l´île Cocolint. Une Énorme tempête à détruit le bateau de Link, etc celui-ci s´est échoué sur cette fameuse île. Il y fut tout de suite rétabli.
Un jour qu´il part faire une visite des alentours, il fit trouva un immense oeuf ! C´est l´oeuf du Poisson Rêve ! Une nouvelle énigme attend Link...
la suite arrive
OCARINA OF TIME / NINTENDO 64
Il y a très longtemps...
Avant le début de la vie, avant la création du monde, trois déesses descendirent sur le monde chaotique d´Hyrule. L´une s´appellait Din, la déesse de la force, l´autre Nayru, la déesse de la sagesse et la dernière Farore, déesse du courage.
Din, de ses puissants bras de flammes, cultiva le sol pour créer la terre. Nayru parsema sa sagesse sur la terre pour donner au monde l´esprit et la loi. L´âme de farore, pleine de richesses, créa toutes les formes de vie pour le respect de la loi.
Ces trois grandes déesses regagnèrent les cieux, laissant derrière elles la Triforce sacrée en or. Dès lors, la Triforce fut à l´origine de la providence d´Hyrule. Le lieu où se trouvait la Triforce devint une terre sacrée.
Dans une vaste forêt profonde d´hyrule, un grand arbre, le vénérable arbre Mojo, tenait le rôle de gardien spirituel. Les enfants de la foret, les Kokiris, vivaient avec lui. Chaque kokiri, garçon ou fille, était sous la protection d´une fée, sauf l´un d´eux. Celui ci répondait au nom de Link.
Un matin très tôt, Link fit un cauchemar. Il faisait ce même cauchemar toutes les nuits. L´orage grondait et Link se trouvait devant un grand chateau mystérieux. Un cavalier sur sa monture, avec une jeune fille, poursuivait sa course devant lui. Cette jeune fille regardait Link, comme si elle voulait lui dire quelque chose. Pis, un autre cavalier aparaissait. Ce gros homme tout de noir vêtu possédait un regard menaçant sur Link. Puis Link se réveillait.
" Hé Link, debout! Le vénérable Arbre Mojo veut te parler!"
Link, ouvrant les yeux, découvrit une fée, flottant dans les airs, devant lui. Cette fée portait le nom de Navi. Elle avait été envoyée pour conduire Link au vénérable arbre Mojo.
" Oh, Navi, te voilà de retour!" dit l´arbre Mojo " Merci Link d´être venu. Ton sommeil au cours des dernières lunes a dû être perturbé par nombres de cauchemars. Un climat d´ignominie se répend dans ce monde. Tu l´as sûrement senti. Le temps est venu de mettre ton courage à l´épreuve. je suis victime d´une malédiction. J´ai besoin de ton aide pour la lever, j´ai besoin de ta sagesse et de ton courage. Es tu prêt?"
Link entra dans l´antre du vénérable arbre Mojo et leva la malédiction.
" Tu as réussi, Link! je savais que tu étais digne de mes souhaits. une homme malfaisant venu du désert m´a lancé cette terrible malédiction. utillisant ses viles énergies magiques, ce démon recherche le Saint Royaume rattaché à Hyrule. Car c´est là que quelqu´un trouvera la relique divine, la Triforce qui contient l´essence des dieux. Celui ou celle qui l´aura en sa possession pourra réaliser tous ses désirs. Tu ne devra jamais permettre à l´homme du désert de s´emparer de la Triforce sacrée. Tu ne devras jamais permettre à ce démon de pénétrer dans le royaume sacré légendaire. Maintenant, Link, va au chateau d´Hyrule. Tu y rencontrera sûrement la princesse de la destinée. Montre-lui cette pierre. Je sais, grâce à un présage, qu´elle comprendra tout."
Le grand Mojo donna à Link la pierre ancestrale de la Forêt.
Avant de mourrir, le vénérable arbre mojo dit : " l´avenir est entre tes mains, tu es courageux".
ORACLE OF AGES / GBC
Comme vous le savez preque tous, ce n´est plus la Princesse Zelda qu´il faut sauver... Link et Épona vont se diriger vers un château mystérieux. Link va entrer à l´intérieur et découvrir la Triforce. Tout à coup, Link va tomber dans un gouffre sans fin jusqu´à ce qu´il se réveille dans l´herbe. Il se trouve dans le pays de Labrynna. Ensuite il va rencontrer une troupe et en particulier une chanteuse nommée Nayru et qui est aussi l´Oracle des Ages.
ORACLE OF SEASONS
Et bien non, ce n´est plus la Princesse Zelda qu´il faut sauver ! Link et Épona vont se diriger vers un château mystérieux. Link va entrer à l´intérieur et découvrir la Triforce. Tout à coup, Link va tomber dans un gouffre sans fin jusqu´à ce qu´il se réveille dans l´herbe. Il se trouve dans le pays de Holodrum. Ensuite il va rencontrer une troupe et en particulier une danseuse nommée Din et qui est aussi l´Oracle des Saisons.
MAJORA´S MASK / NINTENDO 64
Sur la terre d´Hyrule résonne l´écho d´une légende.
Cette légende nous conte l´histoire d´un garçon qui, après avoir combattu le Mal et sauvé Hyrule, disparut de ce royaume qui l´avait élevé au rang de légende vivante.
Fatigué des combats qu´il n´avait eu cesse de livrer, il partit pour un voyage, une quête secrète et personnelle.
Un voyage à la recherche d´êtres chers et d´un inestimable ami.
Un ami qu´il quitta après avoir accompli sa quête héroïque et trouvé sa place parmi les héros légendaires...
THE FOUR SWORDS / GBA
Link et Zelda discutent, jusqu´au moment où Vaati, sage du Vent, kidnappe la Princesse sous les yeux de Link et l´enferme dans son palais...
THE WIND WAKER / NGC
Beaucoup de jeux ont des histoires. Seul Zelda en fait une légende. Sans trop vous révéler du scénario, voici le cadre de l´histoire. Le jeu se déroule 100 ans après Ocarina of Time, et vous prenez le contrôle d´un jeune garçon nommé Link, un descendant du héros de OOT. Le monde est très différent de ce que l´on connaît jusqu´à présent: recouvert par un océan, on ne vit que sur des petites îles. Hyrule et les évènements de OOT ne sont plus que des légendes.
Pour son 12ème anniversaire, Link reçoit le " costume du héros", qui est une réplique exacte de la tunique du Link de OOT. Mais il ne s´amusera pas longtemps, car un gros oiseau portant une fille arrive sur l´île. Après un peu de crapahutage, il sauve la fille, qui s´avère être une pirate nommée Tetra. Malheureusement, l´oiseau n´abandonne pas et kidnappe par erreur Aryll, la petite soeur de notre héros. Ainsi commence une aventure riche en rebondissements et en révélations !
ZELDA CD-I WAND OF CAMELOT / CD-I
The Legend of Zelda : The Wand of Gamelon est sans doute l´un des Zelda les moins connus ! Ce jeu a aussi été très très mauvais ! Ce n´est pas Nintendo, mais Philips qui a développé ce jeu adapté pour le CD-I... Le jeu charge très lentement, le graphisme est très mauvais, et l´ambiance n´a rien à voir avec les Zelda que l´on connait ! Quant à la Bande de Son, elle est vraiment pitoyable : bruitages et musiques de fond ne sont vraiment pas acceptables !
Toute fois, il y a une seule chose unique dans ce jeu, c´est que l´on peut joué avec Zelda ! ! Biensûr, il y a tous les autres personnages comme Link, Ganon, etc...
La jouabilité de n´éloigne pas trop de ce qu´on attend des Zelda. La durée de vie est acceptable et le but du jeu reste le même : vous devrez finir une longue quête en terminant des Donjons, en sauvant des peuples, et surtout récupérer la Triforce à Ganon... De plus, vous aurez toujours vos armes ( épée, bouclier, etc...), mais on reste quand même assez loin des Zelda créés par Miyamoto.
ZELDA CD-I FACES OF EVIL / CD-I
The Legend of Zelda : The Faces of Evil est sans doute l´un des Zelda les moins connus ! Ce jeu a aussi été très très mauvais ! Comme pour Wand of Gamelon, ce n´est pas Nintendo, mais Philips qui a développé ce jeu adapté pour le CD-I... On redira les mêmes choses : le jeu charge très lentement, le graphisme est très mauvais, et l´ambiance n´a rien à voir avec les Zelda que l´on connait ! Quant à la Bande de Son, elle est vraiment pitoyable : bruitages et musiques de fond ne sont vraiment pas acceptables !
On garde toujours les mêmes personnages, et cette fois-ci, c´est Link le héros ( contrairement à Wand of Gamelon où Zelda est l´héroïne). On retrouve tous les personnages comme Zelda, Ganon, le Roi d´Hyrule, etc... !
La jouabilité reste acceptable et ne s´éloigne pas des Zelda créés par Nintendo. La durée de vie pas mal ( plusieurs longues heures à le finir...) et le but du jeu reste le même : vous devrez finir une longue quête en terminant des Donjons, en sauvant des peuples, et surtout récupérer la Triforce à Ganon... De plus, vous aurez toujours vos armes ( épée, bouclier, etc...), mais attention, on est toujours loin des Zelda Made in Miyamoto ; )
ZELDA CD-I ZELDA´S ADVENTURE / CD-I
Ahhh... zelda´s Adventure... N´importe quel fan de Nintendo et plus particulièrement de Zelda se dirait " Waww! ça doit être un méga jeu avec un titre pareil!". Et bien c´est à se moment là que j´interviens et que je dit " STOP"! Si en effet le titre est très bien choisi ( bien que peu original) le jeu est bien loin de casser 6 doigts et 4 pattes à un canard manchot.
En effet, toujours sur le CD-I de philips cet épisode à subit un développement un peu moin brusque et les créateurs ont voulu mettre des idées originales comme une actrice qui joue le rôle de la princesse zelda dans les scènes cinématiques. Résultat des courses : le jeu est nul, les scènes d´une platitude gonflante et l´intérêt du jeu proche celui d´un mauvais jeu Playstation...
Au niveau graphique, il y a un effort : le jeu est encore plus beau que ses précédants, l´annimation gagne une image par seconde ( ce qui en fait maintenant 3 par seconde ; oP) et la modélisation des persos est correcte.
Vous incarnez encore et toujours la ravisante et incontrôlable princesse zelda, qui aura vite fait de se faire transpercer par l´ennemi du fait de son inmaniabilité. Les puzzles sont aussi bon qu´un album de Britney Spears et le jeu ne propose curieusement aucune règle et très peu d´interactivité.
A NOTER QUE LES 3 DERNIERS SONT A OUBLIER
et que ce n´est pas nintendo qui les a développer.
Vous pouvez retrouvez tous l´univers uniques de Zelda sur puissance-zelda.com un site très bien détaillé sur la Legende de Zelda, a conseillé a tous les fans.
" A NOTER QUE LES 3 DERNIERS SONT A OUBLIER"
A la limite, t´aurais même pas du les mentionner.^^
Super le dossier... !
Mais je rajoute aussi BS Zelda,qui était sortit sur super famicom grâce au périphérique satellite... :
http://membres.lycos.fr/lock07/Dossiers/BS/BS_Zelda.htm
c´est vrai d´ailleurs en voila l´histoire
BS-ZELDA
Après la mouvementée époque du CDi, Nintendo a développé un module se connectant au satellite pour la SNES. Les joueurs, japonais uniquement, avait ainsi la possibilité de jouer à des jeux inédits, grâce à un astucieux système dont Nintendo a le secret. C´est dans cette optique que Nintendo a développé BS Zelda. Ce Zelda n´est en fait que la réédition de Zelda 1, avec graphismes améliorés.
Graphiquement, BS Zelda est magnifique. La vue du dessus de Zelda 1 a été conservée. L´écran titre n´a de cesse de rappeler l´omniprésence du premier opus. Pareil pour l´écran où l´on vous demande de choisir votre fichier de sauvegarde. Néanmoins, quelque chose a changé : eh oui, vous avez accès à un nouveau personnage, qui est une fille. En y réfléchissant bien, Zelda 1 présentait une seconde quête accessible en donnant comme nom " zelda".
C´est non sans émotion que j´ai commencé ma partie. Après avoir récupéré l´épée ( automatique), on se lance dans l´aventure proprement dite. Les ennemis sont toujours là, la musique est magnifique, les graphismes merveilleux et pour les fans du premier opus comme moi, il est réellement émouvant ( n´ayons pas peur des mots) de jouer à ce jeu. Tout a été refait : les masures des habitants, les ennemis, les donjons, les accessoires, Link a subi un bon lifting. Bref, l´ambiance de Zelda 1 est présente, la qualité est accrue.
Les donjons sont visiblement restés les mêmes, les mêmes boss, et toujours la Triforce à récupérer. Cette fois ci, ce fameux objet, sans lequel Zelda ne serait pas Zelda, a lui aussi la cible des designers qu´ils lui ont refait un look, à la Ocarina Of Time presque.
Passons à l´équipement : tous les classiques sont présents : l´épée, l´arc, les bombes, le bouclier ( refait comme dans Zelda 3), la flûte, les coeurs, les fées. Les rubis ont changé de couleur : les rouges valent un rubis et les bleus 5.
On notera quelques petites bizarreries dans le jeu : si dans un donjon vous entrez dans une salle, décimez la moitié des monstres puis revenez, vous verrez que les monstres ont réapparu. De même si vous vous trompez de chemin : si vous faites machine arrière, vous devrez vaincre à nouveau les ennemis présents dans toutes les précédentes salles. Enfin, le jeu est équipé d´un " compteur" ; ainsi, toutes les 10 minutes, vous bénéficierez du pouvoir de l´épée ( qui vous permet de l´utiliser comme un arc et des flèches) pendant une à deux minutes.
Je ne cesse de vous le répéter, ce jeu est une pure bombe. Son défaut majeur : le monde d´Hyrule semble plus petit et surtout, vous serez, dans un premier temps limité dans vos mouvements. Ne vous inquiètez pas, vous ne serez pas dépaysés pour trouver le premier donjon, mais... ce raptissement d´Hyrule est vraiment dommage. De même, les textes de la version original ont disparu, mais le jeu en lui même n´est pas coupable. En effet, les textes originaux sont en Japonais et sur la ROM testée, ils ont simplement disparu.
16 jours, 9 heures et 32 minutes
Le Bs en image :
http://membres.lycos.fr/lock07/Dossiers/Dossier_Snes/page5/accessoires.htm
connaissait pas cette console, pourtant j´aime bien les vieilleries du genre
merci pr ce charman dossier cetat cool ms je nai pas lu celui de TWW car ca risque de me deg
Et voila une génèse de Zelda avec les dates de parution de chacuns des titres
Sorti le 21 février 1986, Zelda 1, sur Nintendo, avait fait un malheur, devenant ainsi le meilleur jeu de la NES. Ce jeu, à l´histoire captivante, aux multiples objets, ennemis, armes, etc... Et tout le reste. Enfin, ce jeu était en scrolling vertical ( vue de haut), et ce fut l´un des jeux vidéo les plus vendus au monde.
Zelda 2 Sorti le 14 janvier 1987, Zelda 2 : The Adventure of Link, sur Nintendo, avait fait moins bonne impression que le 1, à cause de sa vue en scrolling horizontal ( vue de côté), et de son nouvel ennemi, Agahnim ( et oui, il nous a manqué le Ganon ^^). Mais de toute façon, il est resté un excellent jeu.
Zelda 3 Sorti le 6 juin 1993, ce jeu a été le meilleur de toute la collection, explosant tous les autres jeux sur Super NES. Pour régler les conflits, il y avait les 2 méchants: AGHANIM et GANON. Il reste le meilleur jeu de tous les temps, d´après les puristes. De plus on a maintenant le remake du jeu amélioré disponible sur GBA !
Zelda DX Sorti le 21 novembre 1991, Zelda DX: Link´s Awakening, est resté gravé dans toutes les mémoires comme le meilleur jeu sur GB. Cette fois-ci, je jeu mélangeait scrolling vertical et horizontal, et cette fois-ci, il n´y avait pas de réel méchant, Link avait fait naufrage sur une île mystérieuse... peuplée d´étranges créatures...
Zelda 64 Sorti le 23 novembre 1998 sur Nintendo 64, ce jeu fut le premier Zelda tout en 3D. Et il a nécessité 4 ANS de déveleppement ! !! Mais cela valait la peine d´attendre : Un Graphisme tout simplement Génial, une histoire superbe ! ! Ce jeu est le MEILLEUR de tous les Zelda ! !
Zelda 64 ( 2) Sorti le 17 novembre 2000 sur Nintendo 64, ce jeu est la suite de Zelda Ocarina of Time et reprend un détail intéressant : les MASQUES. En effet, le but était de tous les récupérer ! Le jeu reste quand même un peu moins bien que le premier sur Nintendo 64, mais il reste un MUST ! !
Oracle Series Sortis le 5 octobre 2001 pour la GameBoy Color, Zelda Oracle of Ages et Oracle of Seasons sont deux cartouches qui se complètent entre elles. Cependant, d´après les puristes, ces jeux restent moins bons que Zelda DX, il manquerait quelque chose...
Zelda NGC Sorti le 3 Mai 2003 sur GameCube, voilà enfin un jeu Zelda au tout nouveau Style ! En effet, Zelda The Winf Waker est le premier Zelda au graphisme nommé Cell-Shading ! Ce type de graphisme, apporte pleins de nouveautés, et surtout une meilleure jouabilité, pour plus de suspense ! Ce jeu est un HIT ! !
Zelda GBA Sorti le 28 Mars 2003 sur GameBoy Advance, Zelda The Four Swords est un jeu Zelda d´une nouveauté exclusive : le mode multi-joueur ! Voilà enfin un Zelda auquel on peut jouer avec 1 ou plusieurs amis ! De plus, le graphisme est de haute résolution ! On a aussi la chance de l´acheter avec le remake de Zelda 3 ( il est inclus avec celui-ci).
Toujours des extrait du site dont je vous faisait part plus haut.
g une kestion, est ce ke qd on a reserver zelda, chez micromania par ex, on aura le collector avec ou c un jeu a part???
Oui, tu peut réserver ton jeu chez micromania, et tu aura le collector.