Les circuits de F-Zero, cela se résume à prendre son pied avec des virages à 90° ou encore comme dans la version 64, piloter sur des tubes à 360°. Les circuits de la version Gamecube ne nous décevront pas, c´est une évidence. Ils apporteront d´ailleurs une nouveauté à la série, avec des décors bien plus fouillés ( fini les décors vides de F-Zero 64).
Les premiers détails de certains circuits de F-Zero Gamecube viennent d´être dévoilés. Parmi les lieux visités on retrouve par exemple le fameux Mute City!!!
Arf... Que de souvenirs...
Mute City - Avec plus d´un milliard d´habitants, il s´agit de la plus grande ville du secteur. De nouveaux circuits, tels que Twist Road ont été construits depuis les compétitions précédentes.
Port Town - Les millionnaires grouillent dans ce port spatial. L´usage des toutes dernières technologies de pointe fait la célébrité de cette agglomération. Aerial Dive et Long Pipe seront les terrains de chasse de la région.
Green Plant - Le dioxyde de carbone est produit en permanence dans ce lieu construit par les autorités locales de l´immigration. Intersection sera la piste qu´il faudra dompter.
Lightning - En raison de la pollution qui détériore la couche d´ozone, les prévisions météorologiques sont de plus en plus difficiles à établir. Nombreux sont les nuages gris qui surplombent cette ville, ce qui amène la plupart des compagnies à investir dans des dispositifs de production d´énergie. Half Pipe s´annonce orageux !
Aeropolis - Multiplex devrait nous emmener dans les environs d´un gratte-ciel vertigineux.
source : zecube.net