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qui veut le test de soul calibur 2 ??

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 18:50:13

tout est dit.vous le voulez ? ??

link342
link342
Niveau 9
05 avril 2003 à 18:50:39

wai

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 18:58:18

le voili le voila^^

Depuis 1999, le public japonais attendait une suite au maintenant mythique SoulCalibur que l´on avait pu découvrir sur Dreamcast. Leur attente a pris fin le 27 mars dernier car cette suite tant espérée vient de voir le jour et est disponible dans toutes les bonnes crémeries japonaises. A partir de là, comment résister à la forte tentation de mettre les mains sur le titre de Namco, je n´y suis pas parvenus et c´est depuis samedi que je m´acharne sur la chimère, armes blanches aux poings et les mains blanchies par la crispation sur le pad de la PS2. A présent, passons à l´essentiel, à quoi ressemble le messie et surtout l´héritage de SoulCalibur premier du nom a-t-il été respecté dans ce second opus plein de promesses ?

Mais qui a encore brisé ce foutu sceau ?

Nombres légendes traitent de cette épée nommée Soul Edge, certaines racontent qu´il s´agit de l´arme ultime, d´autres parlent de cette épée comme de l´arme des héros. Une épée fantôme dotée de pouvoirs incommensurables directement hérités des esprits, la clé pour la jeunesse éternelle, la panacée destinée à soigner l´univers, certains même la considèrent comme l´épée qui nous sauvera tous. Mais aucuns de ces mythes ou légendes ne sont certains quant à la véritable raison d´être de cette arme de tous les désirs, si toutefois elle a un jour existé.. Certains auraient même raconté que cette arme serait forgée de deux lames nourries des âmes des hommes, une arme maléfique promettant à qui la porterai monts et merveilles.
A la toute fin du XVIe siècle un guerrier chargé d´une mission divine attribuée par le dieu de la forge brisa l´une des lames maléfiques, mais l´éffet produit ne fut pas celui escompté et l´équilibre des forces fut rompu entre le bien et le mal. L´esprit vil contenu dans l´épée vergea formant dans le ciel un nuage d´énergie maléfique. L´épée gisant sur le sol entra en possession du corps de l´homme qui la saisit le premier dans ses mains, entrant ainsi dans une folie destructrice que nul ne pourrait stopper trois ans durant. Comme le calme blottit le monde après une violente tempête dans un voile d´oubli, l´épée ne fit pendant près de quatre ans plus parler d´elle et l´horreur devint dans les esprits comme une douleur lointaine, mais au loin, dans les vastes plaines de l´est, une épée nommée Soul Calibur vit le jour comme pour répondre à la folie destructrice de Soul Edge. Le combat fut terrible mais loin de tout et personne ne sut que Soul Edge chut sous les coups de sa parèdre lumineuse. Mais il semblerait que l´épée maléfique soit en train d´étendre son pouvoir maléfique un peu partout sur terre. Et encore une fois, un abruti a brisé ce foutu sceau nous protégeant de Soul Edge !

Dès lors, nombreux sont les guerriers qui vont avoir pour but de détruire l´épée maléfique et même peut-être atteindre la mythique Soul Calibur. Les combattants sont donc dans ce nouvel opus au nombre de 23, tous de vaillants soldats qui n´ont qu´un seul et unique but, affronter et terrasser le possédé, Inferno. Nous pourrons donc retrouver dans Soul Calibur II des têtes bien connues, bien qu´ayant reçu un lifting virtuel, on pourra donc incarner le jeune démon Astaroth, la belle et dangereuse Ivy, l´esprit corrompu Nightmare ou encore le très charismatique Mitsurugi. Mais l´on pourra aussi dans ce nouvel opus de la mythologie créée par Namco découvrir quelques nouveaux venus, des rookies en quelque sorte mais dont la valeur pourrait bien surprendre le plus vaillant des guerriers. On peut ainsi incarner l´épéiste Raphael, Talim femme féline dont les bras sont armés de lames
asserées, Cassandra dont le look est étonnement proche de celui de Link ( ...), Yunsung dont le sabre est l´arme de prédilection, Charade sorte de guerrier hybride formé d´oeil sur pattes, Necrid désigné par Tod McFarlane en personne et Heihachi Mishima ( personnage exclusif à la version PS2) figure mythique de la saga Tekken. Voila les divers guerriers que vous pourrez découvrir ou redécouvrir dans Soul Calibur II accompagnés de certains que l´on ne pourra malheureusement pas incarner tels Berserker, Assassin et Reptile ( il y a aussi Inferno mais ça semblait tellement évident ! ). Sur ce point on peut vraiment se poser la question de l´utilité de numériser des personnages pour les rendre PNJ dans la version finale, Namco nous réserve peut-être encore une fois la bonne surprise de rendre les personnages jouables dans la version européenne..

Murder on the dance floor

Je l´avoue j´avais bel et bien un souvenir idéalisé de Soul Calibur version Dreamcast, avec des guerriers divinement modélisés, des effets de lumières à couper le souffle ou encore des enchaînements d´une fluidité déstabilisante. Autant dire qu´au lancement de Soul Calibur II j´ai tout de suite été revoir ma copie tant l´évolution me paraissait phénoménale, le nombre de personnages, les possibilités de jeu, l´aisance à sortir les coups ou encore la diversité des modes de jeu. Les petits gars de Namco n´ont ainsi pas réalisé une suite banale au premier opus ( qui était déja lui même le second), ils ont fait une refonte totale du système pour nous fournir un titre encore plus complet et surtout beaucoup plus beau que son ainé. Le pan graphique du jeu est bien sur nettement amélioré et on sent d´ailleurs que la PS2 est poussée dans ses derniers retranchements car dans certaines phases de combats, à des moments ou les effets de lumières enluminent l´écran on remarque ( on ne peut pas faire autrement d´ailleurs) quelques courts ralentissements un peu comme un bullet time non désiré par les développeurs. Les effets sont nombreux, les décors ont gagné beaucoup de profondeur et ils sont surtout beaucoup plus nombreux qu´avant avec un paroxysme atteint lors de la rencontre finale avec Inferno. Les personnages sont eux aussi nettement mieux modélisés, et leurs mouvements sont d´une fluidité étonnante les coups s´enchainent avec une facilité déconcertante et ça ressemble même parfois à une danse sanglante.

Coté gameplay, les mains prennent autant de plaisir que les yeux, le pad de la PS2 semble avoir été fait pour le titre de Namco et malgré quelques incohérences de touches on sort des enchaînements de coups comme aux plus grands moments de la Dreamcast avec toutefois l´avantage de pouvoir abandonner le stick au profit du pad ( inégalé) de la manette dualshock. Le nombre de modes de jeu a lui aussi été revu à la hausse avec au premier lancement les modes classiques du premier opus plus un nouveau mode Weapon Master qui vous permettra de débloquer 90% des options du jeu. Comme dans Mortal Kombat : Deadly Alliance, chaque combat gagné est synonyme de récompense sonnante et trébuchante sous forme d´or. Cet or amassé vous permettra dans la boutique, d´acheter des options diverses et variées comme des nouvelles armes, des tenues supplémentaires ou encore des nouveaux décors. On regrettera tout de même la pauvreté de l´interface commerçante qui empêche la plupart du temps de voir ce que l´on achète et les premiers temps on fait ses courses à l´aveuglette tant les icônes sont petites, surtout pour les armes des combattants. On s´y habitue au bout de quelques achats infructueux en devinant que tel dessin ( microscopique) correspond à l´arme de tel personnage, mais pour cela encore faut-il être doté d´une vue de pilote de chasse ! Mais trêve de pinaillage, cette option donne au jeu un intérêt incontestable et sans parler de coté RPG, on peut tout de même dire que l´on fait évoluer son combattant en lui achetant de nouvelles armes et en faisant monter ses points d´experience à chaque rencontre. Le premier chapitre de ce mode Weapon Master est en fait une formalité qui nous entraîne à réaliser les commandes de base de notre guerrier, tels que coups de poing, de pied, projection, ou parade, une fois cette étape terminée finis les enchaînements et place aux combats scénarisés. C´est une véritable campagne qui vous attend puisque vous devrez au fil de 11 chapitres affronter tous les combattants du jeu dans des arènes, des forteresses et vous aurez même droit à des châteaux avec labyrinthes à la clef, mais ce ne sont que de l´habillage pour enchaîner des combats à un round des plus basiques. Vous aurez toutefois des missions spécifiques à remplir dans un temps établi comme frapper 20 fois de suite en un round, enchaîner des survival ( sans régénération) en pariant à chaque round pour le suivant ou encore affronter des ennemis ayant revêtu une tenue d´invisibilité ( et même certaines fois seulement pour la moitié du corps).

Le roi est mort, vive le roi !

Le titre de Namco apparaît donc comme une réalisation de qualité, 200 nouvelles armes, quatre personnages, de nombreuses nouvelles arènes sont à débloquer dans le mode Weapon Master et autant dire qu´avant d´obtenir tout ça il faut sagement s´accrocher. Le jeu n´est certes pas difficile, loin de là, mais il est long, très long et on est loin des 1 à 2 heures qui suffisent pour terminer tout bon jeu de combat qui se respecte, lorsque vous remportez le mode arcade un mode Special arcade vous ouvre ses portes, mode dans lequel vous pourrez affronter vos ennemis avec les armes que vous aurez glanées au fil du mode Weapon Master. D´autres modes spéciaux vous ouvrent aussi leurs portes par la suite et c´est bien le double de modes de jeu qui vous est offert au bout de quelques dizaines de minutes de jeu. Vous aurez par la suite la possibilité d´admirer les images ou cinématiques dans un mode Theatre. Chaque personnage possède en plus une sorte de showcase qui vous permet de l´admirer sous tous les angles ou bien de l´écouter parler, et ça c´est un petit détail qui fait la différence.

La musique et la bande son en général sont à la hauteur de Soul Calibur avec les voix japonaises qui, il faut le dire, ont sacrement la classe et j´affectionne particulièrement le fait de pouvoir railler son adversaire à l´écran de présentation lorsqu´on prend Raphael, ce petit ricanement sardonique est à la limite du jouissif. Les musiques sont tout comme dans le premier opus de très bonne facture, l´ambiance en fonction de l´arène et du personnage rencontré est restituée à merveille, les titres disponibles sur la galette sont en plus très nombreux ce qui ne gâche rien à l´affaire. La voix off est toujours aussi mystique, avec des phrases dignes des plus grands mythes arthuriens, chaque phrase étant adaptée elle aussi au lieu et au personnage et non distillée au petit bonheur la chance. En bref, on est dans l´ambiance et c´est le cas pour tous nos sens, à quand l´odorama ?

En conclusion, Soul Calibur II ne fait pas que succéder à un premier opus déjà de très bonne facture, il l´entèrre littéralement. Le titre de Namco représente très certainement un virage déterminant dans le jeu de combat tel qu´on avait pu l´entrevoir jusqu´à présent. Et même si la PS2 semble quelques fois traîner la patte on ne peut nier les qualités évidentes qui feront de Soul Calibur II un titre incontournable dès sa sortie européenne que l´on attendra avec la plus grande impatience. En bref, si vous avez quelques euros sur votre compte, commandez le dès maintenant et sinon mordez vous les doigts et priez pour une version PAL avec un mode 50 HZ optimisé..

c´est la version ps2 désolé mais je voulais pas m´acheter un convertisseur de manette juste pour link.de toute facon il y a tres peu de difference entre les versions...alors vous en pensez quoi ? ??

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:05:15

up

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:09:35

up!!

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:17:01

up!!!!!!!!!!

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:20:51

arg je uperais jusqua avoir une réponse niark!
up!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

cocogoal
cocogoal
Niveau 10
05 avril 2003 à 19:21:57

cool!!!

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:23:01

arf enfin une réponse thank you!
a part ca vous allez vous le prendre en import le jeu ?

link342
link342
Niveau 9
05 avril 2003 à 19:24:02

Scuse, j´étais sur le forum guerre des consoles. Ton truc me donne encore + envie de l´acheter

vinc666
vinc666
Niveau 8
05 avril 2003 à 19:27:03

tres bon test
meme si g pas tout lu...tres bon test...

x-gra
x-gra
Niveau 4
05 avril 2003 à 19:28:00

lol

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