Je pense que tout jeu qui se veux une simulation de réalité repose sur des principes:
Le réalisme, et le plaisir de jeu.
Si le réalisme est trop fort, il limite le plaisir de jeu et le jeu devient chiant
Si le plaisir de jeu est trop prioritaire le réalisme décroit et il devient un jeu d´arcade.
L´équilibre doit etre atteint, et ç´est le plus dur a faire.
( Le plaisir de jeu n´est jamais trop fort, mais la je voulais dire le coté instinctif )