Resident Evil 0
Hé hé, je viens à peine de me remettre du premier Resident Evil que je dois déja m´aventurer dans celui-ci qui n´est rien d´autre que la préquelle de la saga mythique des Bio Hasard.
Il faut dire qu´avec l´effectif de pas moins de 5 épisodes à son effigie, cette série n´a rien à envier à notre ami Mario!
Bref,préparez vous à plonger dans les méandres de l´horreur absolue, là ou tout a commencé...Racoon City.
Pour commencer parlons du packaging , l ´on y voit un Zero imbibé de sang traversé par une sorte de barre sur un fond immaculé de blanc et je peux vous assurer que cela donne du plus bel effet!
La boite ouverte,nous avons le droit à la même disposition que pour RE:Rebirth, a savoir 2 mini DVD avec un booklet.
Passons maitenant au vif du sujet,le mini disk inséré dans la GC, nous avons le droit à une cinématique de toute beauté,c´est proprement hallucinant! Passé ceci, l´écran titre nous propose le choix de débuter ou de charger une partie aisni que les options,de ce coté là,il est bon de noter que la configuration de la manette est toujours d´actualité parmi 3 style différents ( ceux qui boudaient le jeu du fait de sa maniabilité seront donc ravis de l´apprendre).
Le jeu lancé, une cinématique nous lance directement dans l´ambiance du jeu, un train chemine tranquilement dans la vallée de Raccon City quand celui ci est attaqué par de petites créatures se nourissant de chair humaine et qui semblent être controlés par un homme mystérieux.
Un hélicoptère contenant l´équipe des S.T.A.R.S ( dans lequel se trouve la petite Rebecca) est contraint suite à un accident de se poser dans la forêt de Racoon...en enquetant sur les lieux, ils découvrent une jeep accidenté dans laquelle se trouve plusieurs personnes mortes,à l´intèrieur, ils y découvrent la fiche d´identité d´un jeune homme nommé Billy Coen condamné à être exécuté pour non respect des règles...les S.T.A.R.S se mettent donc à sa recherche, durant sa recherche Rebecca tombe sur le fameux train et décide d´y entrer pour pouvoir enqueter. Arrivé à l´intérieur, c´est à nous de jouer...
Is it the Reality?
La première chose qui frappe d´emblée est l´incroyable qualité des graphismes,Capcom a réussit à les rendre encore plus fins encore plus détaillé et surtout encore plus vivant que ceux de Rebirth!
En effet, des objets en animation tel que des rideaux se mouvant sous la pluie torrentielle ou des bouteilles roulant sur le sol ont été implémentés dans le décor afin de le rendre encore + crédible.
Les textures sont remarquables,les murs,les sols,les portes,les machines bref, tout l´environnement dans lequel nous progressons a été réalisé au détail prés et nous immerge à fond dans l´ambiance que ceux ci souhaitent rendre.
Néaumoins,l´on reste moins surpris que pour le Rebirth étant donné que le 0 reprend le même moteur en amélioré.
En parlant des décors , ils se démarquent un peu des autres RE par le fait qu´ils semblent moins oppressants qu´avant.
Je m´explique, vu que nous en sommes aux prémices de la catastrophe que va engendré le Virus T, certains décors semblent avoir conserver une part de douce poésie rappellant que ces lieux étaient encore tout à fait normaux avant l´accident,mais néanmoins,nous sentons que ce temps appartient désormais au passé et qu´il s´efface peu à peu pour laiser place au douloureux présent.
En effet, tout semble s´éteindre au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, les lieux deviennent de plus en plus macabre,nous indiquant que nous arrivons au coeur de l´origine de tout les maux qu´ engendrèrent l´ Umbrella Corporation.
Concernant les effets de lumière,ceux ci sont parfaitement transcrits par le biais de lampes blafardes peinant à marcher ou du soleil essayant en vain de percer les sombres nuages gris,ce qui accentue l´effet poétique des décors(le soleil caractérisant l´espoir qui tente de transpercer les lourds nuages gris symbolisant la catastrophe qui est en train de se préparer)
De même pour les ombres,celles ci sont reproduites au centimètres prés des protagonistes du jeu.En ce qui concerne ses derniers,ceux ci sont parfaitement modélisés ( l´on voit bien que Billy en a dans les muscles) malgré quelques petits problèmes au niveau des contours.
Une bande son parfaitement adapté à l´esprit RE
En effet,la bande son s´intègre parfaitement à l´ambiance de ce Resident Evil 0 et accroit le sentiment d´oppression et les effets de surprise.
Les thèmes ont été soigneusement sélectionnés afin de coller le plus possible à l´ambiance que veut restituer chaque décor ( par exemple,les salles de sauvegarde se voit doter d´une musique douce,reposante pour montrer que l´on ne craint rien tant que l´on y reste) ou à chaque moment de suspens ( le compte à rebour dans le train) et de rencontre avec un ennemi.
Les bruitages ajoutent également une touche de stress quand vous progressez dans les couloirs(pas de zombies,croassement de corbeaux,hurlement de singe) et vous font carrément flipper quand il ne reste plus que quelques balles dans votre chargeur et que vous êtes dans un état critique...
Une animation convaincante ( pour un SH)
Que çe soit au niveau des 2 protagonistes ou au niveau des ennemis,l´animation reste trés fluide
Chacun possède sa propré démarche:
Billy a une allure de bo gosse bien flégon tandis que Rebecca est plus agile,plus souple.
Du coté des ennemis, les zombies sont long à la détente tandis que les singes mutants sont vifs et sautent sur les murs pour mieux vous décontenancer ( et vous trancher la tête)
Bref, les personnages ne sont plus aussi raides que dans le Rebirth.
Un gameplay dépassé
Eh oui,malheureusement, l´on constate que le Gameplay n´a pas changé d´un iota par rapport aux précédent opus!Ce qui pourrait provoquer quelques mécontements de la part des gens qui souhaitaient un gameplay plus adapté à l´époque actuel.Il audra donc attendre RE4 pour enfin voir un Gameplay digne des consoles next gen.
Mais malgré la vieillesse du Gameplay ( 6 ans), l´on finit par s´y faire au bout de quelques minutes ( a moins d´être un manchot de la manette).
Et coté innovation?
Les énigmes sont généralement les mêmes ( sauf celles requiant l´interactivité entre les 2 persos) que celles des autres RE et il se peut que certains fans commencent un peu à en avoir ras le bol.
De même pour les effets de surprise qui, si l´on connait bien RE, sont assez faciles à prévoir.
Mais il existe quand même 2 grosses innovations dance cette opus 0:
La 1 ère est la possibilité de controler tour à tour les 2 personnages principaux dont la transition se fera à l´aide d´une simple pression sur X.Le moins que l´on puisse dire,c´est que Capcom a bien su exloiter cette nouvelle interactivité.
En effet,les 2 personnages se complètent de façon trés convainquante.
Billy est doté d´une grande résistance/force et peux se servir d´un briquet tandis que Rebecca est plus frêle et moins puissante mais peut mélanger des herbes.En gros, Billy est le muscle et Rebecca le cerveau ( ce qui ne veut pas dire que Billy est un inculte, loin de là).
Ce sera donc à vous de gerer au mieux cette interactivité entre les 2 persos(répartition des objets,énigmes ect...)
La 2 ème grosse innovation provient de la disparition des coffres de stockage,vous serez donc obliger de faire preuve d´un minimimum de bon sens et de stratégie afin de ne pas jeter vos objets à tout va.
Un scénario de béton et des personnages charismatiques
En effet, c´est le moins que l´on puisse dire.
Entre une Rebecca débutante sous estimé par certains qui tente de faire ses preuves dans ce monde angoissant, un Billy qui semble avoir un passé douloureux, un William Birkin et un Albert Wesker qui, passionés par leur travails sont prêt à tout pour arriver à leurs fins et enfin un mysterieux personnage semblant pouvoir controler de petites créatures mangeurs de chairs, l´on peut dire que l´on est servi!
Du coté des liens entre les personnages,l´on pourra noter la naissance de sentiments entre Billy/Rebecca,la rivalité entre Wesker/Birkin et la dent qu´a notre mystérieux personnage contre une certaine socièté.
Ajoutez à tout ça un scénario ayant les clés de l´origine du T-virus et l´on obtient un jeu qu´ il est impossible de ne pas finir ( rien que pour savoir le pourquoi du comment).
Un bestiaire effrayant
L´on retrouve comme d´hab les Zombies,cerbères et autres Hunters qui devienent de plus en plus effrayant au fur et à mesure des épisode mais aussi des petits nouveaux comme les trés dangeureux LeechZombies pouvant allonger leurs membres pour atteindre leurx cibles et s´auto explosant quand vous les tuez mais aussi les singes trés dangeureux et qui peuvent être considéres comme des mini hunters en puissance.
De + la plupart de ses ennemis ont le droit à une petite cinématique en guise d´introduction(celle du Leeck Zombie vaut le coup d´oeil).
Pour ce qui est de leur modélisation,n´ayez crainte, il sont effrayant de réalisme! ^_^
Une ambiance pesante
Celle ci se révèle moins flippante que l´ambiance du Rebirth étant donné que nous controlons 2 personnages ( on se sent moins seul) et que Capcom a préferé privilégié l´ action par rapport à l´effet de peur.
Néanmoins,l´ambiance de ce Resident Evil 0 possède un cachet particulier qui le différencie des autres de la série ( Cf: Décor).
En effet, les lieux que l´on visistent deviennent de plus en plus sombres/morbide(la salle de torture) au fur et à mesure que l´on progresse dans le jeu et l´on se sent de plus en plus angoissé.
Cette opus possède donc une ambiance devenant de plus en plus pesante et opressante au fur et à mesure que l´on avance dans le jeu ( le Rebirth jouait plutôt sur un sentiment de malaise et de peur).
Manque de munition alors que les ennemis sont trés résistants et peuvent causer d´importants dégats, herbe pour une seule personne alors que vos 2 personnages sont dans un état critique, disparition des malles pouvant stocker les objets vous obligeant à laisser pas mal d´objets par terre ( d´autant + que certains objets prennent 2 place/6 ) ...
Bref, tout est fait pour que vous vous sentiez stressé , et ce en crecendo , jusqu´au dévoilement final de l´histoire...
Et la durée de vie?
Et bien, si vous voulez finir le jeu le plus vite possible,ne comptez pas plus de 7-8 heures par contre si vous voulez le finir à 100 % ( Nouveaux costumes,mode Leech Hunter), il vous faudra environ 20 heures pour finir les modes easy, normal et hard.
Il est vrai que RE0 est pénalisé par rapport aux autres RE du fait qu´il ne propose qu´une seule aventure(alors que les autres en avaient 2) mais celle ci est tellement passionante qu´on pardonnera volontiers à Capcom de ne pas avoir mis une autre aventure en parallèle.
Conclusion
Au final, entre des graphismes époustouflants,une bande son digne des meilleurs films d´ horreur, des personnages charismatiques, une trame scénaristique accrocheuse et une ambiance de plus en plus oppressante,
RE0 se révèle être l´un des meilleurs survivals horrors qui m´ait été donne de voir au coté du Rebirth.
Si vous deviez choisir entre l´un des 2, dites vous que le 0 priviégie l´action alors que le Rebirth privillégie l´effet de peur, a vous de choisir ( perso, je vous conseillerais de prendre les 2 ^^)
Graphismes : 19/20
Tout simplement les meilleurs graphismes en terme de pré-calculé.
GamePlay: 14/20
Il commence à se faire de plus en plus vieux!
Bande Son: 18/20
Parfaitement réalisé,celle ci est digne des meileurs films d´Horreur
Ambiance: 17,5/20
Bien que moins flippante que celle de RE,elle n´en demeure pas moins sombre et oppressante.
Durée de vie: 15/20
7-8 heures pour finir le jeu en allant vite, 20 heures pour le finir à 100%.
Scénario: 17,5/20
Celui ci saura vous tenir en haleine tout le long du jeu.
Intéret:
17/20 Pour ceux qui ont découvert les RE avec celui ci ou le Rebirth
15/20 Pour les personnes ayant fait tout les RE ( Manque d´innovation en ce qui concerne certains critères)
Alors, vous le trouvez comment? ^^
Ton test reflete mon avis egalement.
Je peux rajouter a ça que les cinématiques sont sublimes.
Mais que l´interface est toujours aussi lourde.
Tres beau, mais la jouabilité devient limite.
capcom a promis pour RE4 une meilleur jouabilité , enlevé le système des portes , une plus grande innovation et durée de vie , voila qui promet et aussi des graphismes mieux réalisés ! !!
j´ai honte mais j´ai la fleme de tout lire!
up quand meme pour un test qui doit etre vu et LU!
très bon test, mais........
interet :
17/20 Pour ceux qui ont découvert les RE avec celui ci ou le Rebirth
15/20 Pour les personnes ayant fait tout les RE ( Manque d´innovation en ce qui concerne certains critères)
et pour les fan ? ?? bas 19/20 pour moi !
et Gameplay: sublime ! !! mais ca soit on aime, soit on aime pas !
Mieux réalisé ?
J´ai vu les video, et c´est un euphémisme, le jeu a l´air superbe.
Mathiass007: Oui bien sur,mon test ne peut reflèter l´avis de tout le monde lol.^^
Il est vrai que concernant le gameplay,l´on finit par s´y faire à force mais bon, faudrait quand même que Capcom songe à dépoussièrer tout ça(RE4)
HomerS720:"et aussi des graphismes mieux réalisés ! ! !"
Vu que les graphismes seront en temps réel, je doute que Capcom réussisse à les rendre encore meilleurs que ceux en précalculés mais bon, on verra bien ( l´E3 arrive à grand pas). ; )
Kaji_Ryoji:Ha, c´est kler que les cinématiques valent le coup d´oeil ( celles sur le passé de Billy sont hallucinantes de beauté). ^^
jaime ton test, mais ca a du tprendre bcp dtemps!
Effectivement, j´y ai passé pas mal de temps. : )
Néanmoins, j´espère ne pas mettre autant de temps pour mon test de Metroid Prime ( c´est à dire, avant la sortie de Zelda ^^).
tk bonne chance, pis continu ton bon travail!
Moi, Resident Evil Zero, je lai et jpeu te dire, il arrache grave, chapeau capcom!!!!!
c clair...
re0 c le meilleur jeux du monde et en plus il yen a qui me soul avec metroid prime car ils disent que re0 est nul compare a lui
seyar2: Et bien, ces 2 jeux ne jouant pas du tout dans le même registre(l´un est un SH tandis que l´autre est un FPA).On ne peut pas trop les comparer.
Reste que RE0 est un trés bon SH ( mon meilleur avec Rebirth et ED).^^