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Liste des sujets

Zelda Le test!

White_Mario
White_Mario
Niveau 5
14 mars 2003 à 09:55:12

J´ai reçu The Legend of Zelda : Kaze no Takuto en import Japon(avec le Freeloader 1.06b):
Graphismes : 18/20 C´est un dessin animé superbe il pulvérise tous les autres jeux en Cell-Shading et les effets sont miraculeux
Sons : 18/20 Toutes l´ambiance sonore cartonne on s´y croirait et on aime celà!
Jouabilité : 18/20 A part quelques problème de caméra ( moins dramatique que SMS quand même) la jouabilité est Zeldaesque, c´est à dire presque parfaite
Durée de Vie : 19/20 40 Heures de jeu sans ennui; un mirale a notre époque!!!!!!
Fun : 19/20 C´est comme les Zelda on ne peut plus décrocher....

Note finale : 18.5/20
Achetez-le

ROYAL113
ROYAL113
Niveau 2
14 mars 2003 à 11:10:56

c ca ton test tu fera pas carriere

Corleone22
Corleone22
Niveau 10
14 mars 2003 à 11:11:40

lol

GPODENOM
GPODENOM
Niveau 10
14 mars 2003 à 12:05:06

ouais... ^^

dolby66
dolby66
Niveau 9
14 mars 2003 à 12:10:52

Ta oublié le test ta mis que les note

Voila un Test

Jouer à Mario, c´est comme sauter dans un grand-huit quand on a la gueule de bois : ça fait peur, ça fait mal, mais on en redemande. Attendu de pied ferme par des milliers de joueurs qui espéraient autre chose que Luigi´s Mansion pour fêter dignement l´arrivée du plombier sur GameCube, Super Mario Sunshine s´affirme comme le défi ultime pour les hardcore gamers. Un titre faussement naïf qui dissimule une difficulté redoutable et un plaisir de jeu unique. La crème du jeu de plate-forme, en somme.
Saviez-vous qu´il existe une île, au large des tropiques, où la lumière du soleil resplendit d´une telle force que l´on ne peut s´y promener de jour sans lunettes de soleil sous peine de se brûler les yeux ? C´est là-bas, sur l´île Delfino, que Mario et la princesse Peach espéraient passer des vacances romantiques sous l´oeil vigilant de Papi Champi. Oui, mais voilà. Un petit malin camouflé sous l´apparence de Mario s´est mis en tête de barbouiller les soleils de l´île avec une bonne couche de peinture qui tache, et c´est Mario qui est condamné à porter le chapeau. C´est ainsi qu´un séjour anecdotique au soleil se transforme brusquement en un grand nettoyage de printemps, avec moult péripéties à la clé. Une aventure qui lèvera le voile sur bien des mystères et répondra à des questions limite existentielles : qui est le fils caché de la princesse Peach ? Pourquoi Yoshi préfère cracher les pépins de raisin plutôt que de les avaler ? Pourquoi les graffitis sont-ils une menace pour les autochtones de l´île Delfino ? Et à quoi ressemble Toad sans sa cagoule champignon ?
A peine arrivé sur l´île, le joueur est confronté à la grande nouveauté de ce nouvel opus : une sorte de pompe à eau qui parle et porte le nom de J.E.T. Un accessoire primordial, puisqu´il va rythmer à lui seul la cadence de cette aventure. Perdu sous une avalanche de possibilités de mouvements en tout genre, le joueur s´essaye maladroitement au fonctionnement de son nouvel engin en arrosant malencontreusement la jolie Peach qui ne manque pas de s´insurger tout en se protégeant avec son ombrelle. C´est sûr, le monde de Mario Sunshine est vivant, et les insulaires coiffés de palmiers ne sont pas là que pour faire de la figuration. Ils vont et viennent à leurs occupations et sont prêts à vous aiguiller lorsque vous êtes perdu, lorsqu´il ne vous demandent pas carrément de les sortir d´un mauvais pas. C´est ici, sur la place de l´île Delfino, qu´on livre une poursuite acharnée à l´usurpateur, et que l´on découvre progressivement des voies permettant d´atteindre de nouvelles îles.
Le monde de Mario Sunshine est ainsi composé de plusieurs îles qui donnent lieu chacune à une série de huit épisodes. S´il est nécessaire de compléter chacun des épisodes dans l´ordre, rien ne vous empêche de passer à un autre monde lorsque le challenge en cours vous laisse perplexe. A chaque fois, le monde est plus ou moins modifié par la présence de nouveaux boss ou de nouvelles calamités. L´occasion de sortir sa fameuse pompe à eau pour débarrasser l´environnement des graffitis laissés par l´usurpateur, des coulées de boue répandues par les plantes carnivores et des flaques de peinture balancées par des individus mal intentionnés. Plus vicieux encore, on pourra parfois interagir avec certaines portions du décor pour déformer l´apparence du niveau et créer de nouveaux passages. Mais Mario n´est pas à court de ressources et il dispose notamment de quatre types de pompe à eau spécifiques : la buse d´arrosage qui crache un jet direct et précis, l´aérobuse qui permet de planer un certain temps, la catabuse qui vous propulse vers les sommets, et la turbobuse pour filer comme l´éclair. Dommage tout de même qu´on ne puisse pas disposer de toutes ces fonctionnalités en même temps.
Bien sûr, Mario dispose également d´une bonne dizaine de mouvements spéciaux qui permettent au joueur d´évoluer librement et intelligemment pour atteindre des endroits souvent difficiles d´accès. On retrouve la plupart des mouvements de Mario 64 comme le fameux saut périlleux arrière, la charge au sol, le triple saut ou le rebond, et l´on oublie rapidement l´absence du saut en longueur compensée ici par la glissade. Concrètement, il suffit de projeter de l´eau sur un terrain plat ou en pente et de s´élancer dessus à plat ventre pour dévaler à toute vitesse certaines portions de terrain. Un pur bonheur ! Bref, malgré la quantité impressionnante de mouvements possibles, on finit par jongler de façon parfaitement intuitive entre les multiples capacités de Mario, et l´on prend un infini plaisir à découvrir quel genre de nouveaux défis on va devoir relever. Il s´agira tantôt de mettre à mal un boss aussi ridicule que dangereux en trouvant la faille dans sa cuirasse, de participer à des épreuves aussi fun qu´éprouvantes telles que le grand-huit ou la course à dos de sèches. Les clins d´oeil aux précédents épisodes de la série sont nombreux, et l´on pourra notamment chevaucher un Yoshi, évoluer dans les bouches d´égouts et traverser des niveaux bonus complètement délirants mais aussi très difficiles. On se réjouit de retrouver la plupart des musiques originales remixées de façon délirante, et on reste ébloui par la qualité de la réalisation, les animations excellentes des personnages qui tentent de se débarrasser de leur boue et le rendu incroyable de l´élément liquide.
Mais comme nous l´avons dit, Super Mario Sunshine est loin d´être un jeu facile. Plus que jamais, le jeu se destine avant tout à ceux qui ont plié tous les épisodes précédents et cherchent quelque chose d´encore plus retord. Le joueur est livré à lui-même dès le départ, obligé de se débrouiller tout seul avec la tonne de mouvements possibles et forcé de gérer lui-même les angles de caméra. Mais si le résultat effraiera sans doute les plus jeunes, il permettra à chacun de jouer de la façon qui lui semble la plus intuitive. Contrairement à Mario 64 où les caméras étaient limitées à certains angles, on peut ici les déplacer librement à 360°, zoomer et passer en vue subjective pour viser correctement ou avoir une vue d´ensemble. Avec un peu de pratique, on parvient à évoluer aisément sans jamais coincer la caméra contre un mur, auquel cas le personnage apparaît de toute façon par transparence derrière le décor. Quant à la difficulté impitoyable de ce titre, elle a pour conséquence que l´on en savoure d´autant plus ses exploits après un parcours du combattant où tout se joue au pixel près. Mais que serait Mario All Stars sans les challenges ultimes des Lost Levels ? Que serait Super Mario World sans sa vingtaine de niveaux spéciaux ultra corsés ? Et que serait un Mario 64 sans le monde de l´horloge ou de l´arc-en-ciel ? Au final, même si l´on peste parfois contre soi-même de devoir recommencer des dizaines de fois une même série d´épreuves, on y revient toujours pour réaliser le perfect qui viendra tôt ou tard récompenser ses efforts et sa persévérance. Nul doute que les vrais fans de la série y trouveront leur compte.

PiKaPuE
PiKaPuE
Niveau 10
14 mars 2003 à 13:28:36

moi je dis: vive le test bidon de Zelda ( c des mitos car tout le monde le dis, alors c facile de l´affirmer...) et vive le copier/coller pour Mario... tss c patétique

GPODENOM
GPODENOM
Niveau 10
14 mars 2003 à 13:33:43

tun bouffon dolby6

ca fait 8 jours que tu frequentes le forum et tu veux deja devenir modero^^ ?
en plus, tu nous prends pour des cons! on sait ou tu l´as pioché ton test de Mario^^

PiKaPuE
PiKaPuE
Niveau 10
14 mars 2003 à 13:36:14

c ce ke g dis, c facile de flooder. Tu ne va pas nous faire croire que tu a passé un quart dheure a taper ce test ( de merde au passage...) pour nous faire plaisir? Reflechie un peu putain. Faut vraiment etre un couillon ppur bouffer tes conneries ou celles de Mario-White truc. Tin, bande de branleurs.

White_Mario
White_Mario
Niveau 5
14 mars 2003 à 13:47:43

J´ai acheté Zelda a Planette-loisir a Nantes à 75 Euros La boîte est plus petite que les pal et on voit Zelda avec le Baton de vent, sur le bouquin on voit Toujours Zelda avec le B de V sur un globe et en l´air on voit l´oiseau et le Dragon géant! Soyez pas jaloux de ne pas jouer a Zelda! J´ai déjà deux "pendentifs "

PiKaPuE
PiKaPuE
Niveau 10
14 mars 2003 à 13:49:51

arggg, trop jalou!

mais ta kel age??? euh, g déja zelda et pas vous!

tout le monde sen tape. Ya des test plin les site, mais le site ou tu chate, couillon, alors keskon en a a foutre de tes 3 lignes puisque on peu avoir l´avis de gen ki si connaisent et ki tapen 3-5 pages et non 3-5 lignes

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