voila mettez moi des liens où je pourrais trouver des test sur c 2 jeux!
merci
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ben alors personnes ne sait si il y a des sites ki ont fait les test de ces deux jeux sortis depuis le 7/03?
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Phantasy Star Online Episode 1 & 2
Mis à jour le 10/02/2003
Il y a quelques mois, Sega a eu la brillante idée de porter sur la console cubique un des excellents jeux lancés sur la défunte console Dreamcast, Phantasy Star Online. En apprenant cette nouvelle, plusieurs des amateurs de la série des Phantasy Star, dont moi, se sont réjouis à l’idée de sa résurrection et attendaient sa sortie avec impatience. En fait, le jeu a eu un succès tel que Sega n´osait même pas l´imaginer. C´est d´ailleurs parce qu´il était sous-estimé que le jeu était pratiquement introuvable peu de temps après sa sortie. En ayant finalement réussi à mettre la main sur ce jeu, je n´ai pu que constater une fois de plus son excellence. En plus d´être un des rares jeux de rôle sur GameCube, Phantasy Star Online Episode 1 & 2 est le premier pas en avant dans le futur des jeux en ligne sur la console de salon de Nintendo.
En premier lieu, vous devez savoir que Phantasy Star Online n’est pas un jeu de rôle comme les autres. Il ne s´agit donc pas du tout d´un jeu à la Final Fantasy. En gros, il n’y a aucun combat entamé par surprise qui fait tourner l’écran et il n’y a pas d’ennemis invisibles. Au début, on nous offre la possibilité de créer notre personnage et de le caractériser selon ce qui nous chante. Nous avons le choix entre douze types de personnages qui sont répartis dans trois classes différentes. Il y a la classe Hunter, qui excelle dans le combat corps à corps. Ensuite, il y a la classe Force, qui englobe tout ce qui traite de magie, puis il y a la classe Ranger, qui est la classe dans laquelle nous avons accès aux robots. Cette dernière entre dans le domaine des combats à distance à l´aide d´armes à projectiles et des pièges. Chaque classe possède ses propres caractéristiques, ses avantages et ses inconvénients. Les Forces peuvent effectuer toutes les magies tandis que ce volet est inaccessible pour les Androïds. Le Hunter est la classe la plus polyvalente. Il a accès à la majorité de chaque domaine. Par exemple, il peut utiliser certaines armes à projectiles et certaines magies. À noter que dans la version Dreamcast, le Hunter avait accès à toutes les magies. Sonic Team a rectifié cette possibilité en limitant ce dernier à certaines magies bien spécifiques. De plus, les développeurs ont donné la propriété de régénération automatique aux Androïds puisque ceux-ci n’ont pas accès au rétablissement par la magie. En continuant dans la création physique du personnage, en plus de pouvoir choisir les grands traits, nous pouvons modifier les proportions du corps en le faisant grandir, grossir, etc. Enfin, une classe d’identification vous est assignée selon le nom que vous avez choisi. Ces classes font en sorte que les objets et les monstres ne se retrouvent pas toujours aux mêmes endroits.
Comme il est mentionné dans le titre, Phantasy Star Online est d’abord et avant tout un jeu qui se joue en ligne. Naturellement, il est possible, pour ceux qui n’ont pas la possibilité ou qui n’ont pas les moyens d´accéder à Internet, de jouer hors-ligne. Ce dernier mode nous introduit dans une histoire de base qui consiste à la mission d’un vaisseau spatial nommé Pioneer 1. Sa mission était en fait de trouver une planète habitable pour remplacer celle des habitants qui a précédemment été détruite. Croyant avoir trouvé la planète « parfaite », Pioneer 1 donne l’approbation à Pioneer 2, qui contient la majorité des gens, d’entrer en orbite autour de Ragol, la nouvelle planète en question. Tout va bien jusqu’au moment où une immense explosion survient à la surface de Ragol et toutes les communications sont coupées. Abasourdis et terriblement curieux, les hauts placés de Pioneer 2 envoient des « chasseurs » pour explorer la mystérieuse planète. L’épisode 2 est naturellement la suite de l’histoire, alors qu’au lieu de se dérouler sur Ragol, on nous introduit un nouveau vaisseau ainsi qu’une nouvelle île.
Pour continuer dans la lignée hors-ligne, c’est sensiblement la même chose que la version Dreamcast, mais grandement amélioré. D’abord, nous pouvons tout simplement progresser dans les différents niveaux dans le but d’augmenter les statistiques de nos personnages ou de trouver de la marchandise rare. Ensuite, la guilde des chasseurs est de retour. Encore une fois, on nous offre une panoplie de missions à effectuer seul ou en groupe de personnages précréés par le jeu. En plus de petites erreurs corrigées ici et là, Sonic Team a décidé d’inclure la possibilité d’acquérir de la marchandise rare dans ces missions, ce qui était malheureusement impossible dans la version Dreamcast. De plus, en complétant chaque mission, nous recevons un prix en argent ou en matériel. D’ailleurs, certaines de ces missions peuvent débloquer des secrets et vous aider à obtenir des armes ou des armures beaucoup plus fortes. Par exemple, si vous jouez hors-ligne sans faire aucune mission et que vous trouvez une partie d’un ennemi, vous pouvez la faire transformer par un scientifique dans une des missions proposées à la guilde des chasseurs. Malheureusement, aucune mission ne nous est accessible dans l’épisode 2 pour le moment. Probablement que nous pourrons en télécharger dans un futur rapproché.
Ce qui est nouveau et fortement intéressant, c’est le mode multijoueurs qui englobe lui-même à son tour les modes Normal, Battle et Challenge. Le mode Normal consiste à effectuer la quête principale avec d’autres joueurs sur le même écran en coopération. Comme mentionné auparavant, le but de jouer dans ce mode est de tout simplement augmenter les statistiques des personnages et de trouver de la marchandise rare ou utile. Le mode Battle, quant à lui, consiste à se battre mutuellement l’un et l’autre dans le but d’obtenir le plus de points possible. Enfin, il y a le mode Challenge où les joueurs débutent avec des statuts prédéterminés et doivent progresser en coopérant dans le plus de niveaux possible. Si un des membres de l’équipe décède, vous devez recommencer. Plus vous progressez, plus la récompense est grande.
Voilà pour ce qui est du hors-ligne, passons maintenant au mode fort amusant qui est le mode en ligne. Après avoir acheté votre licence, vous êtes près pour pénétrer dans le monde merveilleux de Phantasy Star Online. Un peu comme la version Dreamcast, on entre d’abord dans un lobby bien réalisé où nous rencontrons nos camarades ou, comme la plupart du temps, des gens inconnus. À noter que le nombre de personnes jouant en ligne est évalué à plus de 2000. Ensuite, vous pouvez vous rendre au centre de la pièce pour créer ou pour joindre une nouvelle partie. Bien que le mode en ligne ressemble fortement au mode hors-ligne, il est maintenant temps de faire appel à votre côté stratégique et de jouer en coopération avec les autres. En plus de pouvoir choisir parmi les modes de jeu présentés précédemment, il est possible d’effectuer les missions qui vous sont proposées par la guilde des chasseurs. À noter qu’il est également possible de tout simplement progresser dans les différents niveaux pour augmenter vos statistiques, sans avoir à compléter de missions concrètes. Bien que nous pouvons choisir un niveau de difficulté de base ( Normal, Hard, Very-Hard, Ultimate) au début de la partie, la tâche est beaucoup plus ardue sur le réseau puisque vous faites maintenant partie d’une équipe. Si vous trouvez les missions hors-ligne de base faciles, eh bien ce ne sera pas le cas ici. À moins que vous soyez au niveau 200, mais ça m’étonnerait. Vous devez d’ailleurs exploiter au maximum les caractéristiques de votre type ou classe de personnage. Si vous êtes un Ranger, restez à l’écart et défendez vos amis à distance. Par contre, si vous êtes un Hunter, prenez l’initiative et engagez des combats corps à corps. C’est difficile à mettre sur papier, mais le fait de jouer en ligne avec d’autres personnes bien réelles donne au jeu un aspect terriblement amusant et vous passerez plusieurs heures devant votre téléviseur sans vous en rendre compte.
Passons maintenant au cœur du jeu comme tel. Ce qui m’a marqué dès la première fois que j’y ai joué, c’est le système de combat magnifiquement réalisé. Les développeurs nous offrent la possibilité de changer à notre guise les trois boutons principaux que sont B, A et X. Donc vous pouvez mettre l’attaque principale pour A, une magie de restauration pour B et une attaque secondaire pour X. Libre à vous de choisir. De plus, en appuyant sur le bouton R, un nouveau menu comportant trois autres cases modifiables apparaît. Le bouton Y sert, dans un premier temps, à afficher le clavier virtuel qui vous est nécessaire pour communiquer en ligne. Dans le deuxième menu, ce magnifique bouton nous permet d’accéder rapidement à notre menu d’objets, de magies ou d’armes. Effectivement, il n’est plus nécessaire de passer par quatre ou cinq chemins pour équiper une nouvelle arme ou pour effectuer une magie que nous utilisons rarement. Comme dans la version précédente, il est possible d’effectuer un combo de trois coups de suite avec l’attaque primaire, secondaire et tertiaire. Par contre, ce qui est malheureusement déplorable, c’est qu’aucune compagnie ne s’est avancée pour lancer sur le marché nord-américain un clavier pouvant se brancher à la console cubique. Peut-être que cet aspect paraît mineur, mais le fait de toujours avoir à taper les messages lettre par lettre devient agaçant. Tout développeur qui se respecte sait d’ores et déjà que la magie du jeu en ligne est le fait de pouvoir communiquer avec les autres.
Selon moi, un autre aspect négatif est le coût considérablement élevé du kit pour pouvoir jouer en ligne. Aux frais mensuels se rajoute l’achat du modem et pour certains, un routeur est de mise. Si vous faites le calcul, le jeu devrait vous coûter la rondelette somme d’environ 200$. Par contre, si vous avez l’argent, dites-vous que ce n’est pas du tout un mauvais investissement. Soyez également certains que votre fournisseur Internet supporte le type de connexion.
Visuellement, PSO Episode 1 & 2 est un petit bijou. Amélioré de sa version Dreamcast, le jeu nous propose des graphiques détaillés et très bien réalisés. Ce qui m’a par contre déçu, c’est que le jeu semble, à certains points, être quelque peu pixélisé. Rien de bien apparent, mais je crois qu’une touche d’anti-aliasing aurait pu régler le tout. Un changement par rapport à la version Dreamcast est que les ombres des personnages sont maintenant distinctes et elles suivent les formes du personnage en question. Aussi, quand on fait un Telepipe, on peut maintenant voir des effets de déformation du décor se trouvant en arrière du personnage quand celui-ci se trouve en son milieu. Ce qui est notable dans Phantasy Star Online Episode 1 & 2, c’est les environnements complètement futuristes qu’on nous présente. Les détails des décors abondent et les arrière-plans sont, la plupart du temps, de très bonne qualité. Les ennemis sont d’ailleurs bien réalisés et très détaillés, ce qui est également le cas des personnages. Malgré le fait qu’ils ne soient pas très diversifiés, les mouvements sont fluides et le personnage se déplace très bien dans l’environnement. Ce qui est malheureux par contre, c’est la caméra fâcheuse. En mode solo ou en ligne, il n’y a aucun problème. Mais c’est lorsqu’on joue en mode coopératif sur la même télévision que ça se corse. Les développeurs nous offrent la possibilité de recentrer cette dernière à l’aide du bouton L, mais le problème c’est que quand nous sommes deux à jouer lors d’un combat d’un monstre, la caméra est carrément mauvaise et il est pratiquement impossible de voir raisonnablement notre personnage et ce qu’on fait. À part de cela, c’est quand même bien, mais ça gâche quelque peu l’aspect multijoueurs.
Toujours en gardant la base de la version Dreamcast, PSO Episode 1 & 2 nous apporte plusieurs ajouts majeurs. On peut noter en outre de nouvelles armes, de nouvelles armures et une panoplie de nouveaux ennemis. Dans l’épisode 1, ces derniers sont évidemment les mêmes, mais dans l’épisode 2, on nous fait découvrir tout un lot de nouveautés. Tout au long de votre quête, vous remarquerez également plusieurs nouveaux objets, en passant par les Photons Drops jusqu’aux Mags. Qu’est-ce qu’un Mag ? Eh bien les Mags sont, en quelque sorte, vos petits animaux de compagnie. Ils sont très importants et vous devez effectivement les nourrir avec divers articles. La bonne santé et l’efficacité de votre Mag sont primordiales si vous voulez devenir puissant et résistant. Le Mag possède en fait quatre statistiques que vous devez augmenter stratégiquement, soit la défense, la force, la dextérité et l’esprit. Vous devez donc toujours suivre son évolution et le faire évoluer de manière à ce qu’il soit le plus profitable possible pour votre personnage. Si vous vous occupez bien de votre Mag, celui-ci intervient dans les moments critiques, soit peu avant votre mort ou lorsque vous êtes en état de danger extrême. Finalement, vous pouvez utiliser un élément fortement intéressant qu’est le Photon Blast. À un niveau élevé, le Mag peut posséder jusqu’à trois attaques différentes. Celles-ci sont d’ailleurs de plus en plus puissantes à mesure que votre Mag évolue et elles vous sont utiles lorsqu’il y a un lot d’ennemis à proximité. Un changement notable que vous pouvez également remarquer, c’est que maintenant, lorsqu’un personnage décède, celui-ci ne laisse plus sa marchandise qu’il avait équipée par terre. Le fait de mourir résulte maintenant d’une simple perte de tous les mesetas ( Unité d’argent) que vous possédiez.
Pour ce qui est de l’aspect sonore, c’est également bien réussi. Bien que le jeu ne comporte aucune voix, la musique d’ambiance est étonnamment bien réussie et se marie parfaitement avec le style de jeu. Les musiques thèmes sont riches et envoûtantes. Même que vous avez la possibilité de les télécharger si vous en avez envie. Pour les effets sonores, on y retrouve plusieurs sons comme des sons d’ordinateurs, de machines quelconques, etc. Bref, un peu de tout ce qui est futuriste. De plus, chaque ennemi produit son propre son, ce qui permet de les reconnaître lorsqu’ils apparaissent hors de votre vue et lorsqu’ils se dirigont vers vous d’un air menaçant. À noter que les sons que font les ennemis lorsqu’ils sont frappés ou tués peuvent parfois devenir fatigants. Le jeu supporte également le Dolby Pro Logic 2, ce qui le rend réaliste jusqu’à un certain point. À noter que la différence de la qualité du son est plus apparente dans l’épisode 2.
En conclusion, Phantasy Star Online Episode 1 & 2 est un jeu que tout amateur de jeux de rôle ou de jeux de coopération se doit d’avoir. Le jeu est d’ailleurs un des rares de la sorte sur GameCube et il est le premier à se jouer en ligne. En plus de comporter des modes de jeu fortement intéressants, des graphiques très bien réalisés, une ambiance sonore envoûtante et un système de combat remarquable, PSO est un jeu qui ne peut déplaire aux joueurs qui aiment le style. Bien que l’investissement soit considérable, d’innombrables heures de plaisir garanties vous attendent avec cet excellent volet. Un must-have !
Revue écrite par Danny Bertrand
Gameplay: 96%
Graphismes: 89%
Son et Musique: 86%
Contrôles: 90%
Challenge: 95%
Longévité: 94%
Cote générale: 92%
merci pour le test; moi je me destine surtout à jouer en offlien en solo; es ce ke le jeu en perd de sa kalité?
le jeu en offline per de son 1téré mé reste kan meme un bon RPG
dison ken solo c génial mais absoluement rien comparer o online!
pour le online ; pour moi ce serait le 56k.
une kestion; le 56k c un adaptateur ou un modem?
autre kestion; niveaux offline , pouvez vous kantifier la durée de vie?
O moins 300h en off line j´en ai fait 18h en 5 jour !
hachoir le 56 k c un modem classique ( prise telephonique)
ensuite le mode offline hum cela depand de toi en fait pour info il y a 8 stage decouper en 2 ou 3 secteurs en comptant les 2 episodes sauf pour l episode 2 ou il y a une zone ou tu as 4 secteurs en fait en sachant ke tu as 3types de personnages differnt et dans ces 3 types tu as encore des differences style robot humain et pour finir reelement le jeux tu doi finir tous les mode de difficulter normal hard very hard et ultimate les meilleurs arme et objet se trouve evidement en ultimate sache ke le mode ultimate de la version 1 les enmis snt differents et les decor changeaussi enfin si tu veus faire plusieur classe de perso et finir le jeus integralement ( c impossible meme en jouant online ) ca va te prendre environ 60 a 70 h par perso minimum si tu jous online tu multiplies par 5 ou 6 ce temp de jeus par perso en fait la j juste compter le up traditionnel pas i tu fais mode battle et chalenges en offline bref si tu accroche au jeus la duree de vie est kasi infinie en onligne ( sinon ke du off je pense posible ke tu te lasse a force mais bon tu as 1 moi gratuis donc essay le online au cas ou tu te feras une idee par toi meme et certain item ne peuet etre transforme qu en jouant online il fo le savoir si vs rester en off ls photon drop ne servent a rien et il y a bcp de nouvelles ketes accesibe uniquement online enfin voila une petite idee de la duree de vie de psopour ma part depuis le 1 sur dreamcast j en suis a environ 2500 h de jes ce game tue la vie sociale =) franchement jouer avec des us canadien japonais europeen c plutot fun
en esperant vs croisez un de ces jour cya
matane
eke-uhi: donc pas besoin d´avoir une connexion au net avec le 56k; il y´a juste à se brancher au tel?
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