A l´occasion de la conférence des développeurs de jeux, l´IGDA(International Game Developers Association) a décerné les prix aux nombreux vainqueurs de Game Developers Choice Awards,considéré commes les oscars du jeux vidéo, les vainqueurs étant choisis par les développeurs eux même.
Metroid Prime se voit donc remettre le prix du meilleur level design mais aussi ( et surtout) le prix du meilleur jeu de l´année.Retro Studio se voit nommer meilleur studio de l´année et Animal Crossing se voit nommé dans les jeux ayant brillé par leur innovation.
Sans plus attendre voici l´intégralité des prix remis par les Game developpers:
Game of the Year
Metroid Prime ( Retro Studios)
Original Game Character of the Year
Sly Cooper from Sly Cooper and the Thievius Raccoonus by Sucker Punch
Rookie Studio of the Year
Retro Studios for Metroid Prime
Excellence in Audio
Jack Grillo, Rebecca Hanck, Erik Kraber and Yuan Liu for sound effects in Medal of Honor: Allied Assault
Excellence in Game Design
Romain de Waubert de Genlis, Ola Holmdahl, Johan Persson, and Niklas Persson for game design in Battlefield 1942
Excellence in Level Design
Metroid Team for level design in Metroid Prime
Excellence in Programming
Mark Brockington, Scott Greig, Jason Knipe, Don Moar and Don Yakielashek for network programming in Neverwinter Nights
Excellence in Visual Arts
Shinji Hashimoto and Tetsuya Nomura for art direction in Kingdom Hearts
Excellence in Writing
Clint Hocking and JT Petty for writing in Tom Clancy´s Splinter Cell
Game Innovation Spotlights
Animal Crossing ( Nintendo)
Battlefield 1942 ( Digital Illusions)
Medal of Honor: Allied Assault ( 2015, Inc.)
The Thing ( Computer Artworks)
The GDC Awards advisory board also presented three special awards to the following:
Lifetime Achievement Award
Gunpei Yokoi, creator, Game Boy
The First Penguin Award
David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, and Bob Whitehead, founders, Activision
IGDA Award for Community Contribution
Doug Church, technical director, Eidos