Au fait qu´entendez-vous par de la vraie 3D ? ?
Puisque le cell-shading, c´est de la vraie 3D polygonale ! Ce sont juste les textures qui changent, remplacées par des textures simples s´apparentant aux graphismes d´un dessin animé. Puis ces textures sont collées à des polygones, c´est le même principe.
Je pense qu´il faudrait trouver un autre terme...
"non-cell" ? "un-cell" ?