Comme tout les ans, les quelques milliers de membres de la comunauté des développeurs se rassemblent à la Game Developper Conférence afin d´échanger leurs idées, scénarios et technologies dans l´espoir de décrocher divers contrats et autres coups de pouces de la part des autres sociétés.
Cet évenement leur permet ainsi d´apprendre plein de choses du style "c´est comment qu´on fait les bébés" mais le clou du spectacle reste quand même les élections des meilleurs jeux de l´année.C´est cette bande de joyeux lurons qui désignent chaque année les jeux qui les ont fait le plus fantasmer.
C´est aujourd´hui que l´International Game Developers Association a décidé de nous communiquer les différents nominés.
Je passe pour venir à ce qui nous interresse
MEILLEUR SCéNARIO :
- Denis Dyack et Ken McCulloch pour le scénario de Eternal Darkness: Sanity´s Requiem ( GC)
- l´équipe de GTA pour le scénario de GTA : Vice City ( PS2)
- Lukas Kure et Dan Vavra pour le scénario de Mafia: The City of Lost Heaven ( PC)
- Craig Hubbard et son équipe pour le scénario de No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.S. Way ( PC)
- Clint Hocking et JT Petty pour le scénario de Tom Clancy´s Splinter Cell ( Multi)
Source:zecube.net
Ouf! et vive Eternal Darkness:Graphismes jouabilité originalité durée de vie scénario(ben oui!) sueur froide et bientôt 30 euro en neuf Tout est parfait.Pour moi c’est le meilleur jeu après smash bros melee
Notons que dans les autres catégorie c’est Metroid Prime qui est le plus représenté ( 6 fois exactement!) Mais ou est Zelda??Peut être qu’ils ont pas joué assez donc ils ont pas voulu l’intégrer à aux nominés