http://www.deplaine.com/aom/article.php3?id_article=344
Jespere kon va faire aussi bien que sa ou plus pour notre future console
http://www.deplaine.com/aom/article.php3?id_article=420
Si tu veux mon avis profite de ce qu´il y a aujourd´hui.
ouais c vrai tu as raison mais voila la sony ils comencent a visé haut...
franchement j croi pas trop o cell.
depuis le temps que intel et amd se fond la cource a la puissance il me semble impossible qu il soit passé a coté de sa .
cette technologie me paré trop parfaite et si elle existe bien je panse que la ps 3 fera dans les 999999999999$ est sa c pas bien
j´avais lu un article la dessus il y a kek temps. d´ailleurs, un chef de projet de chez Sony disait que le Cell serait capable d´adapter le comportement des ennemis à celui des joueurs mais d´une manière différente de ce qui se fait actuellement.
pour ce qui est de la puissance, c´est tout à fait possible. les processeurs pc actuels sont en 32 bits. il existe des processeurs beaucoup plus puissants ( architecture 64 bits) mais ils ne sont pas prêt de sortir. je pense notamment à l´ultrasparc de Sun, au power4 d´IBM ou à l´itanium d´intel. même si ils explosent tous les pentium 4 et athlon du marché, ils ne tournent qu´à 1Ghz en moyenne et les consommateurs ne regardent que le nombre de Ghz.
merci intel : (
Vous avez encore du temps devant vous ( meme si le temps passe vite).
encore un cpu 100% pure daube made in
"sony-la-société-qui-essaye-d´impressionner-le-gra
nd-public" avec mes nom pompeux de ses proc...
Emotion Engine de la ps2 etait censé révolutionner les JV, tout ce qu´elle à revolutionnée, c´est le marketing.
tient, si je revendais ma cube pour m´acheter une xbox 2? ou une play 3? ou une Saupiquet 4 avec un procersseur 4854241 mhz capable d´envoyer des missiles? j´hesite...
de toute façon Alex_DV a raison on a encore de beaux jours avec la gamecube devant nous avant que la nouvelle generation de consoles arrivent !
au fait nintendoplayer tu pourrrait mexpliker sa : "le comportement des ennemis à celui des joueurs mais d´une manière différente de ce qui se fait actuellement." Jai pas bien compris
tu sais corleone22, de ton point de vue p-e sony na pas révolutionné mais perso moi je trouve que ouais.. pas besoin de citer des jeux.. soit laissez moi vs dire que cette puce cell à de l´avenir.. en parlant de GHZ, vs croyez que le maximum c combien 3.6 ghz?? mais arretez de rever..
Exemple: les gros puissants ordinateur de la nasa par exemple.. fo pas croire que c un pentium 4 lol a 2 ghz.. non croit moi que c´est BCP BCP plus rapide encore seulement pas encore pret pr la commercialisation ( normal a quoi sa nous servirais?? allé sur le net seulement?) donc voila juste pr dire que cette puce cell va tuer graver tt comme la ps2 a fait pr l´instant.. je parle que de la ps2 car tu parlais de celle la.. si tu m´aurais parlé de la nouvelle puce de la GC2 ben j´aurais parlé de ca.. ca c pr les PRo mega X+29 4 fan de leur console.. j´ai rien contre la gc et xbox je l´ai ai.. seulement voila.. arretez avec vo propos de merde.. PAIX ENtre les 3 consoles..
ce que je voulais dire, c´est ke sony communique sur le puissance du procc pour impressionner son monde ( et sa marche, cf ceux ki ont acheté un console hyper puisssante sans jeux pandant un an.
sony à deja fait une victime, sega ( heuresement kil font encore des jeux), et franchement les vrais joueurs savent kon y a pa gagné au change.
kan je vois les probox de12 ans hurler que leur console est plus puissante ke la cube ( et alors, meme si c´etait vrai?)ça me fout hors de moi.
tien j´en rofite pour poster un truc:
A propos de la puissance X-Box/GameCube :
« La GC affiche 6 à 12 millions de polygones mais avec tous les effets spéciaux appliqués : c.a.d.
textures hautes résolutions S3TC, FOG ( brouillard), Alpha Blending ( transparence des textures en temps réel), Real Environnement Mapping ( reflet miroir), Anti-Aliasing ( lissage des arêtes des polygones pour un rendu réaliste), Bump-Mapping ( simulation de 3D dans une texture 2D), Pixel Shading ( chaques pixels a sa propre ombre ce qui permet des jeux d´ombre comme dans Resident Evil) et Multi-Texturing ( superposition de plusieurs textures). Voilà pourquoi dans presque toutes les revu on peut lire seulement 6 à 12 poly. Mais sans effet la GameCube affiche jusqu´ à 100 millions de polygones/secondes ! ! ! ( source Nintendo). Donc la PS2 avec les effets spéciaux elle en a pas autant que la GC je vous rassure loins de là!) elle affiche que 5 à 7 millions de polygones ! ! ! ( merci Sony pour le baratin) de même pour la X-Box qui n´affiche aussi que 11 à 13 millions de polygones ! ! !
De même pour différence de Mhz au nivaux processeur : X-BOX à 733Mhz alors que la GC "seulement" 485Mhz.
Or il se trouve que la GameCube est basé sur une architecture type I-MAC ( IBM) donc l´équivalent d´un processeur 485Mhz I-MAC est un peu plus que 900Mhz en Pentium. »
SANS MAITRISE LA PUISSANCE N´EST RIEN
mc_cloud93 :
-> d´après ce que j´ai compris le cell prendrait ses propres décisions en fonction des choix que fera le joueur.
aujourd´hui, l´IA est gérée par le cpu au travers d´algorithmes. ça veut dire que le cpu execute ce que lui a dit de faire de programmeur.
le cell prendrait ses propres décisions. par exemple dans un rpg, les personnages que le joueurs rencontrera auront des comportement différents selon le temps, . .. un peu comme dans Fable mais en beaucoup plus puissant.
LE monde est rempli de gens ki pense ke ce kils dizen est vrai... mé ki rakonte nimp !
L´intelligence artificielle sera toujours calculée !
Un processeur ne peut fér de calcul ke kan on lui donne des infos et des choses à comparer...
L´IA propremen dites n´arrivera pas tan ke nous ne serons pas ékipé de proc à cellules !
pendant un an sans rien?? lol parle pr toi. moi je me suis tres bien éclaté à TTT et ssx pr ne citez qu´eux.. croit moi je suis un vrai jouer(donné moi la définition d´un faux et un vrai jouer) et j´y ai rien perdu.. sega c´est dommage mais je c que to ou tard ils vont revenir d´ailleurs pr moi la xbox c comme la dreamcast2
En parlant de pro xbox qui gueule que la x est + puissante que la gc.. ben j´ai pigé la tactique c tt con.. sur le forum xbox yavait que des SOIS disant pro gc qui foutait la merde.. que neni c t tt simplement des pro Xbox se faisant passé pr des pro Gc et ainsi on pensait que c t tt de suite des Pro gc.. pareil sur votre forum.. les sois disant pro ps2, ben c des pro gc se fesant passé pr... histoire de foutre la merde...
admet quand meme ke pendan 1 an, c´était mort sur ps2 ( ssx, no problem) alors que les hits affluaient par dizaine sur dc. moi ce ke je crains sur le long terme, c´est des jeux multi plateformes ratés ( comme la plupart), des studios avec des imperatifs de temps reduits obligés de sortir des suites à la pelle ( cf EA), bref, des jeux sans saveur
m´enfin moi ce ke j´en pense...
la definition d´un vrai joueur? le vrai joue pour s´amuser, le "faux" achete une console pour etre dans le coup et rempli les poches des commerciaux comme un mouton en achetant ce qu´on lui dit d´acheter, voilà
ok merci nintendoplayer c un truc vrm cool cet nouvelle IA.
"L´IA propremen dites n´arrivera pas tan ke nous ne serons pas ékipé de proc à cellules ! "
justement max pk crois tu que la puce sapelle comme sa ´CELL" en français Cellule sa aussi c calculé
Le cell parait revo aujourd´hui mais demain il serat au meme niveaux que le reste. Ms prepare la box2 nintendo travail aussi deja sur sa prochaine console. Toutes sortiront entre 2005 et 2006 et la technologie evolue vite. De plus Sony est deja entraint de bosser en interne sur les premier jeux ps3, ce qui veu dire que l´architecture interne de la machine est deja prete et n´évolurat plus... . ..
Silicone Graphics ne concois pas de processeur supra revolutionnaire alors les autres...