CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Zelda a eu 10/10 dans joypad

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:19:17

Ben y´a pas mieux heu...?C´est absolument et totalement subjectif par exemple moi , le nouveau style du jeu m´a carrement "refroidi" alors que j´adore ce jeu depuis le 1er.
Si on parle simplement du gameplay alors arretons de jouer en 3d et retournons a pong le concept etait bon ; )

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:19:39

Voilà ce qu´il s´est passé à mon avis :

Joypad s´est pris 800 000 mails d´internautes ( dont un de moi) qui leur prouvent par a+b que c´est de la merde et qu´ils deviennent insensibles aux jeux purement consoles ( que ce soit sur n´importe quel support).

Ils se sont dit "ah on va leur faire plaisir".

Je ne vois que ça car généralement ils aiment bien se faire remarquer en faisant style d´être plus critiques que les sites web ( exemple avec Metroid).

gamers7777
gamers7777
Niveau 4
22 janvier 2003 à 14:21:12

Je pens que la notation sur 100 com dans gameplay 128 est mieus adapté et permet d´avoir une plus grosse marge c pourkoi ce ils ont mis a zelda un 98/100 ce qui revient a un 9.8/10 ! !!!!!!

Id_
Id_
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:21:30

( musique ancienne)
Une vieille légende hylienne parle d´un pays nommé Hyrule. Dans ce pays, tout le monde vivait heureux et vénérait la Triforce symbolisée par la sagesse, la force et le courage.
( la musique s´assombrit)
Comme sorti d´un cauchemard, un démon apparut marqué de la Triforce. Il kidnappa la princesse d´Hyrule et le mal se répendit sur ses vertes contrées.
( l´hymne connu de tous se met en marche)
Alors que tous avaient perdu espoir, "il" arriva. Le héros, armé de l´épée de la Légende: la Master Sword. Lui aussi, marqué par la Triforce fit face aux force du mal, réussit à vaincre le démon et sauva la princesse.

Mais on ressentait dans l´air que le mal n´avait pas vraiment disparu.

C´est sous cette intro complétée par des gravures que commence le nouvel épisode de cette série mythique.

Nous voici sur l´île de Pororo où le jeune Link(c´est le nom que je lui ai mis: faut pas se demander pourquoi) est sorti de son sommeil bercé de la Légende d´Hyrule par sa petite soeur. Comme d´habitude, il s´était endormi sur la tour de guet du village. Aujourd´hui, c´est son anniversaire et sa grand mère l´attend à la maison pour lui offrir un cadeau. Nous prenons donc les choses en mains et on s´amuse à se ballader sur l´île pour tester les habilités de Link. Résultat: on se rend compte tout de suite que la maniabilité est tout bonnement parfaite, que la caméra suit sans bugger dans des murs ou autres dans les décors en 3D. Parlons en des décors: absolument tout est en cell shading et faut le dire: c´est merveilleux. Les herbes sont animées et le nombre de choses interactives est bluffante: Link peut ramper et lui permettre ainsi de trouver des passages secrets, il peut s´adosser contre un mur et passer sur des corniches, s´accrocher à des rebords et se déplacer par la force de ses bras,etc...

Bref, nous arrivons chez grand mère. Celle ci nous offre une tenue toute verte avec un bonnet de la même couleur: on en profite pour se changer et on retourne voir la soeur. Comme cadeau, cette dernière offre à Link une longue vue. Hop! une pression sur la touche Start et nous arrivons dans l´inventaire. Celui ci fonctionne sous le même principe que les autres Zelda. Plus qu´à installer la longus vue sur X,Y ou Z: les touches servant aux objets. A notre plus grande surprise, on voit passer au dessus de l´île un gigantesque oiseau poursuivi par un bateau qui le canarde de boulets de canon. Un boulet fait mouche et l´oiseau laisse tomber une jeune fille qu´il tenait dans ses serres. Celle ci fini dans une forêt au sommet d´une montagne de l´île. Vous vous devez d´aller la chercher, mais pour ça, il vous faut une épée. Link se rend chez le "guerrier" du village qui vous laisse une épée après vous avoir expliqué comment s´en servir.

Dans la forêt, vous retrouvez la jeune fille qui s´appelle Aneki. Elle fait parti d´une bande de pirate ceux ci ayant atteint l´île et vous ayant rejoind. En ressortant, vous assistez impuissant au kidnaping de votre soeur par l´oiseau géant. Aneki vous explique que si vous voulez la sauver, vous devez quitter votre île et les suivre au repère de cette oiseau. Link dit au revoir à sa grand mère et prend le bâteau avec ses nouveaux camarades. Dès cette instant, on comprend qu´une aventure sans pareil va débuter.

Je vais arreter là sur l´histoirepour ne pas spoiler.

Je peux maintenant le dire, Zelda:kaze no takuto fait parti de ces jeux qui marquent le monde du jeu vidéo. Il est tout simplement magnifique sur tout les points de vue.

Techniquement: je faisait parti des premiers à dire que le jeu allait être une daube à cause du cell shading, ben j´ai bien changé d´avis. Le début du jeu est vraiment beau, mais dés qu´on rentre dans le premier donjon, on devient complètement fou. C´est incroyablement sublime. de plus, le jeu est blindé d´effets en tout genre: lumière, déformation de l´image par une flamme(comme dans biohazard) et des centaines d´autres qui forment un tout.
L´aniamtion du héros est hyper détaillée que ça soit dans ses mouvements ou ses expressions de visage qui sont hilarantes. Mais l´animation est aussi incroyable de la part des ennemis. Un exemple: les gardes cochons, ils se déplacent avec leurs babines qui se secouent à chaques pas et il faut les voir renifler le sol de leur groin. Le top, c´est que vous pouvez arriver furtivement par derrière et leur mettre un coup dans les fesses: vous les verrez alors détaler dans tous les sens en se tenant l´arrière train et pleurer en même temps.
Je ne vous parle pas des boss: j´ai pas les mots pour définir la majestuosité qui leur ai rendu.

Puisqu´on parle des boss, il y a bien sur les donjons aussi. Ceci sont magnifiques, répondent comme d´habitude à des thèmes(feu, lumière, vent, etc...) et les énigmes sont légions. Bref, ils sont grands et on ne s´ennui pas dedans.

Revenons au gameplay. Comme à son habitude, la maniabilté est démentiel. Mais là, à un tel point que Ocarina of Time parait injouable à coté(je suis entrain de faire le Ura et je trouve franchement qu´il en prend un coup sur ce point). Le principe du menu est le même que dans OOT. Link peut utiliser pas mal d´objets tel que le grappin, la feuille deku(mojo en français) qui lui permet de planer et de lancer de grande bourrasque de vent. On retrouve bien sur le boomerang et l´arc. mais nous devons noter la baguette du vent. Celle ci remplace l´ocarina et nous devons donc apprendre au cours du jeu de nouvelles musiques.

Les musiques. jamais un Zelda n´avait proposé de telles musiques. Elles sont enfin en orchestralle et entre le piano et la harpe: c´est à tomber. Je ne peux hélas pas en parler plus car ça pourrait révéler certaines choses sur le scénario(ça parait bizarre, mais c´est vrai)

Sans en révéler sur le scénario, je peux dire qu´il est différent et qu´il reserve même une sacrée surprise.

Ce Zelda diffère sur le plan que l´on ne se déplace plus sur une plaine ou sur de la terre, car la majorité du monde est couvert de mer. Donc, Epona laisse place à un petit Drakkar bien sympa. Il est vivant en plus. grâce à ce système une sous-quète qui consiste en des chasses aux trésors fait son apparition et s´avère vraiment accrocheur.

je finirais par les petits clins d´oeil que l´on retrouve dans le jeu. Exactement, Miyamoto s´est amusé à reprendre des éléments d´autre jeux et vous reconnaitrait des parties d´infiltration qui vous feront penser à MGS2, des parties de partner zapping pour biohazard 0, un secret à débloquer de la même manière que dans Onimusha et un boss fortement inspiré de l´un de Devil may cry.

Je vais essayer de mettre des notes:

Réalisation: 97%
Cell shading fantastique, des effets en tout genre impossibles à dénombrer. Une pure folie.

Gameplay:100%
Désolé, mais je n´ai trouvé aucune imperfection. tout est simple comme bonjour à gérer. La caméra ne gêne jamais contrairement à Mario. On regarde l´écran et tout se fait tout seul sans qu´on se rende compte qu´on a la manette dans les mains.

Durée de vie:94%
J´ai passé plus de 40h sans bloquer sur des enigmes très longtemps et il me reste encore pas mal de secrets à découvrir pour le faire à 100%.

Scénario:80%
Les Zelda ne sont pas ce qui se fait de mieux en terme de scénar, mais celui possède le meilleur de la série je trouve.

Musiques:93%
Elles sont sublimes. Faut absolument que je trouve l´OST. Un thème au piano m´a rendu fou.

Interêt:96%
Le meilleur Zelda qui a été fait jusqu´à maintenant. Magnifique visuellement, long, il possède en plus une magie dévastatrice et le cell shading a vraiment sa place. Du grand art.
Merci Miyamoto pour ces heures de bonheur.

Id

marplij
marplij
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:21:41

Ah, un comique.

Id_
Id_
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:22:50

J´ai pas mis 100%.lol

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:23:09

oh BOUDINOU il Boude, si c´est pas mimi !

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:24:45

Moi les sites web je leur fait encore moins confiance pour les tests que les mags et meme joypad ( oui je l´ai dit),trop influencables par l´argent et la pub pour vivre...
Enfin c´est mon point de vue.

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:28:09

Mouais, crois-moi que la presse spécialisée est beaucoup lue donc ils doivent certainement recevoir des offres aussi ( style participer à un salon avec des privilèges etc).

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:45:31

Moui...mais c´est encore pire pour un site web si y´a pas de pub et un minimum de soutien financier derriere ils coulent ( je parle pas des sites amateurs evidemment).

Plus facile de resister aux privileges quand t´as du flooze qui rentre tout les mois juste en sortant le journal.

Enfin t´as ptete raison je sais pas...

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:50:20

Si si, je me rappelle que Microsoft avait invité Joypad à un salon à Paris et qu´ils étaient traités pire que des pachas.
Quand tu te prends une invitation comme ça, tu sais ce que le constructeur veut te dire, pas la peine de faire un dessin.

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:52:44

Voui

KURORO_LUCIFURU
KURORO_LUCIFURU
Niveau 5
22 janvier 2003 à 15:02:51

Il ne faudrait pas oublier que famitsu ( l´un des plus grands mags japonais du jeu video , si ce n´est le plus grand)serait alors tout aussi blamable , à vous entendre,lui ayant tout de meme administré un modeste 40/40...

Lolo_DV
Lolo_DV
Niveau 10
22 janvier 2003 à 15:03:37

Oui.
Famitsu en tout cas est plus crédible que Joypad.

kelen
kelen
Niveau 6
22 janvier 2003 à 16:47:51

Id , je peux mettre ton test stp sur mon site(en construction)??je garderai ta signature si tu le veux

sebOgoss
sebOgoss
Niveau 5
22 janvier 2003 à 16:55:11

vous savez quand il sort aux us et en France?

darksim
darksim
Niveau 10
22 janvier 2003 à 16:56:59

10/10...
n´importe quoi aucun jeu n´est parfait et aucun ne le sera jamais

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
22 janvier 2003 à 17:01:49

Mais depuit kan 10/10 veux dire parfait ?
tu a deja eu un 10/10 dans ta vie ? et est tu parfais ?
si il a eu 10/10 s´est ke se jeux veau bien plus ke la plupard des jeux actuelle donc il alais pas metre 9/10 comme la plupar des bon jeux allors ke zelda est haut deçu du lot ! donc 10/10 s´est meriter et si les testeur estime k´il y a pas mieux ke zelda l´heure actuel zelda mertit son 10/10.

dark_mario_cube
dark_mario_cube
Niveau 6
22 janvier 2003 à 17:03:39

darksim, ta l´air gland toi, pourkoi ca pourrai pas exister un 10/10???? ta jamais eu de 20/20 à l´école???
Tu veux des jeux parfait??? final fantasy 6, final fantasy 7, super mario 64, zelda link to the past, tetris ( gameboy)....Ca se sont des jeux parfait ds tous les sens du therme ( et j´en oubli, c´est sure). De pure chef d´oevre que le temps ne fera pas disparaitre. moi je crois au jeu parfais et ceux que je t´ai cité en font parti.

darksim
darksim
Niveau 10
22 janvier 2003 à 17:07:25

non 10/10 a l´ecole signifie que tu as repondu aux question attendu

mais effectivement si vous ne considerez pas un 10/10 en jv comme la note qui fait que le jeu est parfait alors d´accord

quand a toi dark mario cube tu m´as l´air un peu prompt a decider que quelque chose est parfait

on doit pas parler de la meme perfection

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn