CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

GAMECUBE LA MEILLEURE MAIS PAS LA PLUS

FGJK
FGJK
Niveau 2
03 janvier 2003 à 15:33:35

HE OUI C EST LA MEILLEUR MAIS LA PLUS PUISSANTE EST LA XBOX

Corleone22
Corleone22
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:34:48

A propos de la puissance X-Box/GameCube :

« La GC affiche 6 à 12 millions de polygones mais avec tous les effets spéciaux appliqués : c.a.d.
textures hautes résolutions S3TC, FOG ( brouillard), Alpha Blending ( transparence des textures en temps réel), Real Environnement Mapping ( reflet miroir), Anti-Aliasing ( lissage des arêtes des polygones pour un rendu réaliste), Bump-Mapping ( simulation de 3D dans une texture 2D), Pixel Shading ( chaques pixels a sa propre ombre ce qui permet des jeux d´ombre comme dans Resident Evil) et Multi-Texturing ( superposition de plusieurs textures). Voilà pourquoi dans presque toutes les revu on peut lire seulement 6 à 12 poly. Mais sans effet la GameCube affiche jusqu´ à 100 millions de polygones/secondes ! ! ! ( source Nintendo). Donc la PS2 avec les effets spéciaux elle en a pas autant que la GC je vous rassure loins de là!) elle affiche que 5 à 7 millions de polygones ! ! ! ( merci Sony pour le baratin) de même pour la X-Box qui n´affiche aussi que 11 à 13 millions de polygones ! ! !
De même pour différence de Mhz au nivaux processeur : X-BOX à 733Mhz alors que la GC "seulement" 485Mhz.
Or il se trouve que la GameCube est basé sur une architecture type I-MAC ( IBM) donc l´équivalent d´un processeur 485Mhz I-MAC est un peu plus que 900Mhz en Pentium. »

gogol

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:40:10

IBM et MAC sont des ennemis de la première heure ! donc ton histoire d´architecture identique à l´imac est archi fausse !

par contre tu aurais pu dire que l´architecture du gekko d´IBM est en 128 bits ( 2x64) et que donc les paquets d´informations traités sont plus gros.

mais évite de raconter n´importe quoi, ca décrédibilise...

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:42:01

Hum, les pross des macintosh sont fabriqué par IBM mon ami.

Les fameux Power PC RISC 64 bits.

Corleone22
Corleone22
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:43:21

ha!

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:44:31

les G3 et G4 c du motorola non ? ya des power PC dans les imacs ?

FGJK
FGJK
Niveau 2
03 janvier 2003 à 15:46:54

NON

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:49:04

SI tralala les powerPC G3 et G4 sont fabriqués par MO TO RO LA ! !!

http://e-www.motorola.com/webapp/sps/site/overview.jsp?nodeId=03M943030450467M983989030230

mais ibm a un proco qui porte le même nom, d´ou les confusions.

Mais c moi qui a raison : )

je vois mal mac mettre du matos de son pire ennemi dans ses imacs : )

LeNights
LeNights
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:49:21

La Game Cube n´affiche-t-elle pas 100 poly/sec ?

LeNights
LeNights
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:50:00

en mio.

FGJK
FGJK
Niveau 2
03 janvier 2003 à 15:51:48

NON MAIS 12MILLONS/S

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
03 janvier 2003 à 15:51:58

peut être, mais en 3D de base, fil de fer koi...

Sous forums
  • PlayStation
  • PlayStation Vita
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable