Je t´explique les différences.
Le 60Hz est la fréquence utilisait dans les jeux vidéos depuis bien longtemps(voir depuis toujours) au Japon et aux USA. En Europe, on tourne(ou tournait selon les cas) en 50Hz.
Beaucoup disent que le 50Hz, c´est juste des bandes noires en haut et en bas de l´image. C´est vrai: c´est un écrasement de l´image qui provoqe une déformation. un rond sur 60Hz apparaitrait comme un ovale sur 50Hz.
Ce que certains ignorent c´est qu´en plus il y a une perte de vitesse d´environ 30% lors du passage en 50Hz, en clair, les jeux vont moins vite et ça provoque des ralentissements et des saccades qui n´existaient pas en 60Hz.
Un exemple flagrant, essaye de jouer à Devil may cry en japonais ou américain, et joue ensuite sur la version européenne, tu comprendras tout de suite le massacre.
Par contre, certaine éditeurs font du 50Hz optimisé, le meilleur exemple est MGS2 en européen qui est en plein cadre et qui va plus vite qu´une version 60Hz.