c´est du n´importe quoi.
Il nous avait habitué à une "nintendo difference" dynamique et commerciale, entre mario et zelda sur 16 et 64 bits.
mais alors sur 128 bits ( gamecube) c´est une horreur. Bon mario sunshine c clair qu´il a pas trop participé ça se voit dans les énigmes c´est pas son style. Mais quand je vois pikmin et doshin, là il faut se ressaisir.
Bon je crois qu´il le sait et il a fait une promesse : sortir un mario128 en 2003 ( sous-entendu qu´il le bossera personnellement pour réhausser l´image du plombier après l´épisode sunshine) et un nouveau zelda ( p-être en 3d car le cell n´a pas séduit tt le monde).
Mais faut qu´il arrête les simulations de jardinage aux graphismes ultra-pauvres. Les jeux "space" ça se vend pas en masse ! !
Sinon, je suis content qu´il ait pas réussi à imposer le support cartouche pour le gamecube ( pourtant il s´est battu l´animal!!).
Bon, quand même, ça reste un maitre, qui m´a fait vivre un zelda3 sur snes que je n´ai toujours pas oublié.