Vu le genre pefectionniste de Dyack et l´intransigeance de Kojima et Miyamoto concernant la qualité, a mon avis, seul la perfection sera toléré.
Techniquement, TTS est déja plus beau que MGS3, mais une base en Alaska est moins attrayante que la jungle, ca parait claire.
T´a lu l´interview ou Dyack parle de technique avec les gars d´IGN ?
MGS TTS utilisera des effets d´éclairages et d´ombre analogue a ceux de DOOM3.
C´est qu´un avant gout ce qu´on a vu.