C´est pas beau d´etre jaloux vilain petit frustré ![]()
Malheureusement il semblerait que la video ddu DVD est juste celle de l´E3.
![]()
oui,malheureusement.
J´avais l´air con , moi , à dire qu´elle était inédite -_-´
Venez nombreux sur le forum de Metal Gear Solid The Twin Snakes , la nouvelle bombe issue de la collaboration Nintendo/Konami !
![]()
Venez sur le forum consacré ![]()
Moi jai jamais jouer a l´opus psone, donc le plaisir n´en sera que plus grand ![]()
A ça je ne saurais le dire, j´ai fini ce jeu une dizaine de fois sur PS1, et pourtant je le referais encore 10 autres fois sur Gamecube avec plaisir, et le fait de revoir tout ce jeu qu´on connait par coeur refait dans ses moindres détails est tellement réjouissant, que j´aurai du mal dire si ton plaisir sera plus grand que le mien.
Si vous saisissez ce que je dis ![]()
Metal Gear Solid Twin Snake plus fort que MGS 3 ?
. ..
Moi, je répond oui car de l´inflitration ds la jungle ça me tente que très moyennement
( Là, les pros-MGS3 vont me dire que c´est novateur, que c´est le 1er jeu d´inflitration ds la jungle . .. et ben moi je leur dis que c´est pas pour rien que c´est le 1er ds la jungle ^^)
Hum, je ne saurais etre aussi catégorique sans avoir essayé le jeu, TTS est déja une valeur sure, niveau infiltration, boss et histoire, mais MGS3 a l´avantage de la nouveauté, bien qu´il ai tout a prouver encore.
Quoi qu´il en soit j´aurais les 2 c´est une certitude.
En fait si MGS TTS n´interesse plus que MGS3 pour l´instant c´est que MGS3 me semble tres lointain, pas avant 2005 probablement.
Si on parle graphiquement, TTS a potentiellement du fait de son support plus performant, la possibilité d´etre plus réussi techniquement, mais MGS3 a l´avantage de son environnement tres attrayant qui compense des lacunes niveau textures.
Si MGS TTS tient les promesses de Denis Dyack niveau graphique, c´est a dire Bumpmapping, dirt mapping, éclairages en temps réel et ombres portés, il pourrait bien mettre un claque, car si le jeu n´est pas tres impressionant pour l´instant, il n´est pas fini, et Silicon Knights a 6 mois pour finaliser son travail.
J´ai une confiance total dans la qualité du resultat, souvenez vous des premieres impression mitigées sur Mario Kart et l´enthoutiasme qu´on remarque maintenant.
La difference entre les premiers screenshots et le jeu final.
Donc ne soyez pas inquiets, Miyamoto et Kojima surveille tout ça de près ![]()
´´Si on parle graphiquement, TTS a potentiellement du fait de son support plus performant, la possibilité d´etre plus réussi techniquement, mais MGS3 a l´avantage de son environnement tres attrayant qui compense des lacunes niveau textures´´
S´est tres juste ce que tu dis, mais certains pro ps2 croyent encore que mgs3 est bcp plus beau que TTS ![]()
Graphiquement MGS3 est tres coloré, et bénéficie d´un environnement de jungle varié et attrayant, alors que TTS, est metallique, en interieur, avec des ton froid et artificiel, qui correspondent a une base en Alaska.
Donc forcement c´est moins impressionant, mais si on regarde de pres, les textures de MGS3 sont flous et plates, alors que TTS est Bump mappé, ça se voit surtout lors du duel avec Ocelot et de la cut scene du Ninja.
La modellisation de Snake dans TTS est aussi superieur, avec plus de polygones.
Mais ce qui compte c´est le résultat final, et de ce point de vu, MGS3 a un avantage pour l´instant.
Même si a mon avis le résultat final de TTS sera bien different des screenshots actuels.
Sinon, une interview de Denis Dyack, que j´aimerais lire, même en anglais, si quelqu´un, surtout un de nos amis Francophones Canadien pouvait la trouver je lui en serait tres reconaissant
http://www.jeux-france.com/Affichage_News.php3?Id_news=1443
Sinon moi qui nai jamais jouer a un metal gear ( juste un peu au 1 sur psone) , oui je sais jai honte
est ce qu´il y a une grande psychologie des persos? Les phases d´infiltration sont vraiment dantesque?
Histoire de me faire envie qu´est ce qui ta marquer kaji ds metal gear en general?
Sinon jaimerai dire que jadore denis dyark, cette homme a l´air vraiment determiné, passionné et a tjs envie de faire mieux ![]()
Suffit de voir eternal darkness, pour se rendre compte qu´il a enormement de talent.Justement ED na pas recu sufisamment d´éloge et je trouve sa malheureux.
justement eternal darkness n´est pas un modele graphiques
C´est difficile de comparer MGS3 et TTS car le moteur 3D de MGS3 est tout nouveau et n´a plus rien a voir avec celui du 2,et sincerement à l´heure actuelle y´a pas besoin d´etre pro ps2 pour se rendre compte qu´MGS3 est bien plus beau que TTS,ça a été une des grosses claques de l´E3 MGS TTS faisait pitié à coté(il faut pas se voiler la face) mais faut dire aussi que Kojima connait PARFAITEMENT et ds ses moindres recoin la ps2 et sait tout comme plyphonic digital en tirer des merveilles ce n´est pas du tout le cas de Silicon qui a encore du chemin sur ce point.
Objectivement, MGS3 laisse une meilleur impression, et impressione plus, mais c´est principalement du a son environnement.
Niveau technique TTS fait mieux, et ç´est normal, vu les support, le nier serait stupide vu les difference de textures.
Mais ce qui compte c´est le résultat, pas les moyens, donc effectivement MGS3 a l´avantage.
c´est surtout par la mise en scene que tts est plus impressionant(plus exagéré,cf la scene du missile)
Ouais c´est un peu abusé le coup du missile, mais qu´est ce que c´est jouissif de voir ça quand on a connu les anciennes cinématique avec leurs pitoyables doublages français.
Par contre le duel avec le Ninja dans le sous sol est digne des meilleurs film de Hong Kong, le chassé de Snake et le Ninja qui se ratrappe in extremis, c´est vraiment du grand art.