Oui.
Si l´on avait pu combiner les graphismes de Resident Evil et le fond scénaristique d´Eternal Darkness , c´eut été la perfection.
Lorsque Kojima et Miyamoto se sont mis à parler du projet " Twin Snakes " , le choix du développeur s´est rapidement tourné vers Silicon Knight.
Miyamoto doit surement penser que Metal Gear Solid est un jeu dont le contenu scénaristique , la mise en valeur des personnages est très importante , domaines dans lesquelles a jusqu´alors excellé.