J´ai vu que ça discute sec sur la technique de MGS twin snake.
Alors je viens ajouter un nouvel élément,peut être que ça a déjà été dit(j´ai pas tt lu),mais je regardais Gameone,et j´ai vu dans la gamezone un des rédacteurs qui a carrément joué à Twin snake.
C´était de sa bouche :
" très très beau","la trame scénaristique du premier avec le gameplay du 2","3h de cinématiques inédites réalisées avec le moteur du jeu","un jeu de poseurs" comprener par là,qu´il y a bcp de cascades et de postures spéciales.Toujours d´après lui les scènes sont très bien réalisées par je sais plus qui(mais bon,il avait l´air d´être connu alors bon...).
Bref,en gros il a dit que c´était excellent et que c´était très bien pour faire attendre MGS3 qui devrait sortir fin 2004(Octobre même qu´il a dit) au Japon et " probablement 2005 chez nous".
Voilà en gros ce qui a été dit par ce rédacteur(c´était " Gollum",le mec qui présente souvent les OST) qui avait l´air enchanté du jeu.
