Dans le test de Need for Speed : hot pursuit 2 sur Gamecube (gamekult.com) voici ce qu´ils en disent :
Côté technique, la version Xbox surpasse de loin les deux autres supports avec un horizon très lointain et une excellente fluidité à part peut-être dans le rétroviseur. La qualité des décors est bien plus appuyée que sur PS2 avec de nombreux détails en sus, mais en revanche il semble que la forêt en feu ait disparue, tout comme les nombreux tremplins cachés dans le décor. Identique graphiquement à quelques polygones près, le GameCube s´en tire pas trop mal si ce n´est le frame rate, assez bas, qui tout comme sur PlayStation 2 n´empêche pas de jouer mais fait perdre en précision au vu des vitesses atteintes sur les routes escarpées. D´ailleurs, loin d´être laide, la version PS2 est visuellement riche et sympathique malgré un clipping persistant et quelques ralentissements çà et là. Etrangement, les dégâts visuels sont plus présents sur ce support avec des pare-brises qui s´éclipsent au moindre choc et de bonnes rayures sur la carrosserie, alors qu´il faudra insister davantage sur les autres supports pour arriver au même résultat. Quelle que soit la plate-forme, Need For Speed : Poursuites Infernales 2 arrive plus ou moins à donner une qualité respectable même si la fluidité constatée sur PS2 et GameCube n´est pas forcément la plus confortable. Quant aux différences dans le gameplay proprement dit, autant dire qu´il est difficile de trancher nettement et si certains préféreront la vitesse et le côté spectaculaire, d´autres apprécieront davantage une conduite plus précise et moins fantaisiste.
Alors le con qui disait que la Xbox était moin puissante que la NGC et que la puissance servait à rien, ben qu´il oublie pas cette phrase : Côté technique, la version Xbox surpasse de loin les deux autres supports
En plus c´est vraiment pas un jeu qui exploite la Xbox alors immaginez dans 2 ans... aie pauvre vous ! J´aimerais pas être à votre place.