Premièrement, Metroid Prime n´est pas un FPS mais bien un jeux d´aventure exploitant une vision à la première personne similaire à celle des FPS conventionnelles mais aussi une vision à la troisième personne telle Resident evil ou Legacy of Kain : Soul Reaver.
Deuxièmement, étant donné que Metroid Prime n´est pas un FPS, l´accens n´est pas mis sur le massacrage intensif et demesurer tel que véhiculer par Turok. Alors il est inutile de se révolter sur le lock implanté afin de viser automatiquement les ennemis.
Troisièmement, il est tout aussi inutile de comparer Metroid Prime à Halo ( qui d´ailleur est les meilleurs FPS que j´ai jouer depuis des années (J´ai une GameCube pour les intéresser mais Halo ma influencer dans l´ordre de me procurer une XBOX)) car ses deux jeux ne sont pas du tout dans le même genre. Sa reviens à comparer StarCraft à Mortal Combat.