SOURCE:PUISSANCE-NINTENDO.COM
Dossier : Nintendo dans la tourmente
La stratégie de Nintendo nous surprend parfois, nous inquiète même ! Et si Big N foirait sa stratégie : nous voici en 2005, et San revient tout juste du futur !
Dans cet article, vous retrouvez une projection "dramatique" de l´avenir de Nintendo, sous la forme d´un communiqué émis en Septembre 2005. Comme vous l´imaginez, écrire ce dossier fut un exercice périlleux pour nous, qui sommes de fervents admirateurs de Nintendo. Quoi qu´il en soit, espérons que ce scénario ne se produise jamais !
Un article écrit par San
Nikkei Business News
Nintendo dans la tourmente.
Jeudi 17 Septembre 2005, 12h58.
TOKYO (Reuters) - Nintendo co Ltd, par la voix de son président Satoru Iwata, vient d´annoncer un vaste plan de licenciements, puisque 1500 emplois seront supprimés, aussi bien dans la maison mère à Kyoto que chez les divisions américaines et européennes. Forte de cette annonce, l´action Nintendo est montée au dessus de la barre des 12 000 Yen, non atteinte depuis 8 mois. Pourquoi un tel plan ? Le PDG explique cette décision : " Nous avons trop attendu. Nous pensions que nos nouveaux jeux nous permettraient de sortir du rouge, mais cela n´a pas suffit, et aujourd´hui nous n´avons plus d´autres alternatives. Nous devons licencier ! "
La marche aura été haute pour Nintendo. Sortir du rouge, l´entreprise en aurait bien besoin. Depuis fin 2002, les catastrophes se sont enchaînées pour la marque, qui n´a jamais su redresser la barre. Voilà qui pourrait rappeler l´épopée du japonais Sega… Pourquoi, comment ? C´est ce que nous allons vous expliquer dans ce récapitulatif des grosses erreurs stratégiques de Nintendo ces 3 dernières années.
Des jeux qui se font rares sur Gamecube !
A l´époque (2002), Nintendo pouvait sourire. Sa nouvelle console Gamecube se portait bien, et contrairement à toute attente, elle talonnait la Xbox de Microsoft. Du côté du marché des consoles portables, la Game Boy Advance occupait toutes les poches des gamins. Sur les deux plates-formes, les jeux étaient variés, originaux, et remportaient un franc succès. La société semblait avoir corrigé les erreurs de l´ère Nintendo 64 (1995 - 2001). Semblait seulement…
Tout commence en Mars 2003. Dans la grande salle de réunion des bâtiments de Nintendo, près de la voix ferrée à Kyoto, Iwata préside le dernier conseil de l´année, et établit le bilan de l´année fiscale se terminant, puis annonce les projets de Nintendo pour 2003. Yamauchi, ex président de la société, participe également à la réunion. Quel ne fut pas son étonnement en découvrant le faible nombre de jeux prévus sur Gamecube pour l´année qui commence.
Il faut dire que Rareware, le développeur qui avait assuré le maintien de la N64 en réalisant des titres exclusifs à Nintendo, a été racheté par Microsoft le 21 Septembre dernier. Left Field, autre développeur 2e partie, est devenu indépendant, et les éditeurs tiers ont de moins en moins de titres exclusifs à la console de Nintendo. Pire, le bilan financier pour 2002 est terni par le semi " flop " du nouveau Zelda, sorti en Décembre au Japon, sur lequel Nintendo comptait beaucoup.
Trop court, au style graphique enfantin, les joueurs adultes, habituellement fan de la saga, ont boudé le jeu, même aux USA où Zelda est sorti en Janvier 2003. Et les enfants, eux, ne sont pas non plus tombés sous le charme de Link, le héros. " Trop gamin visuellement pour les adultes, et trop compliqué pour les enfants, The Legend of Zelda ne pouvait trouver son public " explique John Wering, analyste chez Merrill Lynch.
De quoi entacher l´optimiste de la société, qui a carrément échoué sur la période de Noël. Et surtout de quoi dissuader les autres éditeurs de tenter l´aventure sur le cube violet. On ne compte plus les annonces d´annulation de jeux depuis Janvier 2003.
" Nintendo était tombé dans un cercle vicieux. Le Gamecube se vendait de moins en moins, les éditeurs sortaient donc moins de jeux pour la console… Résultat, les bons jeux n´apparaissaient qu´au compte gouttes, au rythme d´un tous les trois mois et du coup les ventes se sont vite essoufflées. Un scénario que Nintendo connaissait bien, puisqu´il s´était produit 5 ans plus tôt avec la 64 " continue John Wering.
Des ventes qui chutent, à tel point que bientôt, la Xbox bénéficiant de titres tels que Project Ego, Perfect Dark 0 et Metal Gear Solid 3 en tête de liste, ne peine pas à dépasser rapidement la Gamecube. Pourtant, la console de Nintendo avait du potentiel… D´ailleurs, rien n´est encore perdu à l´époque pour Nintendo. Malheureusement, une dernière erreur stratégique fera l´effet d´un couperet pour la console de salon.
Nintendo loupe le tournant du jeu On Line
Peu d´analystes auraient parié à l´époque que le jeu en ligne sur consoles de salon se développerait aussi vite. Encore moins Nintendo, qui n´y croyait vraiment pas. Enorme erreur, dès Septembre 2003, de nombreux excellents jeux online débarquent sur Xbox et Playstation 2, par exemple Resident Evil Online. " Nous avions choisi de ne pas sortir BioHazard (NdlR : Resident Evil au Japon) Online sur Gamecube. Certes, les opus 1, 0 et 4 étaient sortis exclusivement sur la console, mais Nintendo ne disposait pas des infrastructures nécessaires pour accueillir un tel jeu. " nous explique le chef de projet de cette production, devenu aujourd´hui Responsable de la Division Survival Horror de Capcom. Et ce n´est pas le seul jeu qui est passé sous le nez de Nintendo, faute d´un réseau pouvant rivaliser avec le Xbox Live de Microsoft.
Rien n´y fait, Nintendo n´investit pas plus dans le Online. La société est persuadée que la liaison entre Gamecube et GameBoy Advance peut largement combler ce vide. Malheureusement, ici aussi le bât blesse. Thomas Plessis, PDG d´Ubi Soft, premier éditeur européen, nous indiquera " Jamais un jeu n´aura vraiment exploiter cette interconnexion que Nintendo avait annoncé comme révolutionnaire. Pourtant, la société aura cru en cette option jusqu´à la fin. A Ubi Soft, à l´image de toutes les autres sociétés du marché, nous avons préféré investir dans des jeux en réseau, plutôt que sur des jeux exploitant ce lien entre les deux consoles… "
Certes, quelques jeux en ligne comme Mario Kart, verront le jour sur Gamecube, mais ces jeux seront trop peu nombreux, et on dénombre aujourd´hui seuls 7 jeux compatibles avec le modem de la NGC. Une goutte d´eau à côté de la soixantaine que réunissent la Xbox ou la PS2.
L´épopée Game Boy prend fin.
Même l´impensable s´est produit pour Nintendo. Sa Game Boy Advance, fleuron de la marque de puis 20 ans, sombre, elle aussi, inexorablement. Pourquoi ? Cette fois-ci les analystes sont partagés. Commençons par International Data Corp qui donne sa vision des choses : " L´écran illisible, la connexion avec la Gamecube qui n´a mené à rien, les jeux en multi joueurs qui sont devenus très rares. Le consommateur s´est senti floué par la marque ". La raison évoquée par Tsubasa Securities est tout aussi contestable : " les ventes se sont tassées, car les jeux sur téléphones portables ont vite égalé la qualité de la GBA, voir dépassé. "
Privilégions cependant la théorie de Merrill Lynch, plus probable : " Là aussi le manque de jeux a été principalement le problème. Une fois que Nintendo avait adapté tous ces hits de l´ère SNES, la console portable a cruellement manqué de jeux ! Même Pokémon, que Nintendo voulait être un nouveau tremplin pour sa Game Boy, est passé complètement inaperçu, malgré une grande campagne marketing très coûteuse. "
Avec Pokémon, c´est encore un nouveau symbole de Nintendo qui s´écroule. Déjà fin 2002, les Pokémon Center, magasins dédiés entièrement aux petits monstres, aujourd´hui tous fermés, ne faisaient plus un chiffre d´affaire remarquable. La sortie de Pokémon Advance ou encore Pokémon Online confirma les inquiétudes de BigN : le phénomène ne pouvait plus rapporter le moindre Yen, au contraire il constituait un gouffre financier. Un de plus.
Dernière chance pour Nintendo
Que dire de la situation actuelle de Nintendo ? La Gamecube n´accueillera pour les fêtes de Noël 2005 que deux jeux, un puzzle game de Nintendo, et un jeu édité par THQ qui paraîtra aussi sur Xbox. L´énorme campagne marketing de la dernière chance effectuée début 2004 pour relancer la console n´aura eu aucun effet ou presque.
Cela fait un an que quasiment tous les éditeurs ont définitivement laissé tomber la NGC, la laissant à la seule responsabilité de Nintendo. De plus, la Playstation 3 débarque au Japon le mois prochain (et juste avant Noël chez nous), et la Xbox profite d´une vaste line up pour sa fin de carrière, en attendant la nouvelle console de Microsoft en Mars 2006. Quant à la GBA, elle ne se trouve plus que dans les boutiques d´occasion.
Nintendo est-il mort ? Non bien sûr, les équipes de développement de Nintendo piochent dans les réserves de la firme et préparent deux nouvelles consoles. " Notre priorité est une nouvelle console portable, probablement pour Septembre 2006. La console de salon suivra en Décembre. " a indiqué Iwata à ses actionnaires. Déjà les analystes prévoient le pire pour Nintendo " C´est bien trop tard. Les deux consoles concurrentes PS3 et Xbox 2 seront déjà sorties, et la nouvelle console (NdlR : nom de code, Project Star) devra rattraper son retard. Par ailleurs, Nintendo n´a plus les reins pour assurer deux campagnes marketing à suivre en 4 mois. ". Dans son bureau de Tokyo, Ken Kutaragi, PDG de Sony Computer Entertainment se réjouit déjà d´un possible abandon du marché du hardware de Nintendo…
Un article écrit par San
Sa fait un coup de froid un?
Selon le très sérieux « Wall Steet Journal », Nintendo a été accusé par la commission européenne d´enfreindre les lois anti-trust concernant le marché européen.
La compagnie est accusé de protéger ce marché en y « bouclant » notamment le marché de l’import.
Dans une dizaine de jours, sera connu le montant des dommages que la société japonaise devra payer, indique George Harrison, vice président de Nintendo of America.
Cette décision remet en chose beaucoup de choses, et cela ne concerne pas que Nintendo ! Microsoft et Sony sont eux aussi concernés.
Selon la commission européenne, l’unique but de ces interdictions est de maintenir les prix au plus haut niveau!
Une décision de justice qui aura de nombreuses conséquences dans un futur proche!
la fin est proche pour la nintendaube
ca sent la mort sur ce site
Le pire c´est que j´y croit!
Le Online...le manque de jeux d´éditeurs tiers...Rareware...
. ..
On aura quand même un Mario kart online (LOL ! )
A+ Pff le vrai
C´est pas grave, on prendra les armes pour aller rechercher Rareware pour qu´ils sortent des exclus gamecube a 10 euros neufs, et on ira braquer Ken Kutaragi pour l´obliger a mettre du C4 dans sa PS3. De cette façon, les PS-istes exploserotn avec leurs consoles. Meme traitement pour les Xboxiens.
Oual faut que j´aille me couche ! bien entendu je ne pense pas un mot de ce que je dis. J´aime toutes les consoles, et j´espère que Nintendo va se rattraper. A mon avis la meilleure issue c´est le jeu On-Line a faible coût : l´ADSL GameCube 25 euros pas ans je verrai ça d´un très bon oeil.
Tout ça c´est un tissu de conneries!
La NGC n´est pas fini!
Nul ne sait comment sera acueilli le Zeda et Metroid au niveau des ventes.
Et cz qui croient que ce sont les dernières cartes de Nintendo se trompe lourdement.
Contrairement a ces concurrents Nintendo cache ses jeux en dévellopement pour ne pas ètre copié et fait peux d´annonce pour ménager un effet de surprise et éviter le phénomème soufflé qui se dégonfle ou pétard mouiller.
Car honnetement un jeu attendu depuis des lustres est toujours décevant, voir MGS2.
Vous avez l´air de croire toutes ces conneries.
Je rigole...
arf dommage pareille
moé qui méclatai a fond avec mon nes quand j avais 8 ans
sa quand meme été ma premiere consol
mais ya quelque chose que je trouve bizzard
MGS3 est sur XBOX
sa serai drole pareille que nintendo a place de crisser tou les employer sur le chomage
bin que nintendo fusionne avec sony genre
mais sa sa n arrivera jamais
ca serais trop bo pour etre vrai. Mais Sony na pas besoin de Nintendo pour survivre. Ca mfait chier pareil que Nintendo soille dans le rouge...cest eux qui sont la depuis longtemps, cest eux qui nous ont fait vivre tant démotions, pis de les voir dans le rouge de meme, moi ca mécoeure vraiment
Certain pro-sony et pro-box serai enjoué de cela, mais sa ne se passera pas.
Nintendo domine le marché des consoles portables et beaucoups de jeux y sont prévus. Et plusieurs bidules quand même interressant (dernièrement un ´´scanner´´)
Ensuite, un kit online sera fait pour la Game-cube. A mon avis, ce kit ne vas pas être aussi populaire que celui du X-box.
CERTE, mais les jeux prochains seront terribles ! !! Le Zelda a un cell-shading peut prométeur pour certains, mais je dit qu´il vas être boudé ! De plus que l´ont prévois 2 Zelda, et si on ce fis au concept (Link enfant, vision d´enfant, donc, nous parlons du graphique) du verront alors un Link aldulte avec un cell-shading différent.
mouarf,on pourrait vraiment y croire! le texcte es super bien écrit. bravo au rédacteur! =)
mais bon,a mon avis,ça ne se passera pas comme ça......j´èspère!
C vrai que c bien écrit mais il a fait quelque fotes de frappes en marquant Nintendo a la place de sony ou microsoft...
de la part de posseseurs de GC comment pouvait vous croire a ce tissus d aneries ?
"loupe le marche du on line" franchement quand on voit le bordel qu a ammener FF online j ai des doutes de + nintendo na jamais dit qu il ne si interresserait pas il y aura un kit de devellopement online puis si vous retournez votre console et ouvrez vos yeux ( grand ouvert avec des pinces a linge) vous verrez... un port moderne. de + nintendo ne peut pas revivre la mort de sega pourquoi ? parce que nintendo (meme si la gc fait un bide en 2005) possede le monopole pour les consoles portables et ils ont gagner suffisament de fric pour supporter un autre echec (qui n arrivera pas)
alors arretez de croire a ces conneries, de + meme sans rare nintendo a d autre studio de devellopement talentueux (l equipe de miyamoto et le studio qui monte camelot)
allez @+ et cette sois disante annalyse ne m enpechera pas de jouer et d acheter des jeux sur ma game cube
De toute façon, on n´est pas la pour jouer beaucoup, mais pour jouer bien ! je préfère avoir une console avec 2 jeux qui arrachent qu´une console avec 15 jeux merdiques !
CrystalKick : I choose my destiny